笔趣阁 > 都市言情 > 踏碎豪门 > 28.031-032

殷怜在家里却并不知道外面的这些风波。

    不过哪怕不知道外面的风风雨雨,她只要打开聊天软件那么一查,看到不同人发来的那些滴滴滴滴滴的信息,也能大概猜测到目前的状况。

    ——一切顺利。

    几乎是还没有到一周的时间,就有人发信息来问下一批的香料什么时候有。殷怜笑吟吟地看完了所有信息,然而却完全没有给出回复,就继续去做自己的事情了。

    她虽然不知道限量销售的事情,却十分明白对方那边对于香料的需求未必有那么急迫,只是故意作出十分迫切的样子而已。

    她努力地表现得像店主的人设。

    不过,准备更多的香料也是必须的事情。

    殷怜考虑了一下,觉得为了能方便活动,她目前需要重点筹划的一共有三件事情,一件是建立一个更加方便的交易平台,在更能隐蔽身份的情况下更方便地与人交易。第二件事就是要能找到一个固定的,可以安全穿越时空而不惹人疑窦的地点,她不想每次都借着上厕所或者洗澡的时候进进出出。第三件事就是获取自保的能力……这个暑假有机会,求大伯接她过去学枪吧。

    卖香料并非长远之计,只是殷怜想要在短期内积累资金的一种手段。

    另外一样她缺乏的则是人手。

    比起在异世界,其实殷怜在现实世界反而更加缚手缚脚。殷淮和殷夫人会关注她的一举一动,所以殷怜并不能随意轻举妄动,而往往需要十分小心翼翼。

    这天早上起床,殷怜发现殷淮正在楼下看电视。她下楼的时候听了两耳朵,结果发现是一则新闻。

    因为边界发现的一处石油资源问题,华夏和南方的三个小国发生了领土争执。usd那边的报纸借题指责华夏霸权主义。

    殷怜想:大伯又要忙起来了。

    看来想暑假的时候过去耍耍枪是没什么指望了。

    殷淮看到她下楼来,顿时招招手让她过去。殷怜便过去叫了一声爸爸,然后殷淮就开口说道:“暑假还起这么早啊?这两天在忙些什么?”

    殷怜笑了笑,说道:“也没忙什么啦。就是上上网玩玩游戏啊。”

    殷淮伸手从公文包里取出了一叠不知道什么内容的票券,塞给殷怜说道:“老在家里闷着也不好。这是几个展会的入场券,有合作对象送的也有一些俱乐部的赠票……小怜你看看对哪个有兴趣,可以跟哥哥们一起去。”

    殷怜接了过来,发现主要是一些电子展,游戏展,还有发明展的入场券……中间夹着两场动漫展的,也不知道殷淮从哪里搞来的。

    电子展殷长生肯定有兴趣,殷怜倒是对发明展挺有兴趣的……她虽然目前目标不算太明确,但是本能地就意识到这方面的人才和知识对她未来的发展有大用处。

    果断收下。

    之后跟兄弟俩把事情这么一说,果然两人都很有兴趣。之后卫羽听说了这件事,也约定了要一起去。

    这一年的电子展对于殷怜来说没有太多的新奇感,这就是重生的坏处。好的东西你都已经看过,而不好的东西也没有什么好看的。

    殷怜不是游戏宅,不过对游戏行业倒是很了解。这也算是她在后来成为一群富二代的“女神”的资本之一——她甚至玩得比大部分男生都还要好。

    不管怎么想,对于一些男生来说,身后跟着一个神级操作的大美女,也比跟着一个只会撒娇卖萌拖后腿的小姑娘来得爽。何况殷怜并不是不会撒娇卖萌,相反,她很擅长撒娇,很擅长讨好任何人。

    只是,不轻易撒娇,也不会对着任何人撒娇。

    她能拿起剑盾单挑英雄榜前十任何一位强者,可是却愿意拿着法杖跟在某个人身后整整三年,让他在每一场战斗之中立于不败之地。如果在不知道殷怜内心冷漠的人看来,这不是真爱还有什么算是真爱?

