笔趣阁 > 网游动漫 > 英雄联盟之重生2013 > 第436章 BUG级属性!

  召唤师峡谷内。

  随着计时开始,分别出生在峡谷两端的十名英雄也同一时间从泉水中冲了出来。

  “可以看到,蓝色方的是RT,紫色方的则是PE!”

  “来看一下一级团站位,可以看到双方都是派辅助去做上半野区的防守眼,但不同的是RT选择的是长蛇阵,这是一种防守型站位,而PE却是除了辅助以外的其他四人全部直奔下路,早早地便蹲进了下路河道草丛。”

  “RT这边负责防守下路三角草丛的是打野蜘蛛,感觉应该不会被埋伏到吧,如果RT只是想防守的话。”

  话音未落,化身成蜘蛛形态的小黑便出了三角草,一步步走向了危险。

  “哇,好险啊!还好蜘蛛只是插了一个河道眼,没有靠近河道草丛,要知道里面可有四条壮汉在等着他呢!”

  “这个眼睛应该只是为了用来做一级团防守而已,插完蜘蛛就回去了,很小心……但是你们说这个眼睛会不会给RT提供一种错误的信息,要知道对面可是早在他们插这个眼之前就已经进了草丛啊。”

  “很有可能,你可以看到PE非常沉得住气,刚才其实如果剑魔交闪的话他们是有机会杀这个蜘蛛的,但他们没有,他们还在等!”

  “果然让我们猜中了,RT在防守了一会儿没有发现对面踪影后,直接往下半部奔了过来,双方这是要遭遇了!”

  “那这蜘蛛应该是死了,他与队友脱节得太严重了。”

  “但是RT虽然抱团不是抱得太紧,可他们毕竟是五人集合啊,PE这边只有四人,这一波还不好说!”

  “………”

  一阵激烈的交火过后,双方最终打成了一个1换1。

  一血被对面的飞机拿下。

  虽说这一波是5V4,但在4这一方占了阵型和先机的情况下,承受了第一波火力的蜘蛛第一个倒下,连闪现都没能交出!

  原本这一波打完后直接撤退的话,PE便能白白获得一个一血的优势,但中途安妮的赶到让他们误判了形势,反而又还回了一个人头。

  在这个过程中,秦倚天的锤石贡献尤为重要,能打回来一个人头全靠她的两发神钩,第一发打出剑魔被动,第二发闪钩更是直接让炎火神的发条拿下了安妮的人头。

  人头1比1!

  一波一级团打完,对于大局的影响微乎其微,毕竟大家的召唤师技能都交的七七八八,相差不多,但各条线却或多或少受到了影响。

  打野还好,毕竟剑魔被打也被打了出来,而且蜘蛛复活出来没有耽误刷野时间,影响不大。

  但对于中下两条路来讲,这种平衡却完全打破了。

  以RT为例,这一波交换过后中路已然处于领先地位,但下路却在不知不觉中落入了下风。

  发条对线卡萨丁6级前本身就是吊打,再加上又多了一个人头,即便不回城也能获得不小的优势。

  同理,在对面飞机拿了一血的情况下,下路接下来的对线前景可想而知。即便一级团打完后以林穆的状态而言完全不需要回传,而对面飞机却已残血,必须回城补给。

  与中路不一样,边路兵线要晚10秒上线,这就给了对手充足的时间回城补给,至少可以做到不亏经验。

  在这种情况下,林穆也果断选择了回城,哪怕一个助攻的钱仅仅只能让他在对线过程中多一个药瓶。

  在这个多兰剑价格还是475的版本,AD上线多一瓶红,意义是不言而喻的。

  当然,需要指出的就是拿了一血的飞机回家后不但购买了两红一蓝,而且脚上还多了一双草鞋。

  “拿了一血居然不是买长剑而是买一堆药,这家伙不应该叫那美,应该叫那稳。”两分零十秒,当双方在下路正式对上以后,林穆不由在心中吐槽了一声。

  但,也并未多想,便开始了这一场让世人期待已久的下路对垒。

  与赛前所想象的不一样,这一场双方下路在对线上并未有太过激烈的对拼与碰撞,直到比赛进行到6分钟,两边都已升到5级仍然没有血拼的迹象。

  这也怪不得林穆,毕竟对方本就是飞机+安妮的强势组合,再加上续航上的差距,他就是想打得凶悍一点儿也只能用Q透过小兵来进行消耗,而无法E上去点人。

  还真别说,林穆的透体圣光精准度明显是苦练过的,哪怕对手是以走位刁钻著名的那美,且身上有草鞋加成,仍然都只能被当成靶子打,几乎到了例无虚发的地步!

  这与林穆前世时常年使用奥巴马有关,但却不是最主要的。

  3.12版本中,Q技能透体圣光虽然看似遭到了小砍,圣光宽度从120降至了100,但却增加了一个目标80码范围内走位必中的技能设定。在此之前,卢锡安的Q宽度数值虽然更高,但关于Q技能命中界定却非常模糊,目标随便一个走位就有可能躲过这道圣光。

  这也是为什么现阶段许多人在评价卢锡安这个英雄时总会使用诸如“废物”、“笑话”等字眼。

  就像不考虑康特的对线是在耍流氓,不以版本为前提来评价英雄强弱也绝对是不可取的。

  除了Q技能机制得到改良以外,还有一点很重要的原因那就是当前版本的透体圣光射程还没有被砍,高达570。

  众所周知,卢锡安在S4中期的一次大改之前平A射程一直都是550,与薇恩相同。

  而其Q技能,绝大多数时候射程都与平A相持平,这除了是为了让玩家能更准确地判定Q技能范围以外,也是在防止这一技能过强。

  毕竟,透体圣光的本身机制就是隔山打牛,只要有中介体几乎能打到千码外的目标,如果射程还这么远的话,那简直更让人没法玩。

  也就只有在刚出世的这一阶段,才能名正言顺地拥有这种指向性技能射程高于平A的BUG级属性。

  ……

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