笔趣阁 > 恐怖灵异 > 我的玩家能成神 > 第94章 星空-诺尔(求订阅8/10)

出售无限游戏公司的谈判,一共进行了五场。

    一场在上午,一场在下午。

    另外三场在第二天与第三天进行。

    最后商谈内容都围绕收购价格来进行。

    各大国外游戏平台的代表,对此与理据争,并列举了无限游戏公司可能存在的一些问题,试图压价。

    而无限游戏公司一众高层,则态度坚决。

    表示无限游戏公司发展还有空间,收益每年都在增长,现在出的价格完全合情合理。

    到了第三天晚上,谈判结果终于出来了。

    无限游戏公司成功出售,售价2800亿,由13家国外平台合资收购。

    其中占股最多的是国外最大的游戏平台“星空”,占据了无限游戏公司42%的股份。

    后续几天,无限游戏高层开始与代表们签署相关文件,交接事项。

    国内游戏市场的龙头“无限游戏公司”,就此成为了外资企业。

    虽然成功以满意的价格出售了无限游戏公司,可无论是江铭还是一众无限游戏公司高层,内心都充满了不舍。

    这里曾经有过他们的青春。

    许多高层更是亲眼见证并参与了无限游戏公司这座大厦的建设,亲眼目睹了它拔地而起,越来越高,最终成为夏国游戏行业当之无愧的龙头。

    所以签署文件的时候,甚至有人当场老泪纵横。

    这辈子都奉献给了无限游戏公司,却没想到要就此离开了。

    往后无限游戏公司会由各大国外平台派来的管理人员接手,他们中的大部分也都到了退休的年龄。

    签署完文件后的晚上。

    一众无限游戏公司高层来到酒吧,一个个喝得酩酊大醉。

    醉眼朦胧中,他们看到江铭站起身,大声宣布:

    “叔叔们,你们还没老,都别想着退休,未来我们还有很长的路要走,我希望与你们一起努力,再创更高……”

    望着喝得满脸通红,却意气风发的江铭。

    依稀间,他们仿佛看到了当初的江老板的身影。

    也是这般充满斗志,也是这般奋不顾身。

    听着江铭喋喋不休的话语,不知为何,他们再次感到热血沸腾,仿佛回到了年轻时与江老板一起创业的时候。

    趁着还未彻底老去,再陪他走一段吧……

    ……

    星空游戏平台总部。

    顶楼办公室内,诺尔听着电话那头的汇报,满意地点了头。

    他没想到一切进展会如此顺利。

    对于夏国的游戏市场,他垂涎已久。

    庞大的人口,有着巨大的利益盘,他不止一次想要入驻夏国游戏市场。

    为此,他甚至不惜重金,想要收购当时刚刚有起色的无限游戏平台。

    然而事情一波三折,最终谈判破裂,已经有出售想法的无限游戏公司最后拒绝了收购的请求,并表示拒绝一切以控制为目的的投资。

    虽然诧异无限游戏公司拒绝了自己的收购,但诺尔并没有放弃夏国游戏市场。

    既然无限游戏平台不愿意被收购,那他就在夏国扶持一个崭新的平台,与无限游戏公司展开竞争。

    新平台成立后,诺尔全程远程管理。

    当时他花大价钱补贴用户,同时给游戏厂商各种好处,只为了获得用户流量。

    例如一款热门游戏,上架的时候他所扶持的平台会与游戏厂商签署文件,将游戏免费提供给玩家,以此吸引大量玩家成为平台忠实用户。

    但游戏厂商不可能不赚钱,他们上架在平台上的游戏每被下载一次,新平台就要支付游戏厂商一份游戏的购买费用。

    等于是新平台花钱帮玩家们买游戏,玩家与游戏厂商双赢。

    当时诺尔用花钱赚吆喝的方式,试图击垮资金短缺的无限游戏平台。

    这个方法前期效果明显,从无限游戏平台那拉来大量用户。

    甚至短时间内,被扶持的新平台在用户数量上超过了无限游戏平台。

    眼瞅着就要击垮无限游戏平台了。

    但最后还是失败了。

    新平台高层的一系列奇葩行为,再加上水土不服等问题,新平台最终垮台,无限游戏公司却迅速壮大,将新平台的用户尽数吸回。

    诺尔眼睁睁看着无限游戏平台成为夏国游戏行业的龙头,而那些他觉得本该属于他的市场份额与收益,最终也都归无限平台所有。

    他不得不承认,江老板是一个值得敬佩的对手。

    一次次化险为夷,将无限游戏平台推到了现在的高度。

    但今时不同往日,现在他早已退休,新的对手只是一个毛头小子,还是一个只知道吃喝玩乐的纨绔子弟。

    这一次,他赢了。

    虽然用了高出当初收购价格的百余倍,才收购了无限游戏平台42%的股份,但在诺尔看来,这无疑是一场胜利。

    收购带来的不仅仅是无限游戏平台往后的收益分成,更打开了夏国游戏市场的大门。

    他有信心将付出的钱,百倍赚回来。

    因为他谋划已久的一个计划,终于要落地了。

    他早已不满足于,只赚取游戏上架平台期间产出收益的抽成,也想自己制作一款划时代的游戏,去挤压其他游戏厂商的收益,扩大自己的赢利渠道。

    这个计划,他称之为“星空”计划。

    为此,他招募了大量游戏人才,参与到了新游戏的研发当中。

    现在耗时7年,这款游戏已经接近尾声了。

    前几天,他去体验了这款游戏的内部测试。

    结果让他感到非常意外与惊喜,游戏拟真度超出预期达到了63%,游戏场景布置,细节处理更是让他感到无比满意。

    手握平台流量,再加上这款高拟真度且玩法非常有特点的游戏,诺尔觉得自己手握王炸。

    未来这款游戏占据大量市场份额,在他看来已经是注定的事情了。

    虽然听说最近夏国貌似出了一款全拟真度的游戏,但在他看来,这纯属谣言,毫无可信度。

    毕竟每年都有这样的消息传到他耳中。

    身处这个行业,他非常清楚游戏拟真度的提升有多么困难。

    后续每提升1%,都是非常困难的。

    需要耗费大量资金与人力,根本不是有想法就能实施的。

    再联想到夏国游戏行业,经常会在游戏上架前吹嘘游戏内容,宣传画面各种精致,然而进了游戏一团糟的情况,他也就释然了。

    又是老套的宣传方式。

    而百分百拟真度的游戏,按星空工作组负责人的话来说,五百年后或许有机会出现。

    但肯定不属于这个时代。

    想到这里,诺尔喊来秘书开了一瓶香槟。

    捧起酒杯,来到窗前,一饮而尽。

    俯视着下方夜景,诺尔觉得,属于自己的新时代就要来了。

    这个时代将以“星空”为起点,缔造一段传奇。

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