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第572章  明天就改地图!

        林游想的很美好。

        但是他遇到了一个问题——马没了。

        林游的小队只有15个人,其他85个随机匹配进来的玩家们,显然没有惯着他的意思。

        两辆坦克、两匹马、两架飞机,在比赛开始的一瞬间就被人抢走,毫不停留的直冲地图最中心。

        载具这种东西,讲究的就是一个眼疾手快,谁抢到就是谁的。

        “有什么战术吗?”超级番茄问道。

        “冲C点!”林游看到当不成骑兵了,也没多想,拎着狙击步枪就要开冲。

        这图要什么战术?冲就完了。

        于是大伙追着坦克,一窝蜂冲向C点的城堡。

        当然,说是一窝蜂,其实也就是他们这些人,其他玩家还没注意到他们是谁,现在还是各玩各的。

        像是游戏刚发售时候,大家齐心协力商量战术,互相配合啥的,随着时间的推移,反倒是越来越少了。

        大伙都有自己的想法。

        而游戏本身有没有相关的机制,去约束玩家必须怎么玩,再加上战斗节奏变化非常快,战场形势瞬息万变,结果就是整个战场直接原子化了,玩家或者小队都依照自己的判断来决策。

        基本是爱怎么玩,就怎么玩,很少再有统一指挥。

        当然,话说回来,就算所有玩家都愿意配合,真正具有战场指挥才能的玩家,其实少之又少。

        只会标几个点让大家一起冲,那可算不上指挥才能。

        现在就是这样:玩家大部队确实是冲向C点,但也有玩家想也不想就开始走小路,打算直接去偷对面老家。

        在所有的玩家中,速度最快的当然是飞机。

        两架攻击各载着一名队友,轰鸣着从他们头顶上飞过,直奔C点的城堡。

        远方的地平线上,意大利玩家的方位,同样能看到两架飞机快速掠过天空,也是直奔城堡。

        不同之处在于:意大利玩家那边,是一架攻击机和一架轰炸机。

        林游有点没看懂:你一架又大又笨重的轰炸机,搁天上不是当靶子吗?

        第二快的是骑兵。

        那两位玩家纵马狂奔,速度拉满,比坦克跑的都快。

        两辆装着5名玩家的圣沙蒙坦克也轰隆隆冲出老家,步兵们紧紧跟在坦克边上向前冲锋。

        所有人都在争分夺秒,希望抢下地图的中心点位。

        步兵们还没跑出几步,飞机就已经抵达了C点上空。

        然后林游就目瞪口呆的看到:己方四名玩家同时跳出飞机,空降古堡的屋顶。

        失去驾驶员的飞机,在呼啸声中歪歪斜斜的坠向地面。

        “?”林游都看傻了!

        “你们没看到对面的飞机吗?就这么直接跳了?”

        后续的发展,跟林游担心的一模一样:对面的攻击机驾驶员并没有跳出来,而是开着飞机居高临下扫射的队友。

        当场就有两个倒霉蛋直接暴毙,剩下两个也抱头鼠窜。

        对面的玩家这才空降下来,一个跑去占点,一个留下牵制。

        等大夏两名玩家成功反杀后,还没来得及欣喜,一片阴影就遮蔽了他们头顶的阳光。

        抬头一看,发现意大利玩家的重型轰炸机刚好到场,圆滚滚的炮弹跟下蛋一样滚落下来。

        这时候再想跑已经来不及了,他们只来得及留下一句遗言——

        “卧槽!”

        林游看着C点正在被敌方占领的进度条,无语的叹息道:“我们队友好菜啊。”

        阿毅却有点兴奋:“小问题!等飞机刷新了,我过去天降正义!”

        “等会儿,轰炸机不会找我们来吧?”超级番茄敏锐的想到一个问题,“咱这儿可没有防空!”

