乱石神殿。
幻世之中的战斗,细节可以说是最重要的因素……
普通的网络游戏之中,只要是有一定游戏水准的玩家,往往可以很轻易的达到游戏设定之中角色能够达到的强度上限……
而在竞技类游戏之中,每一个角色的上限能够达到的高度就要比普通的网络游戏高出许多了,而也就是因为如此,所以在这一类的游戏之中,玩家的个人技术会很大程度上影响到一场战斗的胜负,有些强大的玩家,甚至具备有在一些水平不高的游戏局里以一敌九的能力,即使队友的水平普遍低下,即使敌人的水平普遍强大,他们也可以利用自己强大的游戏技术,完成这样一场1V9的战斗,并且获取最后的胜利……
而这也就是竞技类游戏之中,职业玩家往往更加受到追捧,并且能够得到更好待遇的原因所在了……
然而,即使是电子竞技类的游戏之中,玩家操作水平所能够达到的高度,也同样是有上限的……
一个水平再高的玩家,也不可能操控一个角色在必死的情况下逃生,只要他的对手和这个玩家的水平相当,即使是水平再高的玩家,也不可能一个人就主导游戏的胜利,或许一个职业玩家,在普通玩家的游戏之中,是足以呼风唤雨的存在,但是在职业游戏比赛之中,实际上却往往是风平浪静各司其职的状态……
每一个人都做自己应该做的事情,没有人会选择冒进,每一个人都要最大限度的减少自己在游戏之中犯错,并且不让自己犯下的错误成为对手战胜自己的破绽……
在幻世之中,一个真正意义上的职业玩家,总是会有一个或者几个相对来说比较擅长的游戏角色,而每一个游戏角色,也总是会有一个或者几个职业玩家特别擅长去使用,而当他们使用这些角色去进行游戏的时候,其实就已经达到了一种接近这个游戏角色上限的程度,他们可以在一场比赛之中,把一切自己应该做的都做到最好……
而即使如此,即使他们把自己应该做的都做到了完美,有些时候却也一样无法保证自己的团队可以在游戏之中获得胜利……
有些时候,失败依然是不可抗拒的……
就像是兵败如山倒一样……
一次微不足道的失误,或者最后导致的结果就整局游戏都被压制,完全没有任何翻身的机会可言,就一路被压制到游戏结束为止,想要在职业比赛之中,看到真正意义上的翻盘,往往是非常非常非常困难的事情……
很多时候,所谓的翻盘,并不是真正意义上在逆境之下的反攻,只是单纯的因为优势的一方本身就是前期优势阵容,而一旦前期优势无法转换成为胜势,优势也就自然变成了劣势,这也是理所当然的事情了,这一点,其实对于比赛之中的职业选手来说,可以说是心知肚明的事情……
说到底,很多在普通玩家眼里的翻盘,在职业选手的眼里,也不过只是理所当然战局演变而已,而真正意义上的翻盘,在职业比赛之中,虽然也会出现,比如说前期阵容前期崩盘,然后孤注一掷下最终实现逆袭,这样的战斗固然是存在的,但是却终究只是少数之中的少数而已……
而在绝大多数到时候,当战局处在劣势的时候,劣势一方的玩家,往往不管如何努力,最终都很难逃脱失败的命运,就算是职业玩家通过自己的操作和意识,在短时间里真正意义上达到了一个角色理论上在游戏之中能够达到的上限,也很难实现对于战局的逆转……
说到底,一个角色的装备,等级,属性,技能冷却时间,总是摆在那里的,玩家的操作在强大,也不可能从根本上改变一个角色的各种属性,而在面对同等级的玩家到时候,在属性装备被人敌人压制的时候,反击往往会变得非常徒劳……
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然而,幻世却不同!
幻世是一个理论上具备有无限可能的游戏!
在幻世之中,没有绝对意义是的强弱关系,强弱关系永远都是相对的!
每一个幻世之中的玩家,当他们身处在一种困境之中的时候,都不会百分之百的陷入绝境之中,总是会有或多或少的机会可以打破困境……
说到底,无非就是看一个玩家的战斗天赋了……
其实举一个简单的例子来说……
很多人总是觉得,自己的失败是来源于自己的长相,是来源于自己的身高,是来源于自己的家庭,是来源于自己的学历,是来源各种各样客观的因素……
但是实际上,人的失败,说到底只是单纯意义上的来源于自己而已!
是的,只是单纯意义上来源于自己!
平庸的人,不管到什么地方,都会是平庸的,就算是一个普通人,穿越到土豪公子的身上,最终也只会成为一个败家子,又回归普通人的身份而已……
而反之,对于一个真正意义上有才能的人来说,哪怕是穿越到一个乞丐的身体里,也会在很短的时间里就崭露头角,重新做人……
说到底,无非就是个人的才能在产生作用……
在很多的网络小说之中,故事开端往往都是魂穿的桥段……
很多时候,主角们魂穿的这个角色,在原本的生活之中,都是处于一种非常困顿的状态的,高不成低不就,文不成武不就……
但是主角穿越过去之后,却又往往能够大杀四方,原因何在?
