笔趣阁 > 网游动漫 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 > 第196章 这家哪有好人呐!

第201章  很显然,顾总监进化了
    “没关系,没关系,心不慌手不抖,咱们跟着感觉走,相机在手,天下我有~”
    此时此刻!
    斗音直播,芸崽直播间。
    作为一名日常直播LOL的女主播,芸崽曾经是一名天使玩家。
    但后来由于天使被一削再削,芸崽便开始玩起了小丑,并且在成为女变态的路上一去不复返。
    最常挂在嘴边的口头禅就是‘果米呐塞,姐是变态’。
    不过今天!
    变态似乎要被另一个更夸张的变态制裁了。
    但!    骄傲的变态是决不允许自己就这样轻易认输的。
    在通风管中喘了老半天,芸崽重振旗鼓,一边平复着心率絮絮叨叨,一边向出口爬去:
    “好的,那么我看直播间有兄弟们问‘芸崽芸崽你玩这个游戏怎么胆子这么大呀?’”
    “那是因为我会默念三字经,”
    “人之初,性本善,不写作业是好汉,老师来了怎么办,下楼去找奥特曼,奥特曼奥特曼,把老师打个稀巴烂……”
    看着通风管道中战战兢兢前行的芸崽,直播间笑声不停——
    ‘又自己编弹幕是吧?’
    ‘哈哈哈哈哈哈芸崽疯了’
    ‘不怕(指心率140)’
    ‘你这是正经三字经吗?’
    ‘感觉主播温柔、安静、内向、不爱说话’
    ‘?’
    ‘你不怕伱别叫唤啊,刚才那一嗓子把我楼道的声控灯都他妈喊亮了’
    ‘又到了喜闻乐见的变态被变态制裁环节’
    ‘老贼:果米呐塞,哥才是变态’
    ‘……’
    碎嘴子嘀嘀咕咕地从通风管中爬出来,芸崽轻身落地,来到了一处回字廊上。
    回字廊上静悄悄的。
    走廊内侧是一圈毛玻璃,模模糊糊的,依稀能够辨认出下面就是医院大厅。
    而靠近外侧,则是一圈房门。
    “OK兄弟们新场景啊,”
    顺着寂静的走廊向前走了几步,倒塌的档案柜拦住了去路,芸崽将目光转移到了右手边虚掩着的房门上:
    “图书室,我们应该是从这边穿过去才能绕过障碍。”
    一边说。
    芸崽一边举起了DV机,打开夜视,顺着黑漆漆的门缝向里面窥探。
    就见图书室中,此时更是一片狼藉,书本乱七八糟地散落在地,血腥的气味扑面而来。
    “咦,有点血腥啊,还好我开的是18+直播——”
    芸崽有些嫌弃地咧咧嘴,空气中弥漫的血腥味道令她有些反胃:    “不过也还好,这种血腥恐怖冲击我倒是还能接受的,”
    “大不了就是个血海尸山嘛,怎么也比PT那种心理恐怖好多了,”
    “根本没在怕的,因为——”
    “姐是变态~”
    说着!
    芸崽也没多想,伸手便推开了图书室房门!
    可下一秒!    当——!!!    刺耳的配乐声突然响起,一个倒悬着的尸体突然掉了下来,惨不忍睹的一张死人脸猛然荡到了芸崽面前!    标准的开门杀!face  to  face!
    要知道!    在此之前,老贼所经手的恐怖游戏,可从来没有使用过‘开门杀’这个设定!    所以几乎所有玩家的心中都有这样一种刻板印象,那就是‘黄金之风的恐怖游戏没有开门杀’!    也正是怀抱着这种心态,无论是pew也好,纯黑也罢,还是如今的芸崽,才会如此肆无忌惮地推门!    因为他们以为自己已经把准了老贼的脉!
    可很显然,他们错了!    这一刻!    芸崽感觉自己像是看到了天堂,原本甜美的嗓音这会儿都喊出破锣声了:    “啊啊啊开门杀我焯——!我焯啊啊啊啊啊——!!!”
    啪!    心率爆表!
    芸崽直接被从神经连线中踢了出去!    而其他玩到此处的玩家们,也无一幸免!
    所有人都没想到!
    顾晟操刀的恐怖游戏中,会有开门杀这玩意儿!
    这个逼把所有人都吓到了!
    尖叫声响彻全球!    玩家们应激反应五花八门!
    有直接一脚踹开体感舱盖子,抱头嚎叫的黑人小哥:“法——克!法克由酸萝卜别吃!法克!!!”
    有连滚带爬逃出体感舱,瘫坐在地吓哭的高丽女主播:“阿西——阿西吧@#¥@%@呜呜呜!!!”
