《潜龙谍影》是一款注定会伟大的游戏。
这是毋庸置疑的。
因为有小岛秀夫,杰斯特从见到小岛秀夫的第一面的时候,就无比的坚信这一点。
从来没有一个人,能够让自己跟一款游戏如此的紧密相连,紧密相连到了,会几乎让任何这款游戏的粉丝产生这样的一个想法,如果没有这个人,那么这个游戏系列也将不复存在,宫本茂都做不到这一点。
但是小岛秀夫做到了。
当然,也并不是每一个人都喜欢小岛秀夫的游戏,没有人能做到让所有人都喜欢。
或许有人不喜欢《潜龙谍影》后期造作的演出,或许有人不喜欢小岛秀夫每一次探索的风格。但毫无疑问,在缔造真正让人激动的作品时,艺术家般的追求无疑是最好选择。
在那些战斗中追寻反战真理的路上,从未有游戏如《潜龙谍影》系列这般走的深远,也从未有任何一款作品敢于不断否定自己的立意,每一次都用心去探讨一些比游戏本身更有价值的话题。对于电子游戏这个行业而言,这样探索无止境的心或许才是最重要的吧?
实际上,仅仅关于游戏就是游戏,还是游戏应该不应该单单只是游戏,这两者的二择就让人心中交战,不知如何选择,而这两派的支持者,就算是是在二十年后,也有着不同的支持者,比如说,以宫本茂为首的一些任系制作人,坚持自己的理念,就是游戏就是游戏。
再比如说,像是制作《旺达与巨像》,《ico》的上田文人,制作《大神》的神谷英树等等这些,坚持认为,游戏不仅仅是游戏。
就算是杰斯特。心里也没有一个准确的概念。
这两种观点说的都很有道理,杰斯特没有办法反驳任何一方,实际上,他也都支持这任何一方。
看上去很矛盾。因为这两个观点是互相矛盾的观点,似乎是支持一方,就自然而然的会反对另外的一方了,但实际上,完全不是这样的。很简单的道理,难道一个玩家,觉得游戏只是纯粹的好玩的游戏,就不能够支持,游戏除了是给人带来快乐的游戏,还能够引人深思的东西么?
嘉年华,安纳海姆会展中心。
当马克塞尼早上主席台的时候,他可以很清晰的看到,在台子下面聚集的玩家脸上的那种巨大的失望之情。
马克塞尼知道为什么会这样。
虽然之前就说了这一次的嘉年华,杰斯特因为生病的关系不会参加。但是很多人都觉得这其实是一个烟雾弹,杰斯特肯定会参加这个一年一度的,对于火星娱乐最为重要不过的盛会的,因为之前的几届,杰斯特可是从来没缺席过的,所以,即便是火星娱乐对外公布了消息之后,还是有众多的玩家们认为这不过是火星娱乐炒作的一个噱头罢了。
不过,当他们看到主持开幕式的人是马克塞尼而不是杰斯特之后,才知道。之前的消息不是假的。
所以,他们才会觉得失望。
毕竟,对于杰斯特来说,马克塞尼虽然在业界也是盛威赫赫。而且,更是当年跟杰斯特一起创建火星娱乐的元老功勋,但是,他在火星娱乐的粉丝的心目里面,地位是远远的不如杰斯特崇高的。
被很多游戏杂志称之为一个人奠定现代游戏业的人物,怎么可能是一般人物。
甚至。很多人都在说,在第三年的gdc的终身成就奖颁奖上面,杰斯特就能够获奖,要知道,即便是两年之后的,杰斯特也还不到三十岁。
当然,火星娱乐的粉丝的失望神色,也是一闪即逝。
只要能够在开幕式当中,知道他们最想要知道的消息,那么就算是马克塞尼来主持,那也是没什么关系的。
而马克塞尼也自然知道这一点。
这一次的嘉年华,火星娱乐的确是准备了很多重磅的消息,但是所有的消息,都不如一款游戏的消息能够让玩家们满意,这一点马克塞尼知道,玩家们知道,所有人都知道。
所以,当临近开幕式的尾声,但是马克塞尼依然没有关于‘时代’计划的丝毫信息。
虽然之前公布的众多的新游戏的开发情报,已经让在场的玩家们心生向往,但是,随着时间的推移,已经渐渐的到了开幕式要结束的时候,很多玩家们发现了不对了,因为到目前为止,还没与偶一丝一点的要公布关于‘时代’计划消息的迹象。
难道之前说的,在这一届的嘉年华上面也不会有关于这款游戏的事情是真的?