        眼瞅着对面的轰炸机真的冲了过来,而且一边冲过来,一边还无耻的不断拉升高度,降低机枪威胁,他们只能无奈的散开来。

        紧接着便是又一轮轰炸下来。

        好在地面上有更吸引人的目标——他们阵营的一辆坦克当场被炸开花,5个倒霉蛋瞬间暴毙。

        对面开轰炸机的玩家还是不满足,掉个弯又奔着另一辆坦克去了。

        一帮子支援兵当场停步,端起机枪,冲着天空就开始“哒哒哒哒哒——”

        越过这个空旷的D点,大部队终于抵达了城堡入口。

        到了这里,因为狭窄的走廊,本来分散的人群,队形不得不再次变得密集起来。

        结果又倒了大霉:前面的人刚冲出走廊,一匹马就突然窜出来,那骑兵拎着一把军刀,跟切菜一样一刀一个、一刀一个……眼瞅着就要从古堡大门内部一直砍到外边了。

        得亏林游枪法准,反应快,一枪爆头,干掉了陷入人群中跑不动的骑兵。

        大部队继续前冲,只是这次林游已经到了最前面。

        冲进古堡内部的一瞬间,他突然产生了不详的预感,下意识抬头看了一眼古堡的二楼。

        然后就看到了两挺架好的、弹容量足足250发的M1917重机枪。

        而枪口,已经对准了他!

        下一刻,林游深刻体会到了什么叫枪林弹雨!

        那两名意大利玩家一口气把扳机扣到底,然后就死死扣着不松手了,对着冲进来大夏玩家开始无差别扫射。

        弹雨像是死神的镰刀,割过这片毫无遮挡的庭院,收割了所有人的生命。

        怒骂声响成一片。

        好在这时候,最近的D点已经被拿下来了,10秒复活冷却时间一过,林游当即在D点重新部署。

        只是落地的一瞬间,他的余光就捕捉到一道光芒,刚转过头想寻找那道光,却感到脑壳受到重击,脖子一歪,当场暴毙。

        死亡的瞬间,林游也看到了打死他的人,同时明白了那道光是怎么回事——

        古堡的屋顶上趴着一个狙击手,那道光是他瞄准时候的狙击镜反光。

        ‘妈蛋。’林游心中暗骂。

        等待10秒后,他再次在D点重新部署。

        吸取了教训后,这次复活的一瞬间,林游就直接开始冲刺,并采用了高端的S形走位,试图躲避狙击。

        但是——

        “砰!”

        林游再次脑袋开花,暴毙倒下。

        死因是——在屋顶上换了个位置的狙击手?

        “有完没完了!!”林游怒气上涌,感觉再玩下去,自己也要头皮发痒了。

        但是他不甘心,坚持还要在D点重新部署。

        这次有个好消息:还有六个玩家几乎不分先后,同时在这里复活。

        大伙显然知道危险,复活的同时就一哄而散。

        林游心中暗喜:这么多人给我打掩护,七分之一的概率,总不能还是我倒霉了吧?

        事不过三啊!

        但这份窃喜刚刚升起,他就感觉脑袋再次遭到重击,随机直挺挺的倒下,脸部跟地面来了个亲密接触。

        刚要生气,边上夏怡已经麻利地一针扎在他的大腿上,把他给救活过来。

        ——夏怡本来下意识瞄准的是屁股来着,在扎进去的前一瞬间,才猛然意识到不对,险之又险的往下拉了点,这才扎到了林游的大腿上。

        “谢……”

        “砰!”

        林游刚要开口说声谢谢,又一颗子弹就极其精准的命中了他的脑壳。

        从地上坐起来还不到3秒钟,他就再次暴毙。

        这次意识升天后,林游没有再研究去哪里复活,而是盯着那个1分钟杀了他4次的侦察兵【orz】,心态有些爆炸:

        一分钟之内,连续暴毙5次!

        七个人一起复活!偏偏只盯着我杀?

        有病吧?

        多大仇啊?!

        这一刻,林游真的好想冲上去给他点颜色看看!

        但是想报仇,实在有点难——

        对面那支连胜小队,确实够强!不愧是能硬生生拉着意大利玩家,跳过T3和T2战区,直接排到大夏的小队。

        C点已经被他们拿下,战斗虽然一刻没有停止,但关键的城墙、屋顶等制高点,却被对面完全控制。

        现在林游他们这边,已经是被压制状态。

        眼瞅着对面战斗机也飞了过来,开始专心保护头顶,再想拿下来C点,难度骤增!

        看完战场局势,林游在直播间里恶狠狠的说道:

        “这地图有问题!明天我就让他们改!”

        卡文有点厉害,第二更会晚……

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