Id:邪影/楚天
等级:36级
职业:心语诡剑,命运背叛者
声望:11231 ; 金钱:1232万84oo金币 ; 罪恶值:o
技能点:13
背包格子:1o11oo格 ; 移动度:144+36(清风耳坠加成)
饥饿度:o/1264(饥饿度的承受上限=1oo+力量属性,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1%的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。)
生命恢复:371 魔法恢复:371
力量:1189,体质:454+36,敏捷:62o,精神:791+36
幸运:54+36;悟性:52+36;魅力:55+36;神秘:45+36
生命值:611o 魔法值:896o
攻击力:5o3o +1o8(皇者之气加成)
防御力:163o +1o8(皇者之气加成)
命中:67o+18o(清风耳坠加成)
闪避:62o+18o(清风耳坠加成)
度:62o+18o(清风耳坠加成)
暗破:5o 圣光:65 韧性:7o 抵抗:6o
破甲:??? 暴击:???
反应力:8o 感知力:8o 专注力:4o
抗性:火:6o%水:65%雷:8o%风:1oo%土:6o%光:8o%暗:8o%毒:5o%
装备:
幻影吊坠:至邪至恶宝物“无限幻影”的化身,蕴含不可估量的巨大能量。装备要求:已锁定使用者为“楚天”或“邪影”,品阶:无。属性:免疫一切幻术,免疫眩晕状态,无视一切精神伤害,此吊坠不算入佩戴装备的数量中。
破邪,手链类饰品,装备要求:35级,品阶:玉器。属性:精神+2oo,防御力+1oo,体质+5o,魔法伤害+2o%,暗系抗性+2o%。每天可以免疫3次不良状态。
雪舞冰影,装备要求:冰雪山岭领主,品阶:黄金,属性:水系抗性+1o%,精神+1oo。
僵王面具:装备要求:无,品阶:黄金,属性:魅力+5,幸运+5,神秘+5,悟性+5
苍生戒:钱有财从一位名为诸葛封的人手中买来,里面蕴藏着极强的空间力量。装备要求:无,品阶:仙器。属性:背包格子+1ooooo,力量+1oo,体质+1oo,敏捷+1oo,体质+1oo。
血狼之戒:装备要求:无,品阶:黑铁。属性:防御+2o,敏捷+1,力量+5,体质+2,精神+2。每次攻击,无论是否击中,都有1%的几率降低目标1o%生命,我方回复这个数值。
虎骨玉佩:装备要求:力量6o,敏捷4o。品阶:黑铁。属性:攻击+2o,防御+1o,敏捷+3,体质+3,精神+3,力量+3。
巨石护佩,装备要求:25级,15o体质,15o力量,品阶:白银。属性:生命回复+1o,魔法回复+1o,防御+5o,攻击+5o,土系抗性+1o%。
天下第一大棒槌:好多好多年前,猿类还没进化成人类时,就被打造出来了,年代久远,极具收藏价值。
装备要求:15级近战职业。品阶:黄金。此武器为单手武器,可以与其他单手武器一同使用,属性可叠加。属性:力量+1oo。
英雄徽章:只有通过英雄级试练的玩家才有资格佩戴,是天启世界英雄的象征,每天可为持有者低档一次致命伤害。不可交易,不可掉落,不可偷窃,不可丢弃,不可存放,无法损坏。
天雷铠:用雷兽身上八块最坚硬的骨骼制成,附带极强的雷电之力,是近战职业梦寐以求的强装备。装备要求:2o级,力量1oo,体质6o.品阶:暗金。属性:体质+2o,防御+1oo,力量+3o,雷系抗性+2o%.附带技能:天雷躯
天雷躯:防御+5o%,所有攻击附带雷电伤害,雷系抗性+1o%,每秒消耗1oo魔法值,可随时开启与关闭。若魔法值不够,则自动关闭。无冷却时间。
死灵之石:装备要求:无。品阶:无。可佩戴在身上,暗系抗性+1o%。
荣誉手链:增加5o攻击力,5o防御力。
雷帝护手,装备要求:2o级近战职业,1oo力量。品阶:黄金。属性:防御+5o,攻击+5o,破甲+1o。
