笔趣阁 > 网游动漫 > 领主之军团召唤 > 104 交替作战

大几千的汉军弓箭手退了下去,取而代之的是身披铁甲的帝国军团。

    除此之外,保加利亚兵团和大汉帝国的其他辅助军户也被要求跟随帝国军团发起进攻。

    这是真正的全面进攻!

    “格雷福斯,接下来就是你的任务了,只要你完成任务,今后你就是一军之主了!”

    全面进攻开始后,肖云阳对格雷福斯吩咐道。

    格雷福斯的作战任务是带着他的3000先登营迂回攻击罗马军团的侧翼,直取布鲁图执政官所在的中军大旗。

    肖云阳并不在意格雷福斯是否能获得胜利,他只是想要让罗马人更加混乱,以至于无法集中全力在短时间内取得胜利。

    激战的时间越久,拥有战意的罗马人死亡的就越多,肖云阳收获的战魂就越是丰盛!

    对面的罗马军团可都是心高气傲的武士士兵,这种士兵最容易出产战魂,肖云阳可是期待已久。

    至于这么做会让己方多付出多少伤亡的代价,肖云阳完全不在意!

    肖云阳已经试验过,他的军职升级到游击将军后,获取战魂的途径也增加了,只要是为他卖命的人杀死的具备战意的敌人,肖云阳就能获取战意。

    这也是肖云阳不惜花费巨资修建雅典角斗场和培拉角斗场的原因。

    到时候,肖云阳完全可以让效忠自己的武士跟那些渴望自由,战意慢慢的奴隶角斗士血战。

    如果不是肖云阳无法从战斗双方都效忠自己的血战中获取战魂,肖云阳甚至会让麾下武士自相残杀!

    在肖云阳眼里,白人土著只是一种廉价的消耗品。

    不过训练奴隶角斗士需要时间和开销,数量也不可能太多,只能算是细水长流的业务。

    但战场上的敌人却要多少有多少,这就是肖云阳热衷对外扩张的原因。

    只是扩张的对象要选好。

    弱小的对手无法提供多少战魂,战争消耗支出却不少,这就是肖云阳没有选择塞尔维亚的原因。

    是人都知道,塞尔维亚军队面对大汉帝国军队,是不可能产生熊熊战意的,估计其中大多数士兵都不想参加这种战争……

    准确来说,只要塞尔维亚国王不傻,就不可能正面决战,一旦两国爆发战争,肖云阳的汉军就只能一个城一个城的打过去,然后面对小股塞尔维亚军队的袭扰。

    如果再加上后面波斯帝国的支持,肖云阳真不敢保证大汉帝国能短时间内平定塞尔维亚。

    因此,肖云阳干脆选择强大的罗马共和国。

    不出所料,高傲的罗马共和国执政官布鲁图根本没想过据城而守,毕竟这个时代据城而守就意味着把广大的村镇田地拱手相让,损失非常大!

    守城那是弱者的选择。

    强军都是在野战中打出来的!

    不到万人的帝国军团再加上数万普通兵团一起压上去,顿时让刚刚血洗溃兵,重新列阵的三个罗马军团感受到了巨大的压力。

    不过这个世界的罗马军团正处于上升期,武士充任的士兵战斗欲望非常强烈,以少打多的战役也经历过,并没有多少人流露出畏惧的神色。

    他们结成密集的方阵,卵型大方盾将后面的人体遮挡的密不透风,保加利亚兵团中的投射兵种抛射的箭矢被举过头顶的罗马方盾轻松隔开。

    即便有射入缝隙的箭矢,也很难扎透罗马士兵身上的铁片。

    罗马人不重视弓箭的根由就在这里!

    在罗马武士眼中,弓箭根本伤不到他们。

    进攻当中,帝国军团由于列阵而行,很快被乱糟糟全力奔驰的友军部队超越。

    哪怕是保加利亚的兵团,在进攻中也难以维持阵形。

    因为借着罗马投射部队的溃败,大家都以为胜利在即,这次冲锋是过来收割战果的。

    事实上,他们确实割取了不少溃败罗马辅助兵的头颅。

    然而,在冲锋到罗马军团前十多步距离时,突然有成片的标枪从方阵后方冲天而起。

    紧接着就是一连串惨叫声将呐喊彻底压了下去!

    大汉帝国的杂兵和保加利亚兵的冲势在大量的投射标枪穿插下为之一滞。

    可是,前排的冲锋士兵停下了脚步,后面的士兵看不到,仍然再往前挤,这么一前一后冲突,冲锋的阵势顿时变得一团混乱!

    唯有独自占据一面的帝国军团没有出现这种窘境。

    罗马军团对付乌合之众是相当拿手的,看到敌方混乱后,第一道阵列(总共三道)的罗马低级武士(1到3级)列阵举盾冲撞上来。

    撞倒一片士兵后,用利于近战的双刃短剑或刺或砍杀死敌人。

    阵形混乱的大汉帝国杂兵和保加利亚士兵顿时被罗马士兵一面倒的屠杀!

    数分钟后,第一道阵列的罗马士兵退后,第二道阵列更强,普遍具备中级武士实力的罗马士兵冲了上去,展开更加血腥的屠杀!

    这时候,大汉帝国的杂兵和保加利亚士兵已经开始支撑不住了,哪怕他们的人数再多,但总是被人砍杀也不是事啊!

    好在,列阵而行的帝国军团精锐终于撞了过来!

    他们列出的是标准的希腊长枪方阵,一个照面就顶住了第二阵列罗马中级武士的进攻,并稳住了整个汉军的进攻气势,避免了全线溃败。

    第二阵列的罗马中级武士发现占不到便宜后,再次后退,换上刚刚休息过的第一道阵列的罗马低级武士。

    三道阵列的罗马军团,前面两道阵列就这样来回交替掩护杀敌,防止士卒的体力消耗过大而降低战斗力。

    再加上这些罗马士兵个个都是武士,近战能力强悍,哪怕人数远少于汉军和保加利亚兵团,仍然打的旗鼓相当。

    交战中,罗马军团节奏稳定,杀敌效率非常高,汉军一方则依靠帝国军团为核心,带着一群杂兵和保加利亚兵团利用人数优势不断挤压罗马军团的战斗空间。

    帝国军团其实也在实行交替作战,但保加利亚兵团和汉军杂兵的战斗节奏早就被打乱,完全依靠一股血气和军官的严令作战,每一次交手都损失惨重!

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