笔趣阁 > 网游动漫 > 巅峰游戏制作人 > 第76章超越光速

【系统结算中……】
        【
        游戏:《王国保卫战》
        制作难度:C
        综合水平:S+(画风卡通精致,音乐令人沉浸,可玩性极强,细节制作精心,各方面都做到了极致。)
        玩家喜爱程度:S+(让玩家玩得爱不释手,玩过之后就是忠实粉丝的级别。)
        积分奖励:300(C级制作难度基值)×5(S+级综合水平加成)×5(S+级玩家喜爱程度加成)=7500
        抽奖次数:2次(5000积分多一次抽奖机会,最多3次)
        】
        王剑眉毛一挑:“7500积分,两次抽奖机会,大丰收啊!”
        他在心里盘算了一下,上次游戏制作完成后,自己一直在用积分买经验书给员工提升实力,他自己现在虽然是B,不过策划的能力应该到B+了,佟珂和白雪瑶的实力应该离B+不远,罗帅,叶萌的实力也接近B了。
        瓶颈需要的积分比较多,不过这些积分也应该够三个人突破了。
        王剑思考了一会:“先从积分商店买一个游戏策划书吧,看看下款游戏哪项比较关键,如果游戏比较简单的话就慢慢平均提升好了。而且积分也要留一些备用,防止刷出来优秀的游戏策划书买不起。”
        这三两个月中,每个月的商店策划书刷新他都会看一下。
        有两款游戏一款制作难度太高,另一款题材不喜欢,就放弃了。
        而有一款小游戏看上去倒是挺有意思的,就买了下来。
        【《滑雪大冒险》游戏策划书,200积分】
        【
        游戏:《滑雪大冒险》
        类型:跑酷
        标签:滑雪/休闲
        制作难度:D
        游戏简介:一场雪崩灾难竞速的逃亡之旅。你需要踩上滑雪板,赶在雪崩埋没自己之前逃脱困境。逃命路上要注意躲避障碍,还能够和一样慌忙逃命的动物们合作逃生!皑皑雪山,蔚蓝天空,冲上云霄,穿梭山洞,在惊险刺激的大冒险中体验爽快的滑雪感受吧!
        】
        王剑在购买《滑雪大冒险》策划书后,感觉这款游戏的品质还不错,而且制作难度也不高,准备找个时间抽空做出来。
        有智能主机辅助,做这么个游戏可能一周就差不多了。
        想大火的话估计是不太可能了,市场上休闲游戏一抓就是一大把。
        不过王剑也没指望《滑雪大冒险》赚多少钱,比起钱,制作完游戏能带来的抽奖机会和积分才是他在意的。
        思维发散了一下,王剑回神看向积分商店。
        积分商店中,一本新的策划书已经刷新出来。
        书的封面没有定形,像是有一团云雾在其上流动。
        【随机游戏策划书,积分:???】
        【本商品每月刷新一次购买机会】
        王剑搓搓手,在游戏策划书的封面上一戳,封面就固定了下来。
        这本游戏策划书看上去像是某个太空船记录日志的硬盘,充满了电子与科幻的感觉。
        封面的背景是一片漆黑深邃的宇宙,在散发着朦朦光亮的巨大星球上空,是一艘艘枪管模样的飞船,彼此保持一定距离,散发着冰冷而充满威慑力的气质。
        它们的舰身有着相同的醒目橙色涂装,无疑是来自同一组织的军舰。舰队织成一片无形的罗网,如同深海中游曳的巨兽,正在寻找猎物,无声而浩荡地自星球上空飞过。
        【《超越光速》游戏策划书,800积分】
        【
        游戏:《超越光速》
        类型:策略
        标签:太空/类Rogue/科幻
        制作难度:C
        游戏简介:广袤无垠的宇宙中,残暴的叛军席卷了银河系。而你是一艘联邦战舰的舰长,接下了一个艰巨而危险的任务,需要在叛军的围追堵截下,将能够决定战争结果的情报带往联邦的最后防线,从而拯救银河系。
        在这项危机四伏的任务中,会遇到各种各样的挑战,而你的每一项决策都至关重要。在一个星球附近接收到了情况不明的求助信号,是否要前去救援?如果重型导弹弹幕破坏了飞船的护盾怎么办?是将所有能量输送至引擎并尝试逃跑,还是给武器提供更多的能量去消灭敌人?
        与船员一起,在一个随机生成的银河系里展开冒险吧!
        】
        王剑露出了十分感兴趣的神色:“太空题材的游戏?”
        还真是够巧的。
        就在前天,因为星空探索者联盟最新公布的引力波的消息,《银星号飞船》的销量迎来一波爆发。
        近期太空题材的游戏肯定会成为热点。
        而且还有着策略和类Rogue的标签,都是他很喜欢的元素。
        说到类Rogue游戏,就要先说一下什么是Roguelike类游戏。
        Roguelike类游戏有一些主要的特点,首先是生成随机性。每次游戏,玩家将会面对的是随机关卡、随机敌人、随机宝物,每一次冒险历程也都是独一无二,不可复制的,甚至连扮演的角色也可以不同。
        第二点,进程不可逆。游戏只有一个存档,用来记录你当前的进度,一但做出选择,就不能后悔回头。
        第三点,不可挽回的失败惩罚。简单来说,如果你死了,之前的一切就都没了,你能做的就是再来一盘。
        在很多Roguelike玩家眼中,Roguelike的最大魅力就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。
        而类Rogue则是在游戏后,可以解锁一些永久性的奖励,并且有一个终极的结局。
        王剑将《超越光速》买了下来,闭上眼睛,游戏的内容瞬间就被他吸收理解。
        随即,嘴角浮起一抹笑容:“不错的游戏!”
        还有两次抽奖机会。
        王剑搓搓手。
        一个轮盘浮现,开始迅速转动,各种模样的道具一闪而逝。
        “停!”
        轮盘骨碌骨碌地停下,指针指在一个座椅图标的道具上。
        座椅通体洁白,两侧有可调整的扶手,靠背呈流线型,连着一层透气的网,看上去就给人一种舒适的感觉。
        【恭喜宿主抽中道具:无痛座椅!】
        【
        道具:无痛座椅
        功能:稍微减轻并缓慢改善使用者的腰背疼痛情况。
        使用方法:坐在上面就可以了。
        说明:那个不痛,月月轻松!
        】
        王剑欣喜道:“唔,还可以,蛮实用的道具。”
        他从小就接受过坐姿有关的教育,平时不论学习,休闲还是工作都是标准坐姿,也比较注意活动腰背,所以没有这方面的烦恼。
        这件道具他用不上,给员工还是挺好的,可以减少他们得职业病的几率。
        以后不知道能不能给全体员工都来上一件,那就爽了。

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