这位记者非常高兴地坐下了。
弹幕上也有很多人在发弹幕。
“哇,这游戏竟然可以秀!看我秀翻全场!”
“呵呵,300场老源氏已经饥渴难耐了!”
“怎么感觉这游戏好像毫无任何缺点呀?是不是吹的太过分了,还是我漏了什么东西没听到?场景又丰富、又爽、又能秀,简直是完美!陈陌这次是憋出了一个大招吗?”
又有几个记者提问,不过大家的问题基本上还是纠结于一些游戏中的细节,对于这些陈陌也只是点到即止,没有往深入说。
这基本上是一种心照不宣的套路,记者们想要尽可能地挖掘出更多的猛料,在游戏发售前制造更大的轰动,为自己的网站带来更多流量;而设计师则是要尽可能地隐藏一些内容,营造一种神秘感,引起玩家的兴趣。
所以,在一番斗智斗勇之后,玩家们的期待感也被推到了顶峰。
根据陈陌目前流出的资料,他们脑补出了这样一款游戏。
稍有难度的割草游戏。
丰富的场景和boss战设定。
自称业界标杆级别的关卡设计。
延续了暗黑精神内涵的全新作品。
发布会上曝出的几个内容都让玩家们的热情空前高涨!
陈陌看了看,时间差不多了。
“那么接下来,宣布一下这款游戏的发售日期。”
“《黑暗之魂》将在9月1号正式发售,同时上线国内与国际版本。游戏内有中文、英文两种语音,字幕支持多语言版本,包括韩日法德俄等多国语言。”
“对于国内的玩家们来说,只要当天登录雷霆游戏平台,购买并下载游戏即可。这款游戏的定价是1988,游戏内支持联网游戏模式。”
“另外还有一点,之前的通用规则是,新游戏购买两周内且游戏时间不超过2个小时,可以无条件退款。而《黑暗之魂》这款游戏是在两周内游戏时间不超过3个小时,可以无条件退款。这也算是给玩家的一些小小的福利,毕竟雷霆互娱还没有任何一款卖这么高价的VR游戏。”
陈陌刚说完,弹幕上又刷起了一波666。
一方面是这个售价确实不算贵,在VR游戏中,1988只能算是中等价位,按照《黑暗之魂》目前的游戏品质和游戏内容丰富程度来说,又作为盘古系统第一款作品,这显然是物超所值。
而且陈陌还把退款时间延长了一个小时,虽然看起来没什么卵用,只是小恩小惠,但对于玩家们来说,有个小恩小惠总比没有要好。
有些人注意到陈陌在宣布延长退款时间的时候,脸上带着一丝若有若无的笑意。
不过他们都没有太明白这个笑容的含义。
……
不久之后,《骑士荣耀》也宣布了游戏的发售时间,9月10号,比《黑暗之魂》晚了整整九天。
不过这也是无奈之举,因为《骑士荣耀》的研发进度就这么快,再往前提也提不动了。
弗兰克都纳闷了,这家中国公司是打了鸡血还是怎么回事?明明起步比《骑士荣耀》要晚,怎么上线还更早啊?
这研发速度也是没谁了!
不过弗兰克也清楚,晚上线几天没什么关系,只要在一个月之内先后上线都算是撞车,关键还是看两款游戏的品质和玩家评价如何了。
……
游戏发售前三天,陈陌的体验店迎来了一大波新玩家。
按照体验店的惯常套路,新游戏在正式上线前都会在体验店中先上线,供玩家们体验。陈陌的其他游戏大部分都是提前一周的,但是《黑暗之魂》不知道为什么只提前了三天。
很多人觉得大概这是因为这款游戏的研发进度比较赶,所以没办法提前上线吧,也没有想太多。
刚一开门,体验店就变得非常热闹,甚至有几个帝都的主播都赶过来了。
不过让陈陌感到非常惊讶的是,邱恒阳竟然也来了。
陈陌微笑着把他领进大厅:“老邱,你可是稀客啊,今天怎么想到过来了?”
邱恒阳说道:“正好最近没什么灵感,到处乱逛,听说今天你的新游戏就在体验店上线了,所以想来体验一下。”
陈陌呵呵一笑:“好的,没问题。你先找一台VR游戏舱吧,可以先偷偷菜什么的,等10:10的时候《黑暗之魂》就可以正式开始玩了。”
邱恒阳点点头:“好的。”
老邱随便找了台游戏舱进去,游戏舱里都已经提前安装好了《黑暗之魂》,只要等10:10这些游戏就会同时激活,到时候就可以直接体验了。
邱恒阳这次来其实也是受到群里其他人的鼓动,因为大家都很好奇,《黑暗之魂》到底做的怎么样,也都心痒难耐。
而邱恒阳就在帝都,距离陈陌的体验店又很近,所以就被大家推举为代表来体验一下《黑暗之魂》这款游戏,顺便也看看盘古系统的特殊表现效果,看一下能不能给自己也找到些灵感,说不定以后就用得上。
VR体验区的人很多,虽然陈陌的体验店里面游戏舱不少,但是很快也就被占满了,如果不是邱恒阳来得早的话,恐怕就要排队了。
在玩家群体中,邱恒阳甚至还看到了几个网络上小有名气的主播,应该也是来体验新游戏的。
显然,陈陌制作的游戏在国内的影响力很大,甚至连一些知名主播都是他的脑残粉。
很快,时间到了,《黑暗之魂》正式激活。
邱恒阳第一时间进入游戏。
首先是一段开场CG。
这段CG其实之前就已经看过了,不过在VR模式下体验,却有一种不同的感受。
在VR模式下,玩家就像是置身在场景中一样,虽然视角是完全固定的,但是这种身临其境的感觉还是让邱恒阳感到非常震撼。
只能感慨了一句,毕竟是雷霆电影制片厂,玩了好几年的CG,花样越来越多了。
CG结束之后进入了角色选择画面,也就是俗称的捏脸。
“哦?竟然可以捏脸。”
邱恒阳有点儿意外,因为《暗黑破坏神》是完全不具备捏脸功能的,因为这种游戏本身就是刷刷刷的游戏,对于外貌其实并不在意。
不过,可以捏脸总归是个进步。
邱恒阳查看了一下界面中的选项之后很快就明白了,这里不仅仅是捏脸界面,同时也是职业选择界面。
除了可以自定义人类的外观、体型之外,还可以选择生前的职业。选择的职业不同,出生自带的装备和武器就不同,初始属性点也不同。
而且还可以选择陪葬品,也就是出生就会带在身上的特殊道具。
邱恒阳对于外貌没有什么比较特殊的需求,所以就选一个中规中局的骑士开局。
他的本意是觉得骑士的铠甲比较多,更能表现盘古系统的效果,结果误打误撞反而选出了新手最适宜的职业……
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