笔趣阁 > 网游动漫 > 英雄联盟之秤砣门崛起 > 第804章 一夜之间成为线霸队

就知道输赢了。』笔趣阁Ww』W.』biqUwU.Cc

    但是,就是这个6飞战队,这个一男四女的战队,完全不知道他们的趋势,不知道他们到底想要怎么搞。

    也不知道他们今天会拿出什么的阵容,显然,玩家与粉丝们已经非常的期待了,就连我们也期待,但是,我们是真的是不想输,好么……

    我的天,为什么会要有这么一只强力的战队,就让我们好好的打到第一名,去迎战msI多好,不要搅局啊……

    就算是迎战外国,让我们去输也好啊,不要换别人啊……

    就在这种心情下,6飞战队与g战队的比赛开始了。

    双方坐正,进入房间。

    6飞这边一男四女欢声笑语,哪像是比赛,分明就像仅仅只是在游戏的心态。而那边h战队五人却如临大敌,一副比打世界总决赛小组赛出线还要紧张的心情。

    他们的紧张已经不经意间完全摆到了脸上了,掩饰不得。

    双方选人完毕。

    非常的常规。

    唯一不太常规的是,6飞下路的金克丝这一次没有选择射手,而是选择了一个法师,火男。而身为她的辅助,琴女居然也反常规的选择了一个好运姐,来打ap。

    按理说,这样的玩法也是非常反常规的。但是,因为刚好好运姐是射手英雄,因此,解说们一致以为射手是好运姐,而火男是辅助。

    结果进了游戏之后,一看,我去,这又是个大坑。原来火男是打射手位,吃兵吃资源,而好运姐则是打辅助,而且是ap向出装。

    这个阵容根本没射手。

    反正这个版本的射手凯瑞不了比赛,6飞战队甚至直接做得彻底,我干脆不要射手了行么,你们玩。

    我们就选法师。

    反正这游戏已经定势了这么多年了,搞来搞去,非要一个上单,一个中单,一个打野,一个辅助一个射手仿佛才能玩似的,已经成了定势了,事实上,任何一款游戏如果玩成了定势就是它走下坡路的时候了,就是玩家们觉得不好玩的时候了,也的确如此,是变得不好玩了……

    为什么?

    没趣味了啊。没新鲜感啊。固定的搞法多没劲。

    哪有以前的那种新鲜与刺激感呢。

    难道以前大家二一二的打法就是不玩么,就不能赢么,不还是一样的玩,一样的赢,一样的刺激。难道辅助和射手相互补兵不是更有意思么,何必非要放弃一个玩家让我来保护你,万一你是个坑比怎么办,拿了资源,却打不出输出,走位双差,胆子要么过大或者过小,那该怎么办?

    那我的努力付出不是要被你气到吐血?

    既然如此,为何不干脆不分什么射手与辅助多好?是啊,这不是一样的玩么。以前刚开始玩不久的时候,大家不都是这个样子的么。而且那个时候多激情啊,还没几级就开始干起来了,哪里会一直一直的补兵啊,那样多没有劲,干来干去,不停的拿人头,多有意思……

    当然,你要说那个时候是很坑也行,是的,那个时候好像很坑,可是,那又怎么样呢?搞来搞去,坑来坑去,最终胜率不还是百分之五十,有个毛事大不了的,有个什么值得那么在意的,有个么事区别的?

    坑来神去,大家的胜率不还是都在五成左右,所以,就别总是说别人坑,自己了不起了。说白了,大家在同一个水准线上。

    谁坑不坑,都一样。

    玩个游戏,还找你妹的优越感。

    所以,哪怕二一二打得兴起,一样是不错的玩法。这算什么,还有两个打野的局呢,这样的局不是挺有意思的,很多时候不还是一样的照赢么。

    所以,别太较真。

    6飞战队这套阵容的要素就是伤害一样打得足,而身为辅助的好运姐靠着ap的工资装也能有装备,也有伤害。

    这样,五个人相当于五核了,而不是具体依靠某一个。任何人都有输出,都能打输出,这才是一个合理的阵容,这才是一个成熟的战队,而不是一味的牺牲某些人的位置去成全其他人的位置,那样注定难以走得远。

    从来没有哪个人一个人强,而总是赢得比赛的。

    可能一个战队中会有的人强于其他人,但也仅此而已罢了,事实上,他打得再好,都得队友的配合与成长,否则,让他去打得试试。没有队友创造的机会,看你怎么打得好。

    只能是笑话。

    这是一个团队游戏。

    第一盘6飞战队赢。

    第二盘6飞战队赢。

    第三盘6飞战队赢。

    一连三盘,6飞就是同一套阵容,稍稍加点变换,也不知道怎么打的,反正轻轻松松就在线上就把对面h战队给打蒙了,赢得了比赛的胜利。

    h战队仍然如在梦中。

    我去,强,实在是太强了!

    仿佛如同在梦里一样,对面好像什么都没有做,就是上来打着打着,就现,打不过了,就得送人头了。

    这是怎么回事?

    我去,对面的对线水平实在是太强了,打野根本就像是在隐形的一样,没怎么帮线上,分明是线上自己打得好,占据了优势,而打野大部分时间在去找对面的打野玩。

    这就牛逼了!

    打野是个酱油,队员线上创造优势,从而带动打野,这可是哪门子的打法啊。可从来没有哪个战队敢于创出这个样子的打法啊,不得了不得了。

    有哪个战队是靠经下创造优势从而带活打野的?

    有嘛?

    没有吗?

    好像不管是强队,还是弱队都没有这种打法的吧。不,别提弱队,弱队肯定是打野带崩的。

    要知道,这种打法可是得对线上的选手要求有多么的严苛么?简直是高到人间的选手根本没有法子达得到的。

    线上就打爆对手?

    这种是难得根本看不到的。仔细想想,有哪些比赛是靠从线上就将人打爆的,少得可怜。简直是可遇不可求。

    可是,为什么一连三盘,6飞战队每一条线上都把自己的战队打爆了啊,不管是上路,还是中路,还是下路,都被打爆,以线上打线上,不带任何人帮忙。

    (本章完)

(https://www.bqduo.cc/biquge/35_35311/c13528514.html)


1秒记住笔趣阁网:www.bqduo.cc。手机版阅读网址:m.bqduo.cc