    可是事实上,殷怜从来没有一刻爱过站在她前方那些骄傲的,狂妄得如同张开尾翼的孔雀一般的少年们。

    她太聪明,看得太透,她看得太清楚,他们的感情有多么浅薄,多么脆弱。他们要的是她给的好处,那些光环,那些荣耀,那些满足感,却绝不会愿意帮她背负起属于她的那些沉重,黑暗和卑劣。

    所以她给他们想要的——一个完美的,能用来炫耀的女神级好朋友,换取他们能够给予的——现实世界那同样虚无,却能为殷怜搭建出一片可以行走的蜘蛛网的友谊。

    聪明的女孩子从来不向人要求对方无法给的东西。因为要求别人费尽力气才能给出的东西,往往也需要你最后给出难以承受的回报。

    公平交易,这是世界上最好的距离,也是最安全的距离。

    那段时间并没有给殷怜留下太多深刻的记忆,除了一手出众的游戏操作技巧。虽然当初是为了融入那群男生之中才练习的,但是后来殷怜是真心喜欢上这种游戏活动。

    特别适合发泄情绪。

    说来也是有趣的事情,上辈子殷怜玩游戏,不是在给荆佑白作辅助就是在给殷长宁作辅助,这辈子却完全反过来了。似乎大部分游戏,殷怜都是担任冲锋陷阵的那个,殷长宁反而成了给她当辅助的人。

    殷怜百无聊赖地看着展览,直到看到了一个熟悉的游戏。

    《冰语者》。

    啊,她对这个游戏有印象。

    这好像是个后来口碑很好,发行之初却因为缺乏资金兼不被投资者看好而腰斩了的游戏。殷怜心中一动,就走进了展厅。

    他们这天参与的展览会名气并不大,虽然也有一些著名的大型游戏,不过各种独立性质的游戏也不少。《冰语者》就是这么一个游戏,是属于资本薄弱,但是不管创意还是设计都很好的游戏。

    这游戏在多年以后还重新启动了项目,进行了重制。不过于未完成的初版相比,哪个更优秀一点还是一直被争论不已,虽然其中有怀旧的成分在里面,不过也足以可见初版的经典程度。

    殷怜还是有点情怀留存着的,于是转身打算进去看看。

    殷长生愣了一下,看了一眼那怎么看都有点粗糙简陋的海报,追上殷怜,说道:“这家的游戏看上去就好烂。”

    殷怜说道:“我就看看。”

    殷长生也不知道这么个没吸引力的摊位是哪里好看,竟能吸引他素来酷炫狂霸拽的妹妹屈就一赏。

    不过他还是跟了进去。

    摊位之中只有一男一女两个年轻人,看到有人进来的时候立刻精神抖擞,结果看清进来的人的样子之后,却是一阵失望。

    显然他们原本有着不同的期待。

    不过殷怜也能理解他们的情绪——总觉得自己的作品惊才绝艳能撼动时代,结果却发现根本无人赏识,最后难免会对自己也产生怀疑。

    《冰语者》的内涵其实十分丰富,可惜画面和入手友好度是个大障碍,阻挡了很多可能未来会赏识它的人。

    不过,按照它目前的宣传力度,很多人可能现在根本就不知道有这么个游戏。

    殷怜对于有才华的人总是容忍度特别高,所以即使对方的态度显得有些不热情,她也没有计较的意思,反而声音温柔地问起了游戏相关的内容。

    虽然进来的人跟预期不同,但好歹也是难得的展会客人,两个展位的店员还是打起了精神,开始跟兄妹三人介绍起了游戏产品的特点。

    《冰语者》算是一款非常有内涵的游戏,两位创始人虽然口才不是很好,所以安利起来也不是太有吸引力,但是却不妨碍素来聪明又对各种游戏有着相当了解的殷长生捕捉到关键的部分重点。

    他有点怀疑地问道:“你们的游戏真有这么好玩?完全看不出来耶。”

    男店员回答道:“画面是渣了一点,不过我们没什么钱,能做成这样已经是尽力了。小兄弟你要不要试玩一下?内容不会让你们失望的。”

    殷长生对此深表怀疑,但还是被游戏的说明吸引,开始了试玩。

    一开始的试玩很不顺利,殷长生忍不住就吐槽:“现在的游戏谁还会用这种画面啊?”“你们的新手引导呢?热键操作也没有,只能自己到菜单里面找。要不是像我这样的老手,一开始肯定连走路都不会了。”

    店员们愣了一愣,才似乎突然意识到了这个问题,开始细心地记录起了殷长生提到的问题。

    其实殷长生说到了重点上。

    很多独立制作的原创游戏都有这个问题,而且往往是越经典的游戏这个问题越严重(不经典的早已死在了半路的沙滩上)。原创游戏的测试力度有限,更多的只能依靠玩家反馈,而游戏设置者兼任测试者的结果就是他们很容易有一种惯性思维,以为有些操作他们自己知道,玩家也会知道——这是很多独立设计游戏容易遭到的瓶颈。

    但是虽然抱怨一大堆,殷长生很显然已经被《冰语者》给吸引了进去,哪怕抱怨战斗方式不流畅,操作太麻烦,但是作为一款身为半成品去被人念念不忘好多年的游戏,《冰语者》还是有它自己的魅力的。

    他玩得起劲,殷长宁在旁边看得也入神,还时不时给殷长生出主意帮他闯关斩将,反而让店员没有了用武之地。

    这是一款很好很有前途的作品。可惜,主创人员对于自己的作品没有足够的自信,又或者经济和社会压力上没承受住,最终还是选择了放弃。

    趁着两个哥哥沉迷游戏试玩的时候,殷怜却开始勾搭女店员:“这个游戏是姐姐你们自己做的吗?”

