不过既然解释了这么多,相比各位也都能看得出来,评价早已在解释之中。
没有维克托就没有艾丽卡,而没有艾丽卡就没有维克托。
艾丽卡的存在贯穿全文,也贯彻了整本文想要体现的思想。
‘自然’。
多说无益,她的重要性,看懂了的读者只会更加认可。
还剩下谁,让我想想。
格温,莉雅,还有维嘉。
先说格温吧。
她是我最初开始塑造的角色,具有绝对正义的骑士。
同时,喜欢维克托。
即便在轮回维克托自暴自弃的时候,她也没有忘记维克托的优秀,甚至因为维克托不去找她而帮他找借口。
真正对维克托失望的时候是什么时候。
那就是表白艾丽卡的时候了。
我对格温的塑造,首先是正义,骑士,其次是贤妻。
她很正义,对待外人虽然冷漠却又善良。
对待真正认可的家人更是会化作融化的臻冰,带给家人合适的温暖。
偶尔又有些呆萌的感觉。
不过我没给她设定一个能吃属性,不然各位可能真的把她当成某骑士王看待了。
我想告诉各位的是,格温不是任何人的替代,她就是格温。
一个独立的角色。
这也是为什么,当她的身上拥有正义女神的传承时,我一直想告诉各位。
格温就是格温,她不是正义女神的影子。
正义女神是偏执的正义,而格温是善良的正义。
这两点本身有很大的差别。
最后,格温的结局也是取代了正义女神,并得到了女神的力量,甚至超越了她。
这本身就是一个很励志的剧情。
所以不要再问我为什么不能一体双魂,为什么不能收正义女神辣。
(小声bb):我是真没想到各位对正义女神还挺期待,甚至想收作女主的。
但我不会收正义女神,因为我不希望会有一个同质化的角色来取代格温。
哪怕她无法做到取代格温。
取代格温,是对格温的不尊敬。
无法取代格温,是对正义女神的不尊敬。
我会尊重所有在我笔下出现的角色,除非他们真的被我写的很cs。
那最好的方法,就是让正义女神下线,让格温真正得到正义女神的认可。
毕竟正义女神本就是格温引出来的概念。
顺便一提,正义女神也是引出最后神明的概念。
而正义女神的姓名是【阿斯特赖亚】,神器是阿斯特赖亚的神之天秤。
相信一部分喜欢玩游戏的读者都已经知道正义女神的概念来自哪款游戏了。
《神之天平》(这真是一个很好玩的游戏没玩过的真的非常推荐去玩原价只要八十块)
换句话说,整本书的创作,其实都是因为我一开始玩了神之天平。
我也想创作一个有乌鸦作为伙伴的主角,我也想创作一个大法师。
我也想创作神明角色当做boss,我也想创建一个现代的未来剧情。
总之,玩了神之天平之后,这款游戏确实成为了我心中的神作,也在游玩之后让我惆怅很久,甚至意难平。
所以在创作这本书时,我的很多基调,都有着《神之天平》的影子。
比如主角的玩家面板。
如果读者们很细心的话可以发现,本书第一章和第二章的剧情。
在维克托没有与维嘉签订契约之前,维克托是没有玩家面板的。
这也算是我埋下的一个小小伏笔吧,只能说,我估计没什么人会发现就是了。
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