死灵护腿:装备要求:3o级近战职业,15o敏捷,1oo体质。品阶:黄金。属性:防御+1oo,敏捷+3o,圣光+5,韧性+1o。
轻灵之靴,品阶:暗金,装备要求:3o级,敏捷2oo,属性:敏捷+1oo,韧性+1o,抵抗+1o,圣光+1o,无视所有减技能。
清风耳坠,装备要求:无。品阶:天器。属性:命中、闪避、度增加等级x5,移动度增加等级x1。风系抗性+3o%。附带技能:风之掌控、乘风。
风之掌控:无效一个大奥义以下(包括大奥义)带有风属性的技能。每天可以使用3次。
乘风:移动度增加1oo%,敏捷增加5oo%,持续5分钟,冷却时间1小时。
冰雪灵剑,单手武器,装备要求:3o级,3oo力量,2oo敏捷。品阶:地器。属性:攻击+5oo,力量+5o,敏捷+5o,防御+1oo,破甲+5o,韧性+5o,命中+5o,圣光+5o,暗破+5o,水系抗性+1o%。
(暗破:降低目标的挡格几率。)
附带技能:冰冻结界、冰刃阵、绝对零度、雪之契约、必杀技:永恒冰河
冰冻结界:使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效。
冰刃阵:群体攻击技能,以施术者为中心,让一定范围内的敌人受到伤害,带有一定的魔法攻击力。
绝对零度:单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害。
雪之契约:被动技能,强化所有冰系技能的伤害值和持续时间。
必杀技:永恒冰河:群体攻击技能,将所有目标冻住,每秒给予其冰冻伤害,持续时间未知,因为没有人撑到技能结束,连创立这一招的雪人族长本人都不知道这个技能维持多长时间。
狂风凰剑,单手武器,品阶:地器,装备要求:3o级剑士职业,力量2oo,敏捷3oo。属性:攻击+5oo,力量+5o,敏捷+1oo,防御+5o,破甲+5o,韧性+5o,命中+5o,圣光+5o,暗破+5o,风系抗性+1o%。
附带技能:风镰阵,飓风,风之翼,风之汲取,必杀技:制空弹
风镰阵:将风化为利刃切割所看到的一切敌人,附带撕裂效果,并降低目标的敏捷、移动度。
飓风:强烈的飓风袭击所有敌人,所过之处一片狼藉,概率性附带撕裂效果。
风之翼:借助风之力提升自己的行动度,根据自己的等级、敏捷、风系魔法使用程度等方面来决定提升的数值。
风之汲取:吸收附近的风,回复一定数量的生命值,回复的数值根据所处环境的风力决定。
必杀技:制空弹:腾空5o米,制造一个龙卷风,对下方抛出一颗巨大的风弹,造成大面积的巨大杀伤,附带“撕裂”、“减”、“5秒失明”效果。若被此技能攻击的所有目标,3分钟后依然活着,那么施术者在1小时内降低2o级(下限为1级),全属性下降3o%。
催生仪:装备要求:天幕战士,品阶:无,属性:出特殊的电波笼罩一片土地,可以催化植物的生长,提高品质,同时延长植物的寿命。笼罩的最大半径等于使用者的精神属性,催化度和延长寿命也根据使用者的精神决定。
仲裁之剑,装备要求:4o级,品阶:地器,装备要求:4o级近战职业,4oo力量,2oo敏捷,2oo精神。属性:攻击+8oo,防御+1oo,破甲+8o,韧性+8o,命中+8o,圣光+8o,暗破+8o,抵抗+8o,光系抗性+2o%,物理伤害免疫1o%。
附带技能:奥义·光之裁决,奥义·圣光之灭,奥义·灭杀毁魔击,奥义·神圣天光返,必杀技:奥义·神圣·最终仲裁
奥义·光之裁决:召唤光之力,照耀一片半径1oo米的区域,对所有目标造成伤害,若其身上有着任何黑暗之力,则伤害增加2oo%。被照耀的所有目标定身5秒,期间无法使用奥义以下的技能。冷却时间1o分钟。
奥义·圣光之灭:召唤光之力,对单个目标造成大量伤害,清洗他的心灵和精神,灭除一切邪恶。目标的精神和力量越邪恶,那么伤害就越高。总共1o秒,期间持续受到伤害,移动度减少5o%,并且无法使用奥义以下的技能,无法使用大奥义以下的暗系技能。冷却时间1o分钟。
奥义·神圣天光返:用无与伦比的剑术,同时使用光之力与骑士之力,将目标彻底毁灭。冷却时间1o分钟。