这里排除掉一部分小白作者给角色安排的逆天金手指之外,最主要的核心原因,其实无非就是因为现代人和原住民的思维模式上的差别!
在一些人看起来是绝境的局面,在另外一些人看起来,却不见得有多么的困难……
说到底,无非就是智商和才能层面上的差距……
就像是同样,同样的事情,如何去处理,很大程度上,也是会让结果产生根本性的变化的……
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比如说,很多小说之中,都有男主因为各种各样的原因,而被妹子给甩掉了,然后妹子跟着高富帅来羞辱男主的剧情……
说起来,在这种剧情之中,男主角们的选择往往总是非常艰难的……
似乎不管怎么去选择,似乎不管做出什么样的选择,总是一件非常屈辱的事情……
一些人选择隐忍,一些人选择愤怒之后前去质问,一些人因此低落从而不再愿意相信爱情,奋图强,立志于以后打脸……
但是,这样的情节,从某种程度上来说,却都不是读者们喜闻乐见的事情……
很多作者觉得,洗刷屈辱是一件很爽快的体验,但是实际上,洗刷屈辱从某种意义上来说,并不算爽快,因为想要洗刷屈辱,那么就势必要经受屈辱,而这个过程之中,间隔的时间越长,这种屈辱也就会自然而然的被读者所放大,在主角没有真正意义上的洗刷屈辱之前,读者恐怕都不会有什么心思去看小说的内容……
换而言之,在面对高富帅当着自己面搂着自己前女友羞辱自己的这样一种状况的时候,任何隐忍或者不反击的手段,实际上都意味着承受一次对于男人来说非常严重的屈辱……
而从某种意义上来说,面对这样的状况,最好的选择其实并不是所谓的隐忍,也不是所谓的君子报仇十年不晚,奋图强然后让妹子认识到自己瞎了眼之类的……
最简单,最直接,并且最爽快的做法,其实就是当着妹子的面,狠狠的把那个高富帅打一顿……
虽然听起来很简单粗暴,但是从实际的角度上来说,这样的做法,不仅仅是最能够解气的行为,同时也是真正意义上能够给那对狗那女最直接的惩罚的一种方式……
道理很简单……
先,胖揍了一顿高富帅之后,高富帅内心之中必定会产生非常强烈的屈辱感觉,这种屈辱感觉,往往会伴随这个高富帅很长的一段时间,原本应该是高高在上的享受那种欺压**丝的快感,但是却被以最简单粗暴的方式逆袭,对于有钱人来说,绝对是难以忍受的耻辱,这个世界上,越是有钱越是有权利,越是自视甚高的人,往往越是难以忍受屈辱,口头上的屈辱,总是可以讨回来的,但是身体被殴打的屈辱,往往是足以让人一生铭记的……
尤其是在公共场合下,被另外一个男人打倒在地狠狠的踩上几脚的状况,足以让一个人产生强烈到极致的屈辱感,那种落差足以让对方彻底的疯狂……
而对于贪慕虚荣的妹子来说,这也是一种巨大的惩罚……
道理非常简单,妹子是因为想要过奢侈的生活才会选择另攀高枝的,而对于高富帅这种自尊心极强,报复心也极强的人来说,让一个见证过自己屈辱的,并且是某种意义上屈辱直接来源的女人继续出现在自己的生活之中,无疑是一件不可能的事情,因为他每次看到这个女人,都会想起生在自己身上屈辱的事情……
在这种情况下,不管这个妹子此时此刻是什么样的心态,她也都不可能实现自己傍上高富帅的想法了,而对于爱慕虚荣的妹子来说,这自然是一种最大的惩罚了……
从某种意义上来说,这样的行为其实是最好的出气手段,可以说同时对这对狗男女的身心都造成了毁灭性的打击……
尽管为此使用了暴力,但是这种程度的暴力,在正常的司法秩序之下,却是不足以被追究太多的责任的,充其量无非也就是赔钱而已,而且一旦事非经过被曝光出来,作为出于义愤而出手的主角,是自然而然可以获得许许多多的同情和赞赏的……
尽管在很多的小说之中,作者总是试图营造出一种但凡是反派的高富帅必定特别有背景特别有势力的设定,总是想要描述出一种得罪了这种人,就会求生不得求死不能的状况来,什么动不动就被弄进警察局,动不动就要被动用私刑,似乎好像每一个反派人物,都能够指挥警察办案一样……
但是事实上,想要干涉司法制度,不管在什么国家,都不会是一件非常容易的事情,除非是真正意义上拥有通天背景的大衙内,否则的话,想要达到操控警察这种级别,恐怕绝大多数的那些所谓的高富帅,对此都是力有未逮的,换而言之,当街殴打一个高富帅,从某种意义上来说,和当街殴打一个普通人,并不会有什么太大的区别,无非就是短时间的拘留和一定数额的赔偿,仅此而已……
而做到这种程度的话,基本上来说,就可以避免自己受辱的命运了,换而言之,就算是因此被拘留和罚款,内心之中也往往是满足感大于屈辱感的……
(未完待续。)
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