笔趣阁 > 恐怖灵异 > 从零开始缔造游戏帝国 > 第1039章 别寄了别寄了,仓库快满了

“辛令华?指令长?”

        林游完全没想到还能这样。

        当初林游定下《地心引力》的宣传策略后,沈屏也就一点没耽误,当天下午就联络辛令华,约好了游戏宣传片的拍摄。

        因为担心有玩家突然成功,沈屏还带着小组加了好几个班,在晚上辛令华空闲的时间工作,最后只用三天就搞定了宣传片。

        但事实证明:她的担心完全是多余的。

        宣传片拍好后就放在了那里,八个月来完全没有要用到的迹象。

        ——根本没有玩家能在太空中成功存活!

        “所以这是……等不及了?”

        辛令华拍完了宣传片,甚至可能给家人和朋友吹了牛,但是片子一直都发不出来,越等越心焦,于是就……自己上了?

        林游猜测到。

        没发现这老哥还是个显眼包啊?

        等下得好好嘲笑一下!

        那边沈屏还在问林游:“他这么做,多少有点违规嫌疑……这样没问题吗?”

        “没事。”林游摇摇头,“照常推进吧,确实耽误够久了。”

        “好。”沈屏也松了口气,“我这就去准备。”

        这段时间,等得心焦的人又何止辛令华一个?

        她手下的《地心引力》小组,已经摸鱼半个多月了,天天被叶小荷拜托遛猫遛狗,实在是有点不像话……

        “好,辛苦了。”

        林游挂断电话后,毫不犹豫打给了辛令华。

        ——他现在一点都不困了。

        他要第一时间,赶去嘲笑辛令华!

        *

        一个小时后,《长安》官方账号率先有了动作——

        [《黑暗之魂》一周数据大公开!]

        九张海报图文并茂,组成了这个九宫格动态。

        《黑暗之魂》发售刚一周,又接连上了多次热搜,不论热度还是销量,都一直在稳步上涨,现在官方发布的新动态,瞬间就吸引了大量玩家点进来——

        第一张:

        [截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》英雄阵亡次数,累计已超过103亿。]

        [所有尸体连接在一起,可以绕地球424圈!]

        这两行字下,依然是可爱风格的卡通画:一个卡通的地球上,一个个死状各异的卡通小人头脚相连,绕着地球缠了一圈又一圈。

        画风很可爱。

        但玩家们脑袋上全是问号:

        “一大早的,点开就给我看这个是吧?!”

        “昨天看到完美结局心情刚好了一点,现在就又开始玩这个?”

        “我特么早餐吃不下了!一闭眼全是自己惨死的样子,搞心态真有一手啊你们!”

        ……

        好在第二张看上去就和谐多了:

        [截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》玩家在线总时长,累计已超过30亿小时!换算成年,约合34万年。]

        [其中,玩家【我这叫卧蚕】在线时长超过102小时,成为全球最肝玩家。]

        这种图片的内容,是在一座迷你的洛阳城中,一堆穿着护甲、拿着刀剑的玩家小人和一些可可爱爱的卡通怪物打架。

        在画面最中间,一个像熊猫一样留着巨大黑眼圈的玩家,顶着【我这叫卧蚕】的ID,躺在怪物堆上呼呼大睡,手里的剑都丢在了一旁。

        这张海报虽然没搞玩家心态,但同样激起了剧烈的吐槽:

        “神特么34万年!人类诞生距今还不到10万年好不好?!”

        “那个不重要!你们快看看那个肝帝啊!”

        “肝帝怎么了?又不是没见过。”

        “前面你在说什么屁话呢?《黑暗之魂》上周二开测,说是一周,其实只有6天,云梦防沉迷,一天最多玩16个小时,你算算最长时间是多少?”

        “16乘以6……卧槽!96个小时?!那特么这老哥怎么能在线102个小时?”

        “逆天!!”

        ……

        第三张:

        [截止4月7日0点,《黑暗之魂》已有超过7368万玩家达成一周目通关。]

        在这行字下,还有更详细的不同结局达成人数统计:

        [黑暗之王]:5844万人

        [无名救主]:3418万人

        [与龙共舞]:688万人

        显然,达成这三个结局的玩家,存在很大重叠。

        有相当多人在达成不满意的结局后,开启二周目或直接重开,接着打其它结局。

        而完美结局[与龙共舞],因为昨天晚上才被发现,达成的人数还很少。

        第四张:《黑暗之魂》全球玩家分布数量排名。

        第五张:玩家击杀怪物总数,以及击杀数量第一的“击杀王”ID。

        第六张:被[陷坑]、[滚石]、[铁球]、[弩箭]、[宝箱]等等陷阱杀死的玩家总数,以及每一种陷阱击杀玩家数量排行榜。

        ——在这张海报中,美工将各种卡通玩家被坑害死的样子描绘得惟妙惟肖,同样产生了相当不错的反响。

        第七张:特殊小怪击杀玩家数量排行榜。

        能登上这个榜单的,大都是藏在门后、拐角、头顶、黑暗环境……等等阴险位置偷袭玩家的小怪。

        玩家们与其说是被小怪击杀,还不如说是被游戏设计师击杀……

        所以不出意外的,这个榜单同样被玩家们疯狂吐槽。

        第八张:BOSS击杀玩家数量排行榜。

        这张榜单,玩家们的死亡数量远远超越了小怪的那张榜单。

        不过玩家们反倒对这张榜单没什么意见,还纷纷回忆起自己被某个BOSS暴虐的经历。

        ——开发团队对BOSS的设计,已经得到了玩家们的广泛认可。

        而且经过一次次战斗的磨练,大家已经有足够的实力堂堂正正战胜对手,所以反而可以平和地看待这些BOSS。

        最后一张:BOSS阵亡次数排行榜。

        这本应该是普普通通的一组数据。

        但因为里面有个[白龙]的条目,瞬间就让这个榜单变得不再普通。

        尤其是,[白龙]后面的数字,不知不觉中已经爬到了3461万次——在千鹤公开“白龙其实是心心”的情报后,愣是又增加了193万!

        这就不得不提,玩家圈存在的一种特殊现象了:

        新游戏发售后直接关闭所有社交网络,不通关绝不打开。

        怕的就是不小心被网友剧透,影响了自己的游戏体验。

        所以,悲剧仍然在悄无声息中蔓延……

        玩家不知道这个。

        他们只知道:云梦又开始搞他们的心态了!

        当然,也有更多的乐子人,看到这个数据后狂笑不止,一边笑一边发评论:

        “让我们恭喜这3461万强大的[屠龙者]!”

        而[屠龙者]本人,自然是一点都高兴不起来……

        尤其是删档重来后刚开始没多久,现在还要上班的人,心情更是极差,再加上今天周一,更是想死的心情都有了。

        于是乎,云梦的总部门口更忙了。

        ——从[屠龙者]的真相被发现后,玩家中就掀起了又一波寄刀片热潮,现在这个榜单的出现,等于是再次火上浇油!

        乔南钰这次是真的在认真准备,要搞一个在线慈善义卖了。

        因为再不想办法清理一下这些东西,仓库就要被塞满了!

        ——

        《黑暗之魂》告一段落,后面要丰富一下细纲。

        请个小假,今天一更哈。

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