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第29章  口碑滑坡?

        这些玩家立刻在网络上提出疑问,然后很快碰到了有相同遭遇的人。

        再和使用其他设备的玩家一对比,立刻搞清楚到底发生了什么。

        网龙的设备拒绝兼容《风之旅人》。

        反应过来的他们立刻开始破口大骂,行动力强的已经冲进网龙最新动态的评论区,为已经被喷烂的评论区再添几口唾沫。

        但是网龙的灵犀账号,自从上次被嘲讽至今,就在没有任何动静,躺平任嘲,就当做什么都不知道。

        只要我没看到,那就什么都没有发生。

        使用网龙设备的玩家愤怒不已,但是无能为力,只能先登录各大直播平台,先看主播的试玩。

        其他的玩家已经提前进入狂欢阶段。

        他们打开游戏,进入沙海;他们找到符文,获得围巾;他们看到壁画,四处乱飞……

        但是激动的情绪却很快就冷却下来。

        他们有点困惑:“这游戏倒到底是玩什么?就找找符文,看看风景,然后爬上远处的圣山?”

        在一帮强力党主播一刻不停的冲过断桥,结束了试玩关卡之后,他们陷入了沉默。

        数以百万记分散在各个直播间的观众,也陷入了沉默,甚至感觉摸不着头脑。

        他们看不懂这游戏有什么好玩的。就一个斗篷小人,四处走走,找找符文,碰碰红布,然后就过关了。

        这哪有拿着冲锋枪横扫四方,对面敌人像割草一样倒下来得爽?

        他们没玩过,甚至没见过节奏这么慢,完全没有对抗性的游戏。

        至于亲自玩下来的主播们,他们倒是没说这游戏不好。

        他们玩的时候确实是有感受到乐趣的,但那乐趣太短暂,又一点都不强烈,关键才刚刚开始就又戛然而止。

        让他们夸吧,又不知道该从何夸起。

        所以就尴尬的和观众们一起,陷入了到诡异的沉默中。

        这就是林游给予厚望的下一个次代的游戏?他真的没有糊弄我们吗?

        不仅是玩家们,试玩结束之后,业内人士也困惑了。

        这就是虚拟实境设备要首发推出的游戏?

        一款没有感官刺激,没有激烈对抗,玩家可互动元素少得可怜的——旅游模拟器?

        尽管他们知道,他们使用的设备相对虚拟实境设备肯定是落后的,没办法展现游戏的全部魅力。

        可是,无论他们这么想,就算是真人意识潜入,难道不还是去一个沙漠里旅游吗?

        好吧,后面还有座山,可能会有不同的风景。

        可是让玩家一直走个不停,还是沙漠徒步、爬山这样的事情。

        这真的……有趣吗?

        如果游戏本身很无趣,那玩家还会踊跃的买他的设备吗?

        确实有很多人哪怕为了体验真实虚拟实境也会买,但这样的人,相较于庞大的玩家群体,终究是占少数的。

        毕竟不可能真的有那么多人真金白银拿出来,就为了去一片虚拟实境的沙漠里玩一圈。

        虚拟实境设备怎么想都不会便宜,有那份钱现实里跑沙漠里旅游一圈都够了。

        不过有多少人真的对去沙漠旅行感兴趣吗?真以为人人都是三毛吗?

        他们感到了困惑,但是网龙感到了大喜过望!

        他们甚至有点后悔,早知道林游制作的游戏这么拉跨,根本没必要大费周章的封杀啊!白白损失网龙的品牌形象。

        不过事已至此,自然不可能重新取消封杀,那样的话让别人怎么想?

        哦,林游一发布游戏试玩版,吓得网龙赶紧封杀。后来发现没有威胁,才敢放出来。

        相比之下,他们宁肯让玩家觉得“网龙太霸道了,一点都容不下对手。”

        不过这些都是细枝末节了,他们需要抓住难得的机会,打击林游新设备的销售计划。

        “张和英!”网龙年轻的老板赵玉诚当场点名,“联络媒体这个任务就交给你了!尽可能提前商量好,让各家游戏媒体给他打低分!能打多低就多低!”

        “这个很难,游戏媒体的评分是他们最重视的地方。”张和英很头大,这老板难道真的一点都不懂吗?

        但凡有点名气的游戏媒体给新游戏打分,不仅是他们的重要盈利来源,在某种程度上也是他们的立身依靠。

        想要打满分,只要钱给足,那不是问题。

        最多事后解释一下:“每个人的审美喜好有差异,该款游戏的评分编辑实在是太喜欢这个游戏,所以有了一定的主观好感加分。”

        问题不大,玩家最多骂几天,以后该怎么样还怎样。

        但是你要是敢给一个优秀的游戏打超低分,那就是另一回事了。

        你给普通游戏打高分,可以是审美喜好不同,甚至可以是收钱了,玩家并不会太当回事,也不怀疑你的专业性,毕竟都要恰饭的嘛!

        但是你给一个优秀的游戏打超低分,玩家会直接怀疑你的专业水准,质疑你对游戏根本没有任何的尊重和热爱,只是纯粹捞钱的商人。

        这对游戏媒体的形象和权威性,就是相当重大的打击了!

        “所以,办不到吗?”赵玉诚瞪着他。

        “可以是可以,只是——”张和英解释道,“得加钱。”

        “那就加!”年轻的老板大手一挥,“钱不是问题!”

        这时候策划主管胡荣突然插话,“林游这游戏虽然不行,但是热度还是毋庸置疑的,既然如此,不如我们借一下东风,在攻击《风之旅人》的时候,宣传一下《烈焰3》?”

        他这么积极自然是有理由的。

        秦松云离职之后,本来《烈焰3》这部作品应该是烈焰小组的策划提一位上来的,但是被他仗着资历给截胡了,现在他已经挂上了《烈焰3》总策划的头衔。

        现在一看到有宣传机会,立刻就站了出来。

        一份钱能起到两份作用,赵玉诚觉得不错,挺划算,就拍板同意了。

        张和英只能遵守老板的指派开始干活儿,这些事情他都不知道做过多少次了,顺手的不行。

        有金钱开道,效果很快就出现了。

        “林游,不合格的游戏制作人?”成为热词,出现在了灵犀热点话题榜上。

        这是来自《游戏星空》的一篇稿子:“林游,一个毋庸置疑的科研天才,和一个普通到平庸的游戏制作者?”

        一开始这个热词排位还不高,但随着一家家媒体和一批批水军的加入,排位开始快速的提高。

        相比之前那一次的节奏,这回玩家们并没有冲过来拼命维护林游。

        因为他们心里确实也产生了这个怀疑。

        没人规定一个天才的科学家,一定也可以成为天才的游戏制作人啊?

        也许林游就是这样一个天才的科学家,甚至可以在一周时间内做出令世界为之瞩目的科技突破,也为全球游戏玩家们打开了下一个时代的大门。

        但是他的贡献也许只能到此为止,打开门之后的路,并不是他所擅长的。

        这份工作,需要另一个天才的游戏制作人来承担?

        (2/3)

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