等离子轨道炮在65公里外开第一炮。
首发直接命中,打掉大扑棱蛾子4000血。
接站之后,怪兽群的移动速度不是变快,反而变慢了!
飞龙就是这么逗,它在战斗中进入闪避准备状态,会导致直线移动能力下降,时速从180掉到150。
大扑棱蛾子则往前冲了一段,发现攻击点距离太远,还是决定飞回大部队一起移动。
轨道炮在高地上开开心心的打,哪怕距离导致伤害减半,一分钟也能打掉大扑棱蛾子几万血。
巴恩越近轨道炮伤害和命中都越高,还有22公里时,轨道炮伤害已经接近8000,总共打掉它八十万血。
1级小怪兽血量跨度很大,因为观瞄系统只模拟伤害值,看不到血条,打掉八十万血时就要小心对方随时死掉了。
这时为了防止意外,轨道炮直接停火,等怪兽们跨过12公里的海床悬崖。
也就几分钟。
轨道炮再开火时,伤害达到9500!
自动射程以内,对于不会空间穿梭的小怪兽,轨道炮命中率为100%。
小怪兽杀手之称,真没白拿。
顶着一分钟近十万血的伤害往前飞了一段,飞砂们开火了!
30秒,1000发×8!
全体齐射,16门电磁机炮半分钟喷出八千发电磁弹,每一发的伤害都在40到60之间。
没想到,巴恩竟然还没死!
章鱼觉得巴恩本体在小怪兽里是最小的,还以为它血也就一百来万呢,没想到这么硬。
不过不要紧,巴恩是个近战辅助,没有远程攻击能力,剩下来的几公里还够它喝一壶。
飞砂停火,陆地机甲和自走炮开火。
这九台停火时,有4台飞砂在弹药车的帮助下提前充好电,再开火!
电磁轨道炮10公里内1分钟还要强杀10万血,飞砂再开火时,伤害总量已经直奔两百万去了。
就在章鱼考虑什么节点放导弹时,巴恩遭不住,落海身亡。
飞龙的前锋距离还有四公里。
这些东西实在没什么好说的,4到6发电磁弹一只,死就完了!
水下,派遣标枪围观污染区。
围观过程里,还碰上十来条路过的小小怪兽。
没等弹涂鱼赶往现场,标枪们已经把小小怪兽插了一身鱼叉解决战斗。
娜迦(伪)的超高效渗透结构有一个词条技术‘聚能物质’效果提升,所有电力储备结构,电力储备量增加30%。
作用在标枪身上,让它们具备搭载集束超空泡发生器的可能,但是这个改装零件的成本,跟标枪本体的价格差不多,实在不划算。
不过章鱼也在考虑为一小部分标枪做改装,不过还没到时候,等标枪数量过500再说。
下午,两台盖亚在综合机库组装完成,章鱼专程跑去现场观看。
三百二十吨的家伙,大小其实没有很离谱,它停机时的高度只有九米,勉强三层楼,重量主要依靠横向发展,长度有十米。
四条履带负载的装甲车壳子上,一个疑似人形上半身的形状。其实就是弹药储备与分配、炮塔第二级传动做了个造型,号称机甲,把它称作车载特殊结构炮台好像也没问题。
双臂的前臂,是电磁机炮、超导电浆炮、电磁加农炮组合而成的奇怪结构。
中程导弹槽停机时在背部,使用时会抬升至肩部上方。
两台盖亚下线,意味着火力大部分准备完成,后面再做点小修补,便能坐等作死玩家动手。
盖亚下线,章鱼接下来又安排了两台飞砂和两台弹涂鱼的生产。
等这几台造完,飞砂大队就有14台机甲,弹涂鱼大队也有12台,虽然还缺乏备用机甲,但单次出动的战斗力和真的大队一致。
然后还需要补人员。
一个无人机管制班,6人。
现有的无人机,要么是自动管理,要么是后勤和步兵班在折腾,都有些力不从心,来个专职团队就不用操心了。
后勤班6人,负责两个机库的协调。
此刻基地里的人员:
章鱼、雷晶、张强、勤务3人、步兵7人、专家5人、后勤10人、机甲小队8人、机甲大队(弹涂鱼)45人、机甲大队(飞砂)45、机甲大队(死线、盖亚)45人,炊事班7人,地勤机甲小队5人、医疗班5人、无人机管制班6人。
共计194人,接近一套水培装置的供应满值。
6级之前不会再补人。
补充人员还没到位,守着污染区的标枪们有发现,很快弹涂鱼抱上来个样本。
送到实验室,才能确定是巴恩的样本。
很好,稀有小怪兽的掉落率果然能行。
第26天凌晨,距离劫难还有24小时。
章鱼又造了个炮塔。
还是高地,还是大、高高度,还是等离子轨道炮×2。
这回造的炮塔,选定在导弹防御的南边,三个大面积炮塔在标准地图上相互呈“?”形状,左侧上方是导弹。
新炮塔章鱼刻意控制了高度,依靠山体自带的地势,比第一个轨道炮炮塔矮几米。一号炮塔在面对三号炮塔的角度,仍然有5度的俯角可以攻击。
当然,三号炮塔会被一号炮塔挡住几度水平射角,这毫无办法。
等离子轨道炮的威力、射程都很优秀,是现阶段性价比最高的炮塔,哪怕偶尔的情况会有射界遮蔽的情况,造出来也不亏。
这个炮塔造出来,在分散为四块区域,总计175度角内,能有3台轨道炮攻击,另有185度的情况有2台可攻击。
对岛子范围(俯角较大)的射界情况较为复杂,火力也会弱一些,这方面只能依赖机动部队和基地的高能激光炮的补充。
基地超过1800的电力,在中断全部其他供应后,能支撑得起三台轨道炮、一台高能激光和一个护盾。
再补弹药车。
造19辆,一共24辆弹药车。
章鱼基地有聚能物质+30%容量的词条,两辆弹药车配合一台飞砂,能一次把飞砂的弹药打干净,还能把弹药总容量扩展到一万以上。
算上丢失、擦弹等情况,这个组合也足以把一队飞砂的伤害推到超过两百万,耗时不高于6分钟!
再补充一堆桩子。
基地南、东、西,高地东、西,各放10个炮塔底座,用最矮最小的就行,折后4矿一个,50个加一起才200。
不用造炮塔,白给,送给怪兽破坏的,当然也能起到一点延迟效果。
作完这些,就不弄其他的了。
造!弹!药!
疯狂补充弹药,势必要在战前把弹药储备提升到1500以上。
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