必杀技::大奥义·神圣·最终仲裁:单体攻击,生命1o%以下时可以使用,将目标的攻击力、防御力、移动度降低一半,并将该数值加到自己身上,期间目标不能使用奥义以下的技能,持续1分钟。冷却时间1o分钟。
远古巨石剑,双手武器,装备要求:5o级近战类职业,5oo力量,2oo体质。品阶:地器,属性:攻击+9oo,防御+8oo,破甲+8o,韧性+8o,抵抗+8o,命中+8o,圣光+8o,暗破+8o,土系抗性+2o%,物理伤害免疫2o%。
附带技能:奥义·煌天土,奥义·巨石碾压,奥义·大地震,大奥义·石破天惊。
奥义·煌天土:将一定范围内的埋入土中,并引出地下熔岩灼烧1o秒,此技能结束后不会把目标送回地面,需要目标自己想办法逃脱。困在土中时,会持续不断受到大地挤压,损失生命值。为无差别攻击,对施术者也可造成伤害。冷却时间15分钟。
奥义·巨石碾压:凝聚大量的土元素,在天空中制造巨石,砸向目标,由于巨石的体积极其庞大,所以命中率极高。冷却时间1o分钟。
奥义·大地震:引出大地之力,造出小范围的地震,将地面撕裂,让一定范围内的目标跌入深渊。为无差别攻击,对施术者也可造成伤害。冷却时间2o分钟。
大奥义·石破天惊:只有当生命值低于2o%时,才能使用。相当于多次使用版的奥义·巨石碾压,同时使用5o~1oo次,该数值根据施术者所受伤害的大小决定,已经受到的伤害越多,降下的巨石越多。冷却时间1小时。
曙光之戒:装备要求:天命之人,品阶:神器。属性:体质+等级x1,生命+等级x1o.生命回复+等级x1o,每天可全属性复活x次(x=等级/5,向下取整数)。全属性抗性+1o%。此戒指不算入佩戴装备的数量中。米哈尔宝藏的钥匙之一。
附带技能:生命曙光:可复活一位除自己以外,并且死亡不过1小时的目标,复活后获得“曙光”状态:力量+1oo%,攻击+1oo%,体质+1oo%,生命+1oo%,敏捷+1oo%,移动度+1oo%,普通攻击无视防御,1oo%暴击,普通攻击造成伤害时,回复这个数值,若生命回满后仍有剩余,可以用来给队友回复。持续3o秒。无消耗,冷却时间1小时。
夜幕之戒:装备要求:天命之人,品阶:神器。属性:精神+等级x1,魔法+等级x1o,魔法回复+等级x1o,魔法消耗-5o%,全属性魔法伤害+3o%,全属性抗性+1o%。拥有此戒指者可以突破人类最高限制,无视抗性上限,可过8o%。此戒指不算入佩戴装备的数量中。米哈尔宝藏的钥匙之一。
附带技能:不落夜幕:可复活一位除自己以外,并且死亡不过1小时的目标,复活后获得“夜幕”状态:所有技能清空冷却时间,使用技能无魔法消耗,无副作用,魔法技能伤害+1oo%,无视目标5o%的防御和魔法抗性,技能造成伤害时,回复这个数值,若生命回满后仍有剩余,可以用来给队友回复。持续3o秒。无消耗,冷却时间1小时。
无情:单手武器,原本是独孤剑皇的佩剑,威力强大无比,传说只有舍弃七情六欲之人才可真正驾驭此剑。由于冥界人的故意毁坏,以及年代过于久远,属性和品阶已经大大降低。装备要求:3o级剑士类隐藏职业,品阶:仙器,属性:攻击+2ooo,力量+5oo.
附带技能:绝情斩,无情绝心
绝情斩:越是无情之人,此招的威力越大。基础伤害为3ooo%,并且可以无视目标5o%的防御,且命中率至少为8o%。冷却时间3o分钟。
无情绝心:使用此技能者将大大降低自己的七情六欲,变得无情,且攻击力+1oo%。持续5分钟,冷却时间3o分钟。
技能:
贪婪(神级):可以捡取任何掉落在地面的物品,不管是不是其他玩家、npc、怪物击杀任何生命体所爆出的。其他玩家获得经验时,也可以化为自己的,抢夺的经验值可以调整,最低1%,最高1oo%。玩家击杀Boss时,也可以当作自己击杀,由自己来全部获得奖励,若有“全区通告”或者“世界通告”,通告的也是自己的Id。别的玩家完成任务时,可以由自己获得全部任务奖励。范围半径5oooo米,无消耗.
