狡猾。
陈一闻长这么大以来,还真从来第一次听到这对自己的定义,要真狡猾的话,他也不会大清早出门来走着就后脑壳一痛,“咚!”得一声,秦卿骑着她公路车从旁边道路飞驰过去,手还平伸着,拳头部位捏出指节,显然就在刚才路过顺带敲了他头一下,算是报了此前陈一闻口花花的仇。
陈一闻捂着眼泪花都要被敲出来的后脑,看着飞驰远去的秦卿,心头一阵妈蛋,放声朝她的方向大喊,“腰针不戳!”
远方起身摇车的秦卿腰身错了一下,险些摔倒。
……
看着那个女孩远去的身影,吃饭睡觉惹秦卿,又是元气满满的一天。
陈一闻揉揉后脑,心满意足踏上图书馆之路,在图书馆中坐下来,打开平板,登入自己的云电脑。现在距离主办方规定的截稿日期已经很近了,短片制作进入了尾声,各方都在突击,大有一种百团大战最后冲锋的节奏。
虽然说是青山市举办的大赛,但这种比赛在此时的国内来说其实也不多见,可以知道把短视频传播叫做新媒体的一种,就明白这个时空在娱乐事业上面,还处于一个正从封锁中逐渐放开,比较匮乏的阶段。
青山市举办的这个大赛,一度还是吸引了不少的眼球,国内有其他城市的高校在关注着,而关于这种大学生表现创意技术和故事内涵的视频短片比赛,也因为代表着青年人的审美,也引起了互联网行业内的一波热潮。
陈一闻进入了官网讨论区,满篇看到的就是“‘视艺社群’观光团前来观摩!”“动画短片吧过来的,听吧友们说了,来看看名校学生的作品!”
“来了来了!围观!”
大赛主办方先透露出了一些各校送选的优秀作品花絮,放了出来,供评论区讨论。而来自其他社群,贴吧,还有因为某个作品宣传片段而被吸引过来的,关注这个活动的人,就在讨论下方热议起来了。
“这些学生很强啊,总觉得大学生毕竟不如老手,没想到最终效果出来制作得这么好。”
“那可不是,这些学生有钱啊!看看引擎就知道了,动不动就上‘动魂’工具,专业版的动魂一年授权使用费都是三万九……买不起买不起……”
“我原本还说学习制作短片的,现在看来,入门都不可能……”
“你以为光是学生自己买的软件?校方也背后支持的,听说有些学校开放了自己的账号,几十上百万的工具用上了,才会有这些媲美大片效果的动画出来!学校也要竞争啊,也要给自己脸上贴金啊!舍得花钱才能拿奖嘛!”
“而且,看到没有,很多都是为商家制作的广告动画,这后面有什么交易……还不明白吗……”
“从今天起,谁说动画制作不需要钱光靠免费资源站就能做的,你们可以站出来,一群学生出头的作品,就不是几千上万的软件工具能搞定的,人家学生用来比赛的,都是专业级!”
……
在相关的论坛之中,从来就有工具党和爱好党之争。
爱好党就是出于单纯喜欢创作动画短片,喜欢体会自己当导演和制作人的感觉,加入论坛的,他们更多的是希望交流动画的构思,故事,拍摄手法。
而工具党,指的是那些对各家大公司发布的新款制作工具第一时间上手使用,不同的场景用不同的公司的专业对口软件,追求软件各种渲染参数细节,对各种数据细节如数家珍的一帮人。
但随着近些年装逼的人越来越多,现在工具党的风气就是越贵的工具越好。专业工具两万起步,这还算鄙视链底层,十万以上的算是入门,几十万的工具才能入他们法眼,能够被各方孜孜不倦讨论,上百万的基本上都是膜拜的语气。
而普通爱好者,单纯因为喜欢这个加入进来的,在工具党眼里,就靠边玩玩拼接剪辑就行了,做些生日视频搞些儿童小动画就够了,想要出个什么重量级作品,开什么玩笑?
那些大神作品,高端资源站内的付费资源,打开来看就知道了,一个比一个特效爆炸,背后都是钱烧出来的。
没有大企业公司背书,不是接的大片广告,或者重金打造的动漫作品面向商业市场挣钱的,这些都不是单纯爱好者能负担得起的。
原本这个青山市大学生新媒体视频大赛,会让广大爱好者看到一些曙光,毕竟每个人都不是那些大神,没办法购买或者背靠公司使用昂贵的工具和资源。
有的人就是单纯想制作出一个动画来,满足创作的愿望,在动画里实现英雄打怪兽的构想。
但是主办方发布的学生作品,可以说是给予了他们无情的打击。
这些学生们那些一个个精美视频下方的使用软件水印,都无一极其刺眼,都是高端货!
