双头怪很明显是个近战,技能不多,就一个战争践踏和一个爆锤,普通攻击和血量也比之前的那些家伙们强得多。
战争践踏:双首魔重装步兵用一只脚重重地踩踏地面,对周围小范围的敌人造成伤害和眩晕。
爆锤:双首魔重装步兵用两只手对面前的敌人进行一次压制攻击,造成大量伤害和短暂眩晕。
哟,看来和这家伙近身搏斗的确不是一个明智的选择。
于是泽旭刚开始就远程地使用奥秘吐息,先给个下马威,顺便叠加了两层奥秘充能。
由于奥秘爆炸的范围还算不小,所以泽旭趁着双头怪进入奥秘爆炸范围却还没能成功把泽旭纳入普通攻击范围时,连续使用两次奥秘爆炸,成功地将奥秘充能充到了满层四层,然后直接用奥秘横扫重重地来了那么一击。
此时,泽旭使出天启学院专属魂技——闪现术,迎着双头怪来的方向闪现,直接到了它的身后。
闪现结束后,泽旭继续跑,尽量远离双头怪。之后,他用出自己携带的另一个天启魂技——引燃!
引燃命中目标后,会造成一个持续的火焰伤害,并使目标减速30%。
场地说大也不算大,说小也不算小。
泽旭就这么溜了双头怪一小会儿,硬生生地拖到了奥秘吐息冷却完毕。
现在双头怪的血量只剩40%,泽旭干脆直接开启第五魂技,奥秘强化,然后用出奥秘吐息。最后,以一次奥秘横扫结束了战斗。
青铜级伤害输出者职能考核,通过!
随即,一个电子音提醒道:“恭喜这位魂王,您已获得钥石大秘境的参与资格,以及白银级伤害输出者职能考核的参与资格。”
啊,舒服。
不过,泽旭还要将自己的另一个武魂也进行一下职能考核。
守心鹿灵,对标的,应该是治疗者。
根据工作人员的提示? 泽旭前往魂技效果调整室,使用五种特殊的仪器? 将守心鹿灵现有的五个魂技都改造成了标准的治疗者该有的魂技。
以后,使用守心鹿灵武魂的泽旭,就是个纯正的治疗者了!
守心鹿灵第一魂技:山野甘霖:泽旭对一个队友射出一发山野甘霖,立即为其恢复少量生命值,并在接下来八秒内? 每秒回复微量生命值。
如果泽旭作为鹿灵形态附身在一个队友身上? 那么这个队友身上所带有的山野甘霖效果翻倍,持续时间无限? 直到泽旭不再附身他。
守心鹿灵第二魂技:山野甘泉:泽旭对一个队友射出一泓山野甘泉,立即为其恢复大量生命值。
这个魂技的过量治疗会平均分摊给附近范围的其他所有队友。
冷却时间:十二秒。附近每有一个满生命值状态的队友(不包括自己)? 这个魂技的冷却时间就加快一倍。(也就是说,如果四个队友都保持着满生命值状态,这个魂技只需要三秒就能冷却一轮)
守心鹿灵第三魂技:心灵净化:泽旭立即消除一个队友身上所有的负面状态。
如果泽旭作为鹿灵形态附身在一个队友身上? 那么当泽旭对另一个队友使用心灵净化时? 被泽旭附身的队友也会被施加心灵净化。
冷却时间:12秒。
守心鹿灵第四魂技:复苏激励:泽旭立即令一个友军恢复50%魂力值。该友军溢出的魂力值将会转化为同等比例的治疗量。
冷却时间:1分钟30秒。
守心鹿灵第五魂技:抚慰之吟:泽旭令一个兽类敌人陷入睡眠? 持续三十秒? 但被安抚者受到任何伤害都会立即醒来。
冷却时间:20秒。
泽旭对自己现在的的守心鹿灵武魂的评价是:功能性很强的一个治疗者武魂。
前两个魂技保证了平稳和爆发治疗量。
而后面几个魂技都具有各种强大的功能。
尤其是第三魂技。一般别人的同类魂技一次只能消除一个负面状态,而泽旭这个则是一次性消除全部负面状态。这就大大加强了泽旭在同行面前的竞争力。
第四魂技绝对是很多高魂力消耗的伤害输出者爱不释手的魂技。
别的不说? 光泽旭自己的奥秘巨龙武魂? 那些魂技就是典型的用高消耗来换取高伤害的魂技。
只可惜? 泽旭不能同时使用两个武魂? 不然就太变态了。
魂技调整好后? 泽旭就可以参加青铜级治疗者职能考核了。
既然是治疗者考核,那肯定不是让单人打怪? 而是要奶队友。
第一题,场上出现了一个模拟队友,以及一个比这个队友实力稍强一些的敌人。
如果没有治疗者的干预? 那么这个模拟队友是绝对打不过敌人的。
这就需要参与考核的治疗者进行干预。
对于这第一题,泽旭仅仅使用了两次第一魂技? 就让那个模拟队友变成了胜利者。
第二题也差不多,只不过有三个近战模拟队友,敌人换成了一个精英怪。
那精英怪擅长对其身旁进行小范围的群体伤害。
模拟队友自然是不会躲技能的,全都得靠泽旭来奶他们。
一人奶三人,考验的是治疗者的常规群体治疗能力。
泽旭给这三个模拟队友分别挂上山野甘霖状态,倒也能稳住他们的血线,撑到胜利。
不过这第二题通过的条件并不是要保住全部的三个模拟队友,只要能保住两个就行。
毕竟,如果是真人队友,是不可能蠢到三个人就那么憨憨地硬吃技能、脸抗伤害的。
接下来的三道题对泽旭来说也是十分简单,毕竟,有功能性作保证,奶量也不是问题,自然就没有什么地方是难点。
考核完成后,宁荣荣也正好从治疗者职能考核大厅中出来。
一问才知道,原来她的五个纯增幅魂技也被改造成了有奶量的魂技。
由于要牺牲一部分增幅数值来换取奶量,所以宁荣荣自然是不太愿意的。
她经过考虑后,最终决定只把第一魂技:力量增幅的增幅效果完全改掉,变成一个纯粹的常规治疗魂技。
九宝琉璃塔第一魂技:九宝闪光:宁荣荣预施法一秒,为一个友军及旁边最近的一个友军恢复中额生命值,这个治疗量由两人均摊。但如果其中一方受到的治疗量溢出,就会返还给另外一方。
且第一魂技可在宁荣荣引导其他增幅魂技时使用。
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