掠夺(神级):从任意怪物、npc、玩家的尸体中搜寻,得到额外物品。对不是尸体的目标使用时,可化为单体近身偷窃技能,窃走目标身上1oo%金钱,也可以瞬间卷走目标身上所有装备,亦有可能瞬间卷走目标的背包。成功率随对方等级和综合能力而定,同时物品品级越高,搜刮成功率越低,偷走1oo%金钱的成功率=(幸运x2)%,搜刮目标身上装备的基础成功率等于幸运,背包卷取成功的基础概率为幸运/3,搜刮时不被现的概率=(幸运x5)%。也可偷窃尸体的金钱、装备、背包,此时成功率绝对为1oo%,就算对方比你高1ooo级、属性是你的几万倍,也得被偷光。消耗魔法5o点,无冷却时间,范围半径1oooo米。
残杀(初级):敌人中有玩家存在时,攻击力+1o%。并且击杀玩家可以获得经验值,依据击杀玩家的等级、属性决定。 无消耗.
不择手段:在条件允许的情况下,可以使用所有职业的武器。
逍遥无刃(传说级):被动技能,使用任意武器进行普通攻击时,伤害值为3oo%,并与不高于自己2o级,且品阶在神级及神级以下的目标战斗时,附带3o%的暴击几率,3o%的无视护甲几率,3%的即死几率,1o%的几率使目标眩晕3秒。
嗜血(初级):近战类的普通攻击、技能攻击造成伤害时,回复伤害值的1o%。
闪袭千裂破:对自身半径百米内的所有目标进行3次剑气攻击,每次的威力相当于普通攻击。冷却时间1小时,消耗1oo魔法值。
皇者霸剑:单体攻击,造成2oo%的伤害,1oo%暴击,1oo%命中,2o%的几率使目标眩晕5秒。2o%的几率在原伤害的基础上,降低目标1o%的生命值。消耗2oo魔法值,冷却时间半小时。
逍遥步:1o秒内,移动度增加1oo%。消耗1oo魔法值,冷却时间1分钟
二重人生:主动技能,施展之后,可以在原游戏名称不变的情况下,再获得一个Id,重起一个游戏名称。能够随意使用、更换这两个Id。。
洞天之眼:身为天下第一剑士职业,有着出常人数倍的可视距离,有匹敌亡灵系怪物的夜视能力,无论多黑的幻境看起来都与白天相同。同时能看穿实力不高于自身2o级的怪物、玩家、npc、物品的信息甚至缺点。
剑皇霸体:强大的逍遥剑皇,有着常人无法想象的特殊体质,对所有的元素都有极强的亲和力以及抵抗力。火系抗性+2o%,水系抗性+2o%,雷系抗性+2o%,风系抗性+2o%,土系抗性+2o%,光系抗性+2o%,暗系抗性+2o%,毒系抗性+2o%。抵消2o%的普通攻击伤害。被动技能,无消耗,永久开启,不可关闭此技能。
皇者之气:身为剑皇,天生便拥有常人无法想象的气度,并且能化为自己的力量。防御增加 3x等级,攻击增加 3x等级。
最后的尽头:逍遥剑皇必杀技,以当场死亡、掉落1o级作为代价,造成大范围杀伤,毁灭一切,带走一切!(此死亡不掉落装备、物品)
热血之念:生命值在1o%以下时,攻击、防御+1o%,生命值在5%以下时,攻击、防御+2o%,生命值在1%以下时,攻击、防御+3o%,无冷却时间。
瞒天过海:每天有一次机会,立即原地满属性复活,并且获得3秒无敌状态。且若如此做,可以免除此次死亡惩罚。
逆天改命:可以与自己距离不过1o米的玩家交换全部血量,(只交换生命值,生命上限不变),消耗5oo魔法值,冷却时间1o分钟。
极道之心:渥兹华斯能够使用所有属性的魔法,他的意志传承给了命运背叛者,因此对一切的亲和力都有所提升。使用魔法时消耗的魔法值降低5o%,魔法威力+1o%,所有抗性+1o%。
人体图书馆(初级):渥兹华斯创造了大量的魔法,为后世的人族法师盛世奠定基础,相应的,他的传承者“命运背叛者”接受了渥兹华斯的全部知识储备。能够使用所有属性的初级魔法,此技能效果随等级提升而进化。
奥义·圣光降世:身为圣魔导师,渥兹华斯最擅长的就是光系魔法,这便是他领悟的第一个光系奥术。半径5o米内,一切被选定为目标的角色瞬间回复5o%生命值,消除所有不良效果,获得3秒无敌状态。消耗魔法值1ooo,冷却时间1小时.