    女店员没有隐瞒,点头道:“对,是我们和另外一个朋友一起做的。”

    殷怜说道:“真厉害。不过姐姐你们为什么不把游戏做得好看一点呢?如果画面做得好看点,大家就容易被吸引进来了。”

    女店员沉默了一下,才说道:“画面要做好看了得烧钱啊。我们没有那么多钱,所以小妹妹,你要不要买我们的游戏?如果你们买了游戏的话,我们就有钱可以把画面做得好看了。如果有很多人买游戏,我们就可以把游戏做得更完美了。”

    殷怜便把手支在柜台上,问她:“要多少钱?”

    女店员愣了一下,才回答道:“额,当然越多人越好。不过,如果想把游戏继续做下去,至少也要几千份吧?”

    《冰语者》定价25块,五千人的话也就是十二万左右的钱。看来这个游戏组真的很穷。殷怜叹息一声,对女店员问道:“姐姐你在游戏组里是干什么的?是做美术的吗?”

    女孩愣了一愣,才回答道:“我们没有美术。我们三个全是程序员。”

    殷怜顿时理解了——怪不得画面做得这么丑,但是游戏性又这么强。可惜现在不管什么商品都是需要包装的。

    她就对女青年说道:“那姐姐会不会做那种买卖东西的网站?”

    “网站的话我是能做啦。”

    “宾果!”殷怜顿时笑了起来,说道,“姐姐你如果私下帮我做一个网站的话,我就给你们的游戏拉一笔投资过来怎么样?肯定不止十几万。”

    殷怜的提议让女店员为之一愣。

    她这才细细地打量了殷怜一番,发现这个女孩子从头到脚都很不一般。漂亮自然不用多说,更重要的是,殷怜从头到脚都散发着“我很贵”的气息。

    发型很贵,发饰很贵,衣服很贵,背包很贵,手表很贵,鞋子看上去也超级贵。

    所有东西里面,女青年只能勉强认出小皮包和鞋子的牌子,因为在网上看人八卦过。

    她按这个标准乍算了一下,一瞬间人都觉得不自在起来,差点就本能地往后退——就生怕把前面的这个名牌娃娃给碰坏了一点。

    殷怜怎么也猜不出女孩的心理变化,所以看到她的神态反应,顿时愣了一下。

    不过女生在愕然之后,心里却浮起了希望。虽然她觉得殷怜的条件有些莫名其妙——一般的网站搭建,网上直接就能聘请网工搭建,一条龙服务也就几千块,最多不超过一万,这女孩却开口就说要帮他们拉赞助,只为了让他们帮忙搭一个网站?

    殷怜看她迟疑,想了想就猜到了原因,便开口说道:“其实是这样的,姐姐我很看好你们的这个游戏,觉得它很前途,但是我只是一个小孩,没有能力给你们投资。不过要白白介绍给有能力的人……你看你们都得了好处,我有什么?我还要费心地去说服,不是太亏了吗?”

    “所以姐姐你们要帮我做点事才行。”

    《冰语者》这个游戏根据殷怜的判断是肯定是能赚钱的,她有八成以上的把握。当然游戏本身还需要一些比较商业化的改进,比如说新手引导啊,战斗机制之类的东西,后面肯定要重新做过。不过这些跟殷怜就没有关系了,事情顺利的话,之后自然会有专业人士对这方面提出意见。

    但是这样一个有前途的项目,殷怜自己却不能投资。她想要投资,钱从哪里来?最后的得利算是谁的?这些都是说不清楚的事情。就算她拿得出钱,却没有一个名正言顺的借口和来源,反而引人疑窦。

    本质上,也是因为殷怜并没有真正地把自己当做殷家人。虽然吃殷家的喝殷家的,但是她对殷家的索求始终只停留在生存所需的层面上,从来没有真正把殷家的财产当做自己的东西。她的血肉来自于殷淮和殷夫人,所以接受他们的养育,也愿意一定程度上听从他们的教导……但这是有限度的。

    殷怜是想把这个项目推荐给殷淮的。虽然利润上也许并不能保证一本万利,但至少是个有前途的项目。殷怜在自己没办法投资的情况下,感情上更倾向于让殷家得到它。但是殷家得到好处,在她心里又跟她的利益没有关系。

    因为殷家不是殷怜的殷家。

    殷怜觉得自己作为这个中介,理所当然地应该另外得到些报酬。

    在不知道殷怜要为自己从谁那里拉投资的情况下,女店员倒是认可了她的想法。她有些怀疑地问殷怜:“你真的能给我们拉来投资?”

