笔趣阁 > 网游动漫 > 英雄联盟之秤砣门崛起 > 第842章 矮人队登场

这还真的是世界总决赛吗,怎么像儿戏一样,像小孩子过家家一样的呢?

    这是在闹着玩吗?

    就这样,一直打了两个小时,最终人头数扩大到两百个,但是,双方还是没有结束比赛,不管怎么样,6飞方就算是打赢了,也不拆对面的基地。』笔趣阁Ww』W.』biqUwU.Cc

    双方死守。死打。

    两个小时,三个小时,时间一分一秒的过去了,解说们都看傻了,看累了,这简直是一场世纪大战啊,有这么玩的啊,这分明是拖时间啊,关键的是6飞战队想拖,而日本战队不想投降,想赢,这就麻烦了,因此,打了个没完没了……

    所有的本国玩家都在为6飞战队提心吊胆着,因为一个理由,只要他们哪一波团战一旦落败了,处于劣势,对面空办蛙战队可是会毫不留情的拆光一切的,让6飞战队落败的,这和6飞战队有意拖时间到三百个人头击杀的目的,是不一样的……

    他们是只想赢。

    不得不说,这些空办蛙战队的选手可是真的难缠。他们明明处于劣势,可就是不投降。

    这个时候,早就六神装不知道多久了,甚至买买丢丢,换来换去都好多回了,还是没有办法结束比赛。

    人头还差着呢。

    这就尴尬了。

    不得不说,空办蛙战队也非常的有毅力,想要靠着复活时间长,而一波打赢了6飞战队,从而获得比赛,因此,怎么样也不认输。

    这就给了6飞战队非常之大的压力。

    而6飞战队虽然一直执著于要拿满三百个人头,但是也不敢百分百的乱打,必须看准时机,看准胜负之后的复活时间与守塔,不然,真的一波输了,吹的牛比没完成,还送了对方一局,不划算。

    反而更是助长对面威风。

    就这样,一直到了三四个小时,所有人都扛不住了,都陷入了崩溃的边缘,终于,三百个人头还没有完成,但是,级兵却将空办蛙的兵营拆掉了。

    这个已经无法控制住了。

    就这样,6飞战队获胜,第一局拿下了对方。

    虽然人头有差,但是至少获胜了。

    不仅拿掉了对方,而且是以赛前所大放的豪言一样,就像按照剧本打的一样,击溃了对方。

    虽然对方最后投降的时候人头击杀数目并不足一百个,但是也差之无几了,只要继续下去,人头数是一定可以满足的,但是级兵这个是无法控制的,所以,尽管如此,仍然坚守了这么久,如果不是6飞战队为了三百个人头的话,其实四十多分钟时候就赢了,不用拖这么长时间。

    也就是说,拖的时间都是6飞战队给的机会。

    而给了这么长时间机会,还一直在爆人头,却仍然没有让空办蛙战队获得一波的机会,显见,在真正的实力上,6飞战队还是远胜于空办蛙战队。

    这一次战斗,既从侧面反映了空办蛙战队的强力,也更反映了6飞战队无与伦比的控制战局的实力。

    无人能及。

    这就叫强大的实力!

    这种事情恐怕是前无古人,后无来者吧,但是6飞战队却实实在在的就是能做到!

    太厉害了!

    此时此刻,空办蛙的五名队员已经如临大敌,感觉到像是进入了一个巨大的怪圈去了,有种无能为力的心态。

    对手战队,太强了,简直就强得令人指好不好。

    怎么会有这样的战队?

    他们到底是怎么样训练的,他们到底是如何沟通的,他们到底是如何配合的?他们到底是怎么样玩的?

    他们是不是开了挂?

    否则,为什么他们总是能对我方的行动做出第一手的预测,从来总是能够在些细节上战胜了我方,将我方逼入了绝路。

    太强了!

    强得离谱!

    队员们开始怀疑,对面五个是不是开了挂,要说那个男的技术高也就罢了,那四个女的,怎么也这么犀利得要命?

    女孩子居然能有如此强大的能量?

    不可能啊。

    中国人怎么会有这么多厉害的女孩子?

    第一盘,空办蛙跪。

    第二盘。

    6飞战队选人如下:

    上路凯特琳选择了提莫。

    打野阿狸选择了蓝博。

    中路6飞选择了邪恶小法师。

    射手金克丝选择了炮娘。

    辅助琴女选择了仙灵女巫璐璐。

    阵容一出来,全场观众都尖叫了起来。

    为什么,他们看出了什么玄机?

    事实上,玄机很直接很简单,那就是6飞战队选择的五名英雄全部都是小个子。很明显吧?

    6飞要用这个小个子战败日本人。战败空办蛙。

    空办蛙选择了版本强势英雄。

    双方进入比赛。

    不管三七二十一,6飞战队二话不说一级五人进攻,去抢了对面的红Buff,这完全是不按套路出牌的,对面没有办法,只好眼睁睁的看着红被抢走,为什么,因为很简单,当你气势强了,人家气势就弱了。不敢和你拼,不敢和你打。

    拿了对面红再回来打野,对于兰博而言就友好得多了。本来前期打野还怕对面打野入侵的,在6飞战术的安排下,先拿了对面的红,这样,对面打野的伤害与威胁就小了许多,不怎么怕。他再敢来,就一群人围死他。

    做了这样的准备后,兰博的开局很完美,而自己的红也不急着拿,插了眼。只要对面打野敢过来,就要他死在这。

    这摆明了就是一个诱饵。

    你来,就拿命来,还不要想着能够将我的东西抢走。你不来,那也没关系,我自己舒服舒服的三Buff开,节奏也完美。还可以时不时的去线上骚扰一波,打得你们的英雄烦躁,降低他们的血量,让他们在线上处于劣势,只能小心保命,勉强补刀。

    这就叫做节奏。一开场的就比你好,不由得你不服。这不是随机,是经过了思考经过了测试过的,经过了无数场比赛得来的经验与实力。

    不要以为这只是这一局的可能,不要以为这只是随机得到的好处。事实上,这是智商上面的压制。

    看似是一个很小的细节,但是,为什么偏偏就总是我压制你,而不是你压制我呢?

    (本章完)

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