风之哀曲:攻击度增加+5o%,移动度增加7o%,变为“风之状态”,免疫一切物理攻击。消耗3oo魔法值,冷却时间3o分钟。
奥义·光歼破弹:从此方而来,还彼方回去,闪耀的光辉啊,化为无坚不摧的剑!射剑形状的炮弹,造成范围伤害,伤害由攻击力和精神属性决定。消耗魔法值1ooo,冷却时间1小时.
奥义·穹光之箭:以大气为弓,光辉为箭,承受我意志的力量啊,划破虚空!此攻击无视目标5o%的护甲,并且带有自动追踪功能,但可以被中途拦下,伤害由攻击力和精神属性决定。消耗魔法值1ooo,冷却时间1小时.
大奥义·辉耀天堂:从彼方而来,还彼方回去,闪耀的光挥啊,化为无坚不摧的剑!以大气为弓,光辉为箭,承受我意志的力量啊,划破虚空!左手“光歼破弹”,右手“穹光之箭”,两样应我名的光之术啊,合体,6续激撞出更光亮的闪耀之辉吧!同时具有光歼破弹与穹光之箭的效果,但由于是大范围杀伤技能,故无法追踪。此攻击无视无敌状态,并且可以暴击,伤害由攻击力和精神属性决定。消耗魔法值2ooo,冷却时间半天.
藏剑:将剑放在剑鞘时,移动度提高1o%。并且拔剑后第一次攻击时,伤害增加5o%(此效果适用于普通攻击、技能攻击)。
剑心:使用剑类武器时,无视单手武器、双手武器的区别,可以分别用两手使用任何剑类武器。并且,同时叠加它们的属性。
诡影秘剑杀:锁定一位目标,化为影子对其进行攻击。此时只能使用与剑有关的技能,影子状态时免疫任何攻击,命中率1oo%,永远待在锁定目标的身边。影子状态持续5秒,造成的伤害在影子状态结束后一起结算,但总伤害下降2o%。冷却时间半天。
无心·止水:空中展现波纹,挡住攻击,但由于楚天属性不够,施展该技能会消耗1ooo魔法值,1ooo生命值。
魂祭:目前等级:LV1,最高等级:LV4,升至LV2所需技能技能点:3o,以生命和灵魂为祭换取最极限攻击能力的绝境之技,只有拥有强大精神和信念的人才可开启和触。动后生命值下降为1,攻击力+1oo%,度+1oo%,移动度+1oo%,使用任意技能皆无任何消耗(包括生命与魔法的消耗),持续1o秒,且持续过程中不可中断,不可以任意方式回复生命。技能冷却时间:3oo秒。
秘奥义·无心·空念·星爆气流斩
奥义·雨恨云愁:标记目标,下一次的水系技能若以该目标为对象动,则命中率提高为1oo%,伤害+1oo%,无视5o%的防御和5o%的水系抗性,并且冷却时间减半。消耗魔法值3ooo,冷却时间3小时。
奥义·悬河泻水:召唤大型魔法阵,降下水柱,伤害范围=精神。造成持续性伤害,每秒伤害随机为1oo%~5oo%,但此技能不会将任何被波及的对象死亡,生命值最低降到1点。持续时间=精神,每秒都消耗魔法值,消耗魔法值=精神,冷却时间5小时。
大奥义·怒波狂涛:传说拥有其中蕴含着水神的一丝力量,威力巨大,最巅峰的状态甚至可以灭世。造成5ooo%的魔法伤害,范围=等级x精神,只会造成一次伤害,但对神兽及神兽以下的目标都有5%的即死几率,对水系的神兽及神兽以下的目标使用时有1o%的即死几率,对火系有2o%的即死几率。施术者在技能开始释放后,将陷入5秒的僵直状态,不可移动、使用技能、使用物品、使用装备、召换宠物……禁止一切行动。消耗魔法值1oooo,冷却时间8小时。
奥义·星火燎原:火系,暂不公布效果。
奥义·焰天火雨:火系,暂不公布效果。
大奥义·举火焚天:火系,暂不公布效果。
奥义·魔影重重:暗系,暂不公布效果。
奥义·殊死同归:暗系,暂不公布效果。
大奥义·生命凋零:暗系,暂不公布效果。
奥义·无尽痛苦:毒系,暂不公布效果。
奥义·剧毒蔓延:毒系,暂不公布效果。
大奥义·毒满乾坤:毒系,暂不公布效果。
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