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第786章  微妙的玩家口碑

        周二,荒岛早会。

        老板边潇坐在会议桌前,眉头紧皱。

        现在他们面对的最直接问题是:到底什么时候发售《铁拳》?

        宣传片没有明确说时间,一是为了等待玩家设备更新改装,二也是为了避开云梦。

        但总不能一直这么等下去。

        上周会议定下的策略是:“稳扎稳打,保持希望。”

        说白了其实就是熬着,等等看有没有转机。

        结果一星期等下来,《口袋妖怪》热度没降低也就算了,连《长安》也开始了封闭测试。

        虽然之前,他嘴上说《长安》的威胁不如《口袋妖怪》大,但你也不要一起来吧?

        现在怎么办?再等一周?

        问题这也不是游戏发售,只是测试啊,谁敢保证再等一周,不会等来《口袋妖怪》正式发售?

        《口袋妖怪》发售了,《长安》是不是也该发售了?

        还有虚拟实境版本的《最后时刻重置版》,听说也已经基本完成。

        难道要一直等下去?

        可一周之后又一周,一周之后又一周,再等下去就要过年了!

        “设备改装进度怎么样了?”边潇问道。

        “目前汇总的数据,从宣传片发布至今,共收到620万份改装预约,过去一周时间,全国共完成410万台改装,效率已经被压榨到极致,按照玩家预约的时间排下来,预计这周末可以完成所有改装申请。”

        “剩下日期不好安排的预约,加起来约18万份,另外还有200多万台设备,所有者没有提出上门改装申请,恐怕只有能《铁拳》正式发售,并且引起足够强的玩家热潮,才有希望激活这部分用户。”

        营销部经理辛静快速汇报了数据,预期不仅不沉重,还有些轻松。

        尽管过去一周,《口袋妖怪》在热度上完全压过了《铁拳》,但荒岛VR设备的改装,推进仍旧非常迅速。

        不得不说,【免费】、【上门】、【自选时间】这三板斧下来,效果真的是立竿见影。

        听到这几个数字,边潇的心情也好了一些,顺势问道:“关于游戏发售日期,你觉得什么时候合适?”

        “依我看来,尽快!”

        “尽快?”边潇有些意外,“《长安》昨晚才开始封闭测试,网上应该全在讨论这款游戏吧?我们现在发售《铁拳》,风险是不是太高了?”

        “说起这个……”辛静表情有些微妙,“网上确实都在讨论《长安》,但讨论的内容,可能跟老板你想象中不太一样。”

        “不一样?”边潇不解,“有什么不一样?”

        他已经习惯了云梦出一款游戏,玩家们就无脑吹爆一款,压根就没想过其他可能。

        但现在,那个“其他可能”,偏偏就出现了。

        *

        《长安》封闭测试开启仅仅过去一个小时,相关的话题就开始大量涌现。

        毕竟云梦只是禁止了画面流传,却没有要求玩家对游戏内容也保密——而且各种玩法都没开放,也没什么好保密的。

        最起初,玩家们还是无脑吹爆的状态。

        狂吹这座城市多么牛逼,多么热闹,多么还原,一栋栋建筑物,一个个NPC,人流如织的街道,市场的叫卖声,居民的烟火气,衣食住行桩桩件件全都囊括其中,种种细节多到惊人。

        身处其中,有一种强烈的穿越时空错觉。

        这些反馈,让没有邀请函的玩家也都跟着兴奋起来,网络热度暴涨!

        但没过多久,气氛就发生了诡异的变化。

        对这座城市在赞美,快速被游戏内容的“空洞”给压了过去。

        任务系统没开放,玩家接不到任务——也不是完全接不到,跟NPC可以照常进行交互,但没有系统提示,玩家很难分辨出来是不是在做任务。

        更别提没有数据化的“任务奖励”,就算完成了任务,能得到的也只有一些钱,或别的什么东西。

        “没有主线任务”、“没有支线任务”、“不能变强”、“探索受限”、“大量建筑物进不去”、“被卫兵和路人NPC战力碾压”……

        如果不是找到了感兴趣的东西,那玩家在这座城市中呆的越久,就会越觉得没有意思。

        看上去一整座城市,甚至城市外也有大量的开放区域可供探索,但缺乏目标和正反馈,探索动力大大降低。

        不能当大侠,只能当被大侠顺手砍死的路人甲。

        不能随心所欲,敢作坏事就会被抓进监狱——知名主播阿毅和夜郎至今还在监狱里呆着呢。

        就连当个老老实实的游客,都因为身无分文,而过得非常艰难——一张炊饼还要一文钱呢!

        玩家们都是很真实的。

        既然游戏体验极差,那吐槽起来就不会有丝毫留情:

        “《长安》根本不是武侠游戏!这是[模拟人生·大唐],还是最真实、难度最高那种。”

        “《重生大唐:从乞丐开始》。”

        “狗屎!我玩了四个小时,三个半小时都在监狱里度过!”

        “我受够了!我要去夜之城烧杀抢掠,我要无恶不作!”

        “咱就是说,卫兵是不是太强了点?我们一个五人小组,有刀有剑有弓有叉,被一个精英怪全给砍了!就一个卫兵!”

        “啥时候铁匠行会的大佬入驻啊?预定一套重铠!这游戏里的铁匠居然不会造铠甲,垃圾!”

        “能不能穿着铁甲进入长安啊?不然我要玩不下去了!”

        ……

        大量的吐槽和抱怨,快速淹没了之前休闲玩家对这座城市的夸赞。

        ——连照片都没有,只有空口白话,这样的夸赞也没什么说服力。

        连一向支持云梦的游戏媒体,都谨慎地保持了沉默。

        所以到了第二天早上,《长安》的口碑,甚至已经变成了多半差评。

        边潇看着网上玩家们对《长安》的评价,再看看[RANK-大众游戏评分榜单]上,已经跌到[6.3]的游戏评分,大喜过望。

        他是荒岛的创始人,对游戏行业再了解不过,当然不会像赵玉诚那样,一看到这个评分就认为《长安》这款游戏要滑铁卢。

        边潇点进评分详情,看了几页玩家留言,就立刻意识到:

        玩家给游戏打低分,更像是通过这种方式,对游戏现状表达不满。

        只要云梦解锁更多游戏内容,改善玩家的游戏体验,评分和口碑很容易就能上去。

        毕竟现在参与评分的玩家也就16万出头,但封测玩家总数超过百万,游戏发售后玩家数量更是稳稳过千万。

        但这都不重要!

        既然《长安》热度和口碑没有爆发,那现在就是一个绝佳的游戏发售窗口!

        边潇抬头看向在座诸位高管:“《铁拳》可以开始发售倒计时了!”

        “这周五吗?”辛静问道。

        “不!迟则生变,今天做好最后铺垫,明天就发售!之后连续一周,把所有宣发预算全砸进去!”边潇的声音充满魄力。

        “成败在此一举!”

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