    殷怜就说道:“我们可以谈好条件,如果拉不来,我们再说。”

    女生有点心动。

    她走过去跟同伴商量了一会儿,后来那男生看殷长生他们玩得起劲,也索性不管了,抛下了兄弟俩走过来开始跟殷怜说话。

    殷怜大致说了一下自己的条件。她的要求不是很难,花的功夫也不算太多,对方想了想就答应了,前提是殷怜要能给他们拉来投资。

    虽然聊了不少,其实也是几分钟的事情,毕竟不是谈什么正式合同,只是个口头约定而已。双方约定好之后殷怜就转身走向了殷家兄弟。

    说服殷淮投资的重点还是在殷长生殷长宁兄弟。

    光就前景和利润来说,殷怜有自信说服殷淮这是个能赚钱的投资。但是殷淮是什么人?他缺这点钱吗?一个独立游戏的利润,就算顶了天去又能有多少?

    但是从另一个角度来说,投资这么一个游戏对于殷淮也就是举手之劳而已。

    相对此时还在小心翼翼地用星露果的粉末换几万块钱的殷怜,殷淮就是个完全不差钱的土豪。这个土豪不能以薄利引诱,而需要从其它方面说服。

    比如儿子喜欢。

    所以殷怜首先要做的其实是说服殷长生殷长宁兄弟对《冰语者》产生兴趣,把他们的想法往想要投资和赞助游戏的方向引导。如果殷长生殷长宁有兴趣这么想要这么做,殷怜再站在理性的角度上加把火添点油,事情自然而然就水到渠成了。

    其实理论上来说,殷怜自己也是殷淮的亲生女儿,没理由不能说自己喜欢。不过她始终记着自己就是个半路出家的女儿,就像当年小心翼翼地维持着跟那群少爷小姐团的距离一样,她很看重自己裁定的“分寸”。

    她不想跟给殷淮和殷夫人太过贪婪任性的印象。

    抱着这样的想法,殷怜走到殷长生的身边,看了一会儿,才开口说道:“长生你也太笨了一点,这都能死?”

    殷长生说道:“是战斗的操作太不合理了好吗?我第一次看到这么反人类的操作!”

    殷怜便笑说道:“那是你水准未够班好吗?”

    一般来说,殷长生要是被人这样嘲讽早就发火了。不过因为是殷怜,这几年来兄妹俩吵吵闹闹早就吵出默契来了,殷长生也没把妹妹的毒舌属性当一回事儿,只是说道:“你这么说就是很有自信咯?那行,你来,给我展示展示你的操作。”

    他给殷怜让了让位置。

    他是真心觉得这游戏操作反人类。其实玩了一会儿,大致了解操作之后,他个人觉得《冰语者》比想象中要好一点——它确实有属于它的出色之处。

    但是反人类的操作几乎无时无刻不让人暴躁,他不信殷怜就能比他好到哪里去。

    然而他却错了。

    殷怜以前是玩过冰语者的,而且还比较熟练。再怎么生涩艰难不友好的操纵和难度,如果抓住了诀窍也就是那么一回事儿。

    殷怜不但轻松地打通了地图到了下一个任务地点,还在中途摸到了好几个殷长生所不知道的点。殷怜用时间差组合技打死一个小boss,殷长生都愣住了:“还有这一招?”

    那个制作组的男青年立刻上来说道:“按三次方向键然后再按一次e键,会直接进入魔武状态。”

    殷长生愣了一下,才问道:“难道是我跳过了介绍?”

    “呃……”青年有些气虚地表示,“这是留给玩家自己探索的内容。”

    殷长生最近也学了殷怜的毒舌吐槽,说道:“你们留给玩家自己探索的内容也太多了点吧?你不觉得你们的游戏有点让玩家探索不过来吗?”

    青年其实已经意识到问题了,有些尴尬地笑说道:“现在发现了,回去就改进。”

    殷长生却觉得对方需要改进的地方远远不止这些。

    但是,殷怜玩得很顺畅。不但顺畅,而且她还玩出了很多花样——这个游戏的自由度很高,剧情也很有趣。殷长生几乎很少在国产游戏里面看到过这种风格的作品。可惜那渣画面和反人类的操作简直是妨碍新人体会到它的美的终极障碍。

    殷长生觉得如果不是自己技术高超,正常情况下看到这个游戏,安装完五分钟大概就会果断卸载了。

    不过在一边看了一会儿,看到殷怜玩得欢快,殷长生又忍不住伸手想要去抢鼠标和键盘。殷怜自然是不给,就伸脚去踢他。

    殷长生小可怜一样央求道:“让我玩一会儿。”

    殷怜说道:“那你答应我一件事。”

    “什么

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