    更有主播打开体感舱一脸惊恐,光速‘吓播’:“WDNMD我不玩了我不玩了我体感舱自己动了……”
    ……
    “很显然,顾总监进化了。”
    与此同时!
    天天游报线上会议室中!
    主编许肖林正优哉游哉地喝着茶,挨个指导学生。
    不错!
    随着这么多年来的精心经营,再加上近些年来正确把握风向,瞄准日益崛起的体感舱游戏市场。
    如今的天天游报,已经稳稳坐上了国内综合型游戏媒体的头把交椅。
    甚至,其影响力已经走出国门,在亚洲范围内,也是首屈一指的存在。
    在这种情况下,主编许肖林身上的压力,自然是与日俱增。
    世界游戏市场那么大,几乎每天都会有新游戏问世。
    而每逢诸如四大游戏展、亚竞会、全球开发者大会、TGA等这种国际性游戏展览和会议时,各类大作更是会呈井喷般发售。
    许肖林没有分身术,他一个人是不可能写出那么多测评和分析的。
    别说写了。
    他连体验都未必能体验过来。
    所以,为了缓解这种状况。
    最近,天天游报就进行了一轮内部选拔,挑选出了五名潜力和实力俱佳的新人编辑重点培养。
    由主编许肖林手把手教学。
    五进一,入围者升任主编助理职位,享受副主编待遇。
    至于许肖林怎么带新人嘛。
    很简单——
    玩游戏去。
    大量的玩,巨量的玩,海量的玩!
    因为只有你玩的游戏多了,阅历够了,你才能够分析出来一款游戏的优劣在哪,创新在哪,优势又在哪!    当然了!    玩也不是纯玩的。
    在玩的过程中,新人们还得对游戏做出自己的分析,然后许肖林再加以点拨。
    而今天!    恰逢《逃生》和《寂静岭》同步发售。
    于是许肖林就组织新人们来了一堂实践课。
    新人编辑们去玩,许肖林坐镇指导。
    有点像是初高中的晚自习,班主任在讲台坐着,下面的同学们遇到不会的题目就来找老师。
    现在,正在线上会议室中发言的,就是今年年初刚刚转正的编辑小林,林小萌。
    “顾晟进化了?”
    听到林小萌的评价,许肖林很感兴趣,暗道一声这个评价倒是新奇。
    作为一名经验丰富的老主编,许肖林知道,一篇游戏测评的火爆与否,除了与之评价的专业度有关,评价的角度是否新奇也同样重要。
    而林小萌的评价,显然就十分新奇。
    虽然暂时还没听她具体评价的内容如何,但至少这个评价角度,是很吸引眼球的。
    许肖林赞许地点点头,一摆手:“说说看。”
    “好的主编,”
    林小萌点头,平复了一下心情开口道:
    “就我目前的体验来看,逃生应该算是集恐怖游戏类型大成的一款作品了,”
    “它既包含了顾晟标签化的心理恐怖氛围塑造,”
    “像是刚刚进入巨山时站在窗口凝视玩家的人影,走廊上一片狼藉的场景设置,随处可见的拖拽血迹等等,”
    “又加入了经典恐怖游戏中的Jumpscare,例如贴脸杀,开门杀等等,”
    “而这样的组合,毫无疑问是对游戏恐怖性的进一步提升,”
    “因为对于玩家们来说,游玩一款恐怖游戏的过程,其实就是克服恐惧的过程,”
    “而恐惧的来源是未知,所以玩家们在游玩的过程中,就一定会不自觉地寻找这款游戏的恐怖规律,让未知变为已知,保护自己”
    “事实上,这也正是之前的恐怖游戏逐渐被市场所淘汰的根本原因——”
    “因为玩家们找到了Jumpscare式恐惧的规律,所以当惊吓变得千篇一律,大家自然而然就会感到厌烦了,”
    “而顾式心理恐怖的出现,打破了这种规律,让玩家们无迹可寻,所以PT才会那么成功,”
    “可顾式心理恐怖虽然精妙,但随着时间的推移,却也让很多骨灰级玩家们找到了规律,”
    “就比如——心理恐怖没有Jumpscare,”
    “玩家们以为自己再次破解了恐怖之王的套路,”
    “却没想到,恐怖之王的套路也进化了,”
    “这个崽……设计师预判了玩家们的预判,将心理恐惧和Jumpscare融合在了一起,”
    “而如此一来——”
    说到这。
    林小萌虽然心里面直咧嘴,却也不得不佩服恐怖之王顾晟的巧妙设计:
    “如此一来,玩家们就毫无规律可寻了,”
    “游戏中所有的门都变成了薛定谔的门,所有的光都变成了薛定谔的光,甚至零星游荡在病院中的病人,也都变成了薛定谔的精神病,”
    “在你推开每一扇门,寻找到每一道光,接近每一个病人之前,”
    “你永远不知道等待着你的究竟是什么,”
    “没有Jumpscare的时候,它们就是心理恐惧的组成部分,”
    “不做心理恐惧背景的时候,它们就是Jumpscare的利刃。”
    最后!    林小萌给出了自己截至目前的游玩评价:    “毫不夸张地说这是近二十年来恐怖游戏的巅峰之作。”
    好!    好!好!好!    林小萌的分析,让许肖林非常惊喜!    透过表象看本质!    一个新人编辑,能够分析出如此深刻的游戏内核,着实是令他刮目相看!
