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第239章  原来你不是装的!

        就当给老板当陪玩了嘛~

        于是乎…

        安禾的痛苦便开始了,陈子凡刚开始还表现得很正常,进了专门做游戏测试的测试间也只是表现得稍微有点好奇,不了解一些设备的具体用处而已。

        直到游戏开始之前,她便隐隐感觉到了不对,好像忘了什么东西?但又说不上来…两人先玩了星尘游戏目前最热门的游戏之一《自由之战》,陈子凡开局前还自信地表示没人比他懂moba。

        开玩笑,好歹也成为过联盟的钻石大佬、王者的荣耀王者,最牛的时候巅峰赛甚至打上了2000分,冲进了全国5000强,玩起同样作为moba手游的《自由之战》岂不是跟闹着玩一样?

        虽然这么说,但陈子凡还是稳了一手,准备先来把辅助适应适应节奏。

        结果第一局安禾就差点破防了,原本她还以为陈子凡选辅助,是想用辅助打开节奏,毕竟这种5v5游戏里前期能带起节奏的英雄只有打野和辅助,陈子凡选的还是个带钩子的开团型辅助。

        前期也还算正常,能看出来陈子凡虽然手法有点生疏,但操作没什么问题,就从5分钟左右陈子凡一钩把对面打野钩过来后——他们便崩得一发不可收拾,先是打野豪取三杀,又连钩对面AD两次,直接给对方送了两波节奏。

        不是,你杀不掉你钩过来干嘛?

        安禾的心态直接不好了,但作为一名合格的“野王”,队友崩了只会让她更加认真地操作,于是在双方正面团战的一瞬间,她便看到了难忘的一幕:

        只见陈子凡带头冲锋,说是迟那时快,他一个闪钩把对面人群中的辅助拽了出来,进入到了己方五人包围中。

        陈子凡还挺兴奋,在一旁大喊:

        “钩到了!快!干掉他!”

        对面辅助很明显有点懵圈,想都没想就一个大招,陈子凡五人齐齐被眩晕在了原地,0.6秒钟的眩晕在此时变得无比漫长,还没等安禾回过神来,对面的控制和输出已经跟上了,先杀己方AD,又杀了自己,最后打了0换4。

        只剩陈子凡一人抱头鼠窜、狼狈而逃,丫的!卖队友倒是还挺快的!

        两人毫不意外地输了。

        安禾看着结算页面上的“失败”两字,平复了有一会儿心情才开口说道:

        “你…”

        “怎么回事?我钩这么准,应该没问题啊?为什么每次都会被杀?”

        “???”

        你不看具体情况的吗?

        “再来一把!”

        “……”

        “嗯嗯,刚才只是个意外,话说你这个号哪里来的?段位还挺高的。”

        “别人帮我打的。”

        “!!!”

        堂堂董事长总不至于连个游戏账号都没有吧?虽然陈子凡几乎没什么空玩游戏,但该有的账号却一个没落下。

        两人一边聊天一边玩,安禾也对陈子凡略有改观,至少陈子凡现在看起来像个活生生的“人”,而不是跟之前一样除了做技术、搞产品、忙工作外几乎没私生活的机器,就是游戏玩得略坑。

        等等?

        安禾忽然想起来,网上之前流传过一段视频剪辑,内容是星尘发布会的合集,里面有一段就是陈子凡在发布会上玩游戏,把不少人看得心态都不好了。

        不过大家都当看个“有趣的表演”,堂堂星尘董事长怎么可能连切水果那样的小游戏都玩不好?反倒故意用影响别人心态的玩法能起到更好的宣传效果。

        再看现在…

        安禾也不敢确认,于是跟陈子凡一连双排了几局,并且成功输掉了之后,验证了心中的猜想后她终于蚌埠住了:

        “原来你不是装的!”

        陈子凡:???

        什么东西?

        他装什么了?

        “额…”

        “我们换个游戏吧,这个游戏玩几局就好了,你要是还想玩,我帮你借个低段位的号打,不然有点打不过。”

        “行,那就换一个。”

        陈子凡摸摸鼻子,也知道自己有点坑了,理论归理论,真玩起来就不是那么回事了,而且《自由之战》和他曾经玩过的任何一款moba手游都不同。

        以往的经验并不能直接套用过来,想要玩好这款游戏估计还得先从熟悉角色技能开始,再把装备等等都研究一遍,再经过大量对局了解运营节奏。

        而且就算真做到这些了也不一定就能玩好,可能有很多人不相信,玩游戏是需要天赋的,没有天赋就算再怎么练习,也不可能成为最强的一批玩家。

        但其实这也无所谓。

        大多数人玩游戏只是为了在游戏中寻找乐趣罢了,又不是为了打职业。

        对于陈子凡来说同样是如此,重要的从来不是游戏的输赢,而是此时此刻和谁在一起玩,所以有时候人们到底在怀念游戏,还是怀念一起玩游戏的人?