这是此时此刻,所有玩家心理的想法。
甚至有很多并不只是这么想,他们还表现了出来。
在离着结束还有十分钟的时候,他们突然的对着正在热情洋溢的说着什么的马克塞尼发出了嘘声,然后同时高声喊着‘时代’这个词。
这也感染了一切其他的玩家。
他们也符合了起来。
见到这一幕,马克塞尼也是松了口气:幸好之前杰斯特答应过,可以透漏一点关于‘时代’计划的消息。
所以,马克塞尼的脸上也不慌乱。
他笑了笑之后,压了压手,示意场面先静下来,然后他才按照之前跟杰斯特商量的那个说法,说出了一点关于‘时代’计划的信息,然后,尽管他说的东西并不多,甚至连画饼都算不上,但是,在他说完之后,还是让全场的玩家们,爆发出了这一次嘉年华开始以来,最为热烈的欢呼声。
虽然,只是一个在明年的e3大展上面,会给他们一个他们无论如何都想不到的惊喜的承诺。
但是,对于这些靠自己的脑补,脑补了一年的玩家们来说,这已经够了。
实际上,对于现在的玩家来说,他们哟知道的并不是多少关于‘时代’计划的消息,而是想要知道,这个整整一年都没有丝毫的消息传出来的项目,到底还在不在进行当中,是不是因为项目太过于困难,而已经取消了。
但是怕让支持者们失望,所以一直隐藏着不说。
想要等过几年这件事都淡忘之后,在公布这件事情,到了那个时候,恐怕玩家们对这件事已经不怎么关注了。
不过随着马克塞尼在刚才的那个明年e3大展的承诺。
玩家们知道,这个项目,火星娱乐还在进行当中,并且,在明年,他们就会知道,这款游戏到底开发到了何种的程度。
毋庸置疑的。
虽然,‘时代’项目只是一句简单的消息,甚至连个原画都没有公布出来,但是这的确是在这一次嘉年华上面最重要的一个新闻,其他的一切新游戏的消息,就算是那些公布出了试玩,让很多玩家都玩的忘乎所以的游戏,都没有办法跟杰斯特的这款游戏在重要性的程度上面相提并论。
时间过得很快。
到了十二月初的时候,杰斯特答应给世嘉开发的那款游戏《影之刃》也到了正式发售的时候。
之前这款游戏在嘉年华上面首次公布的时候,的确是引来了很大的关注。
虽然之前有传闻,但是看到这一次的《影之刃》的制作人的标示里面,写着杰斯特的名字之外,竟然还有着另外的一个人的名字,而且看这个名字的拼写方法,可以看得出来这是一个日本人。
板垣伴信。
这位年轻的制作人,第一次的进入到了大众的视野当中。
虽然他之前的名字也会至现在制作人员的目录当中,但是,制作人跟制作人员在一个完整的游戏开发团队里面,地位可是完全不同的。
要知道,所谓的制作人员,哪怕是印刷包装盒的公认,如果制作方愿意,都可以将他的名字添加到制作人员的人员目录当中,实际上,在未来,很多游戏公司的确是这么做过的。
但是制作人是完全不懂的。
这代表着,这款游戏,就是你的作品。
能够跟杰斯特成为一款游戏的制作人,板垣伴信顿时就上了各大游戏报刊跟节目的头版头条,很多人甚至还搜集关于这个名不见经传的年轻人的资料,这个人到底是谁?之前有什么作品?为什么杰斯特会选择他担任《影之刃》的制作人?
更重要的是,很多人也都知道,因为杰斯特要负责‘时代’项目的开发工作,他这一年是十分的繁忙的。
只是日本美国之间,他就来回飞了五次。
所以,杰斯特放在《影之刃》上面的精力并不算多,所以,在此之前,很多人还是对于《影之刃》的质量表示了一下担忧的。
虽然,世嘉方面出来说过,他们玩过《影之刃》的开发中版本,是非常出色的游戏,完全不逊色同等类型的大作,所有喜欢这种游戏的玩家完全可以放心。
尽管世嘉这么说,但是担心的人还是不少的。
直到嘉年华上面放出了这款游戏的试玩,都上万人在嘉年华上面正式的试玩过这款游戏之后。
所有人的担心才重新的放回到肚子中去。
因为这是一款非常出色的作品。(未完待续。)好若书吧,看书之家!唯一网址:
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