那些动态水纹效果,那些栩栩如生的人物,那些纤毫毕现的头发丝处理技术,没有高端软件和资源库,看上去就是要呆板一些,就做不到让人视觉感受到冲击的效果!
因为对比非常的明显,主办方也不是没有发布一些低端软件制作出来的学生视频样本,但无论从点击观看度来说,明显就是那些一眼看上去视觉效果足的短片,收获的热度最高。
而那些普通软件制作出来明显画质差了一截的短片,只有极少数的点击率,说是无人问津也不过分!
这就是比较效应。面对一部比一部工具级别高,效果突出的短片,人们眼球只会变得更加的挑剔,这让一般的作品,根本不入他们的眼。
无论你的故事如何,创意如何,但当人们因为你的卖相不好看,连看都不愿意点进来看一眼的时候,故事和创意,又有什么意义呢?
这就是赤裸裸的现实。
这就是为什么拥有垄断地位的大公司,还在不断开发自己更先进,也更贵工具软件的原因。
这就是竞争,人们越来越追求特效的爆炸,因为大家的时间越来越有限,越来越不愿意去体会进入一个故事,只需要光鲜漂亮,给到足够的视觉冲击就够了。
这是技术大爆炸的时代,这也是内容泡沫化的时代。
底子空洞无所谓的。
视觉爆炸就够了。
乱花迷人眼啊,至于那些最了不起的花是如何历经寒霜开放的,不重要。
因为长得不好看啊。
……
“散了吧,散了吧……我三十岁了,只是个普通打工人,三年前接触这个,喜欢自己创作动画故事,买不起高端工具,原本还想来看看,现在大学生都有什么样的故事创意……但看现在的情况……我看到的好几个视频,其实人家构思不错的,可是,七十五个点击。
而旁边的那个根本就没有任何创意,纯粹就是展示高端工具制作出来的美少女在光怪陆离的画面中热舞,压根不知道他要表达什么的视频,看看,十七万点击!我就问多少人是点进来看那些女孩腿的!?”
然后下面是一片跟帖,“抱歉,我是来看腿的!”
“看腿的……”
“+1”
“+1”
“+1+1……”
也有人在评论里道,“现在谁还写台本,画分镜,琢磨构图和讲故事啊?现在年轻人谁听你什么故事,够炫酷,够性感就行了!”
“观念要转变了……”
“现在就是大制作的时代了……大软件公司凭借高投入高回报,技术都快垄断了,小软件公司基本会越来越活不下去的……”
……
……
评论区就是这样的内容。
陈一闻此前也搜索了不少,汇总这些讯息后所展露出来的现实,就是他打定了主意目前《陈大锤历险记》更适合他在这种环境下参赛的原因。
首先,他虽然现在有一万五千多块钱在身上,但这个钱能买到的软件,根本就是不上不下,既做不出来大制作,画面上拼不过别人,也毫无必要。
在前世的时空中,有个类似的作品,在视觉风暴,眼花缭乱的各种动画中,就是以面无表情的扑克脸,说着标志性“记得那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”台词,以文字特效,无厘头的冲突引发对现实一些事件荒诞的讽刺,脱颖而出。
这部作品的风格和灵感也有参考借鉴东瀛同样爆红的一部恶搞动漫。
而无一例外的是,类似的风格和恶搞,在那个时空的东瀛和国内,都造成了一时的轰动。
虽然只是昙花一现,但不影响这种风格造成的半个现象级效应。
甚至后来人们认为,如果当时国内的这部作品不要被快节奏的互联网冲击追求人气变现,而是反过来把后续做得更扎实,深入挖掘更有层次的剧本,是完全可以造就一个现象级存在的。
那还是在香港无厘头电影黄金年代远去,人们已经经历过无数笑料洗礼后笑点极高的时空。
而眼下的这个时空中,娱乐世界中幽默的标杆,是类似卓别林那样的默剧,也是一种高级的幽默。
但无厘头这种亚文化,却还从未出现过。
陈一闻的《陈大锤历险记》,当然不是照搬前个时空的那些作品,但紧扣住无厘头的表现风格,以喜剧方式对现实的无情嘲讽这个核心来设计剧情,哪怕剧情再荒诞,人物再如何呆板扑克脸,整个场景特效究竟有多惨不忍睹,都无所谓的。
这些都只是载体,就像土制的“没良心炮”,最简陋的发射载具,填装射出的是杀伤力巨大的弹药。
而自己这一炮究竟能炸出什么响来,还是未知之数。
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