        这谁又能说得清楚?

        陈子凡之前很长一段时间里觉得自己可能有电子阳wei,因为他已经很难对游戏提起兴趣,偶尔玩一玩也都是在打发时间,要不是正好碰到过年有时间,他有很大概率不会来星尘游戏玩。

        而且相比于去人多热闹的地方,他更喜欢在相对安静的场合,以前他就不喜欢,现在更不用说了,顶着“星尘科技董事长”的称号,但凡他去个稍微人多点的地方,很快就会被人给围起来。

        当然,如果稍微做点措施,其实他也可以像普通人那样哪热闹去哪儿。

        只是他不想罢了~

        陈子凡知道自己没什么游戏天赋,但刚才看着安禾一边皱着眉头认真操作,一边耐心讲解《自由之战》的角色、玩法设定,以及一些开发过程中有意思的事情,他从心里觉得挺快乐。

        玩游戏嘛~

        谁说一定得赢才会开心?

        想着想着,他忽然意识到自己好像找到了以前那种强烈想玩游戏的冲动,果然,游戏不重要,重要的是人么?

        有人一起玩会这么开心吗?

        和谁在一起玩都这么开心吗?

        为什么自己做不到?

        因为什么?太孤独了吗?

        哈~不过孤独才是常态吧?

        陈子凡摇摇头,抛弃掉脑海中杂七杂八的念头,如果他刚高中毕业或者大学毕业,可能会觉得孤独是件要命、痛苦的事,但现在根本不会这么觉得。

        一个人也有一个人的快乐。

        两种快乐的感受不同,但都很快乐就是了,而另一边的安禾已经熟练地切换好了游戏,还把一只手柄扔给了陈子凡,美其名曰:“玩游戏也要有仪式感,手柄玩起来要比点手机屏更爽!”

        “确实。”

        这点陈子凡很赞同,如果能沉浸在游戏中的话,游戏手柄这种反馈性更强的操作模式肯定要比点手机屏更好。

        但这也并不意味着手机游戏反馈感就很差,要知道星尘手机配的可全都是陈子凡专门在宏声那边定制的大体积X轴线性马达,震感反馈感都非常好。

        只是用马达模拟出来的反馈感再好,也只能打败一部分普通外设罢了。

        安禾吸取了刚刚的经验教训,直接把游戏换成了“对立面”的双人游戏,跟陈子凡组队是不可能了,她现在只想在虚拟世界中狠狠教训一下陈子凡。

        但她又不能表现出来,于是便找了一个完美的借口:“这几款游戏都是我们接下来准备做三端互通的,我们可以试一下,以玩家视角来找游戏缺陷。”

        陈子凡顿时眼前一亮,这个他在行,而且安禾打开的这款游戏居然是一款国风格斗游戏?想当年他在游戏厅最喜欢玩的就是街霸!一手春日野樱可以说放在整个海城都几乎找不到对手。

        这也是他唯一拿得出手的游戏。

        于是——

        安禾发现陈子凡的气场貌似有了一点变化,刚开始陈子凡一直被安禾压着打,但不到十分钟,两人直接的攻守形势直接转换了过来,直到安禾连陈子凡的衣服角都摸不到一下就噶了之后…

        陈子凡用遗憾地语气说道:

        “哎呀~不小心又赢了呢~”

        “你!!!”

        “再来一局?”

        “我…”

        “怎么了?看你脸色不太好。”

        安禾:……

        这还不至于让她破防,真正让她破防的是接下来的陈子凡但凡玩双排组队的游戏,一个比一个坑,而一玩起对战类的游戏,很快就能找到其中精髓。

        也就是说——

        当队友坑安禾,当对手虐安禾。

        说实话,能被冠以“如沐春风般温和”称号的安禾几乎从不会生气,但这次是真难受啊!于是陈子凡便被“赶”了出去,出门的时候他还一脸懵逼。

        “什么情况?怎么打游戏打得好端端的,忽然就说要改什么BUG了?我怎么没看出来?算了,还是等等好了~”

        估计安禾也是怕后面给忘了…

        嗯,一定是这样!

        没让他等太久,五分钟后的安禾又恢复了之前的样子,怎么说呢~有时候人跟人之间就缺少一个单独相处的机会,接下来从除夕一直到大年初五星尘科技大部分员工都回到岗位时,陈子凡跟安禾每天除了工作就是各种娱乐~

        期间还碰到了让陈子凡当年印象深刻的一个“热情学姐”,他知道这个学姐在星尘科技上班,也知道她是安禾的朋友,不过两人一直没什么交集罢了。

        多一个人也无所谓。

        在陈子凡眼里都是一起玩的“朋友”,反正现在也不是工作时间,也没必要怎么样,大年初五一过,他便直接杀回了星尘科技总部,一边准备将在星尘发布会登场的新品,一边安排营销工作,确保所有产品都会有足够的曝光。

        “还有不到四个月…够了!”

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