    别看平时林小萌这小姑娘闷闷的,不怎么爱说话,但做起正事来真是一点都不含糊!    然而!    正当许肖林想要赞许林小萌之际,就听线上会议室中另外一个声音响了起来,带着些许质疑:
    “小林同学,你这么评价就偏颇了吧,你连它的竞品游戏都没有体验过呢,就敢下巅峰之作的定义?”
    说话的男生名叫郝显明,和小林差不多年纪,也是五名新人编辑中的一员,刚刚体验了寂静岭。
    显然,他对于林小萌的高度评价并不赞成,甚至可以说是有点不满。
    “我觉得我们作为测评编辑来说,不应该这么武断,”
    郝显明认真说道:    “诚然,之前由顾晟操刀的寂静岭PT引起了不少热议,恐怖程度也非常高,”
    “但那毕竟是个试玩版,全流程走下来也不过半小时,”
    “可如今,我们要测评的是两款完整的作品,”
    “玩家们抱着对PT的天然好感滤镜,起哄式地为逃生摇旗呐喊无可厚非,”
    “但我们作为专业的测评人,这样做就不合适了吧?”
    是的。
    郝显明认为林小萌之所以对《逃生》做出这么高的评价,就是因为她和诸多起哄的玩家们一样,粉丝滤镜太严重了!
    之前,郝显明就一直对顾晟‘恐怖之王’的头衔不认可。
    你要说你是‘二代FPS之父’我认。
    从《求生之路》到《PUBG》,再到《泰坦陨落》和《APEX》。
    那么多优秀作品在那摆着呢,我郝显明心服口服,甚至愿意尊称你为‘射击教父’!    那游戏做的的确牛逼,没得挑!    但是!
    你要说你是‘恐怖之王’就偏颇了吧?
    一部多人联机的《恐鬼症》,一部总流程三十分钟的试玩版《PT》。
    就这么一部半游戏,你就被捧上‘恐怖之王’宝座了?
    郝显明年轻气盛,又心怀公正。
    他不认可这个无冕之王,他认为这纯粹就是顾晟的个人粉丝效应,加上媒体的炒作而已。
    而如今,《逃生》对标《寂静岭》,黄金之风对上柯美拉。
    从数据上比较,可以说无论怎么比,《寂静岭》都是高出《逃生》一头的。
    论经验,柯美拉曾经出品过足足五部恐怖游戏,而黄金之风只有一部半。
    论投资《寂静岭》总投资超过6700万刀,而《逃生》仅有1800万刀。
    论市场,KMN体感舱全球市场份额完全碾压艺游x2和北极熊3代的总和。
    “而且,就我刚才的体验来看,”
    郝显明说道:    “寂静岭无论是工业水平还是关卡设计,亦或是游戏流畅度和惊吓设置,质量都很不错,”
    “我觉得我们作为专业的测评人,不应该被外界舆论影响,”
    “而是应该真真切切地将目光着眼于游戏本身上,将游戏质量,作为唯一评判标准。”
    啧!    不错!
    真不错!    听了郝显明的话,许肖林也是心中暗赞一声好小子!
    一个林小萌,一个郝显明,这俩新人真不愧是他在五人中最看好的两个苗子。
    林小萌目光独到,分析别具一格。
    而郝显明公平公正,绝不偏颇。
    这可都是成为顶级测评人的宝贵品质。
    想到这!    许肖林爱才之心大增,一摆手:
    “小林的分析非常到位,显明的观点也恰当公正,”
    “既然如此,你俩就互换一下游戏,”
    “小林你去体验一下寂静岭,显明去体验一下逃生!”
    “我等着你们的评价!”

——    PS:又是没摸到鱼鱼的一天,下一章稍晚些,21:00发~    (本章完)

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