笔趣阁 > 网游动漫 > 三枪追魂 > 第一百八十六章·传奇礼包

又是注意,又是提醒的,这让叶勋颇有些不自在。

    之前系统虽然一直挂在所有人身上,但是那东西就跟个电脑程序一样,只有你主动去翻阅,才会有相应的变化。

    但是这个死亡标记,仿佛就是活的一样,似乎是拥有一定的主动性。

    无论如何,叶勋现在已经反抗不了了,不是有那么一句话嘛,既然无法反抗,那也只有先享受了。

    叶勋提取了这个,据说只有让造物主感到满意,才会奖励的传奇等级的礼包。

    既然是传奇等级,那么少说也要给一件传奇等级的装备吧,不然你好意思说你礼包是传奇级?

    “恭喜你,获得了金币*99”

    第一个奖励就是金币,99金,貌似有些对不起脑虫的身份啊。

    “恭喜你,获得了空白天赋卷轴*1”

    第二个奖励就让叶勋更加的不自在了,这是一张空白的天赋卷轴,效果很简单,使用后可以生成一个空白的天赋栏。

    奖励是个好奖励,别以为空白的天赋卷轴就不值钱了,在联盟内部,有多少人宁愿得到一个空白的天赋位,也不愿意去打一针天赋药剂。

    传说那玩意是基因改造工程的产物,除了价格不菲之外,还有一定的副作用。

    而且,这个卷轴对叶勋来说更加有用,毕竟他现在就有一个极强的天赋,正等待一个空白的天赋栏位呢。

    但也正因为如此,叶勋才更加的不舒服,因为这恰恰就证明了,他现在的情况的确一直被监控着。

    叶勋不知道,监控者是谁,死亡射手的发明者?亦或者就是所谓的造物主,可无论是谁,他都很不舒服。

    “恭喜你,获得了“死亡射手”职业技能书*1”

    一个职业技能,名字很通俗,枪手职业还有一个同名的技能,叫做“瞄准”。

    不同的是,枪手的瞄准只是一个普通的基础技能,可以提高一定的命中率,据说练到满级,能提高12%,算是一个不错的基础技能了。

    而叶勋此刻获得的瞄准,则是死亡射手的专属技能,技能等级也达到了必杀技的程度,如果使用得当,威力也是相当可怕的。

    瞄准(必杀技)Lv1:消耗30点法力,瞄准一个目标;

    每持续1分钟,可以对目标额外造成5%的伤害,且瞄准期间,有几率发现目标弱点,瞄准时间越久,发现弱点概率越高。

    1级瞄准最高可以持续瞄准5分钟,最高发现弱点概率为15%。

    1级瞄准效果,持续时间为30秒。

    注:若目标脱离了你的观察范围,则此技能将被中断,另外,瞄准的伤害加成效果,仅对被瞄准的目标有效。

    死亡射手的瞄准,相当于一个蓄力技能,就是这个蓄力的过程有些长,需要整整5分钟,最高可以造成25%的额外伤害。

    但是,也不要忘了,这是一个一级技能,一个能在1级就做到25%伤害加成的技能,属实已经算是不错了。

    当然,如果要和同职业的死亡咆哮相比的话,还是要逊色的多的。

    如果仅仅是这样,那这个技能也算不上必杀技,毕竟增加25%的伤害,还真说不好有必杀的能力。

    可如果加上了这个技能,独特的,发现弱点的能力的话,称之为必杀就丝毫不过分了。

    要知道,一枪打在弱点上,伤害可是直接翻倍的,而且还是翻倍的最终伤害,那加成,可不是一点半点。

    而且,弱点是不受到那三分之一生命上限的效果克制的,毕竟这个世界上,大多数生物等级越高,弱点就保护的越好,不会像脑虫一样,全身都是可致命部位。

    当然,致命部位和弱点是不同的,致命部位是打在这个地方,造成足够伤害的话会死,弱点则代表这个部位很脆弱,两者还不可同日而语。

    最典型的例子就是龙族了,公认的致命部位就是逆鳞,凡是敢触碰龙之逆鳞的,都是不死不休的结局。

    但偏偏,这块逆鳞,反而是龙族最坚硬的部位,传说逆鳞之后就是龙的心脏,所以特别的结实。

    除了这些之外,弱点部位还有许多特殊的效果,比如被暴击的几率会极大的增高,也就相当于是增加伤害了。

    还有会导致功能性的损伤,比如属性大降,虚弱,抵抗异常状态的能力降低等等。

    总之一句话,只要能打到弱点部位,哪怕伤害低上一被也是值得的。

    所以说,这个技能对叶勋来说也是相当有用的,毕竟除了人族公认的弱点是心脏和脑袋等部位之外。

    其他诸如虫族或者恶魔之类的,弱点在哪还真的说不清,甚至同一物种之间,弱点部位也是不同的,就比如有些人练了铁头功,在防御没破除之前,脑袋还真的不能算是弱点。

    礼包内的最后一项奖励终于是一件装备了,而且是一件衣服,恰巧那件跟了叶勋有些时日的防护衣已经报废了。

    【死亡之预言】(橙色传奇级)(死亡射手专属装备)(死亡套装1/6)

    防御等级:怐(仅上身防御)

    特效:1、体质=>

    2、死亡风暴技能等级+1

    3、隐身,伪装,潜伏等隐匿系技能,技能效果+q%

    4、当本装备出现破损时,可以通过击杀生命获得的死亡之力进行修补。

    传奇特效:锁定类技能或者法术,将可以被闪避。

    注:死亡二件套效果:获得“死亡潜行”技能

    死亡四件套效果:攻击等级+0,基础杀伤力+00

    死亡六件套效果:获得“死亡呼唤”技能

    这件装备,初看似乎比不上一般的传奇装备,但它属于套装装备,每增加一件,都会使装备之间产生共鸣,获得额外效果。

    当然,就这件装备本身而言,也已经好于叶勋在仰星城商店看见过的,所有紫色等级的完美装备了。

    哪怕是那看似无用的传奇特效,配合上叶勋闪耀者的称号,那也相当于,即使是锁定类的技能或者法术,他也有了20%的闪避率。

    并且,能够增加闪避的装备,对叶勋的性价比也是大幅提高了。

    要知道,凡是带有锁定效果的技能或者法术,一般情况下,那都是无法闪避的。

    当然,这种锁定效果一定是要有超自然效果的,比如叶勋使用过的标记弹,希卡的引导箭之类的。

    那种自己意念锁定,或者说是目光锁定是不算数的,该闪避还是会被闪避。

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