(刑天:老子给你道个歉。)
其实,我有很多个身份。
首先,我和主角一样,是国企的一个员工(只是不在车间);周末时间,我经营自己的公司,从事设计领域;在某直播平台,我是有3万粉丝的主播;在某视频平台,我是一个专做游戏攻略的up主;而在现在这个平台,我是一个完结了一部小说的作者,这样想来真的是有点奇妙。
这些风马牛不相及的经历组成了我的人生。并且每个领域的人都不知道我有另一个身份,所以这世上有很多个我,感觉跟杜羽很像。
要问我最喜欢哪一种感觉?是写小说的感觉。
那我为什么要写小说呢?
有一天我忽然跟妻子说:“我想写小说。”
她说:“为什么?”
我说:“因为我感觉我能写出一部还行的作品。”
她说:“是吗?那你写呗。”
我思索了一下:“可是我写什么「题材」?”
她说:“都有什么题材?”(她从不看小说)
我说:“很多吧,像修仙啦,神话啦,脑洞啦,历史啦,悬疑啦,爱情啦,穿越啦,世界末日啦……”
“一起写。”
“一起……”
我当时觉得妻子在跟我搞笑,要在一部书里面糅杂这么多东西,那还有法看吗?
可也因为她这句话,我的念头忽然就通达了。
是啊,谁说不能一起写了?我准备写一部书,尽量包含所有的东西。
哪怕当做是练手,我也可以从这次经历之中找到自己到底擅长什么样的题材。
很快,我就理顺了「传说管理局」的大纲,我准备让主角一次次的进入传说中,体验各种不同的故事,有爱情,有亲情,有修仙,有悬疑,有穿越,甚至还有人性的考验。
我将主角定为战其胜,并写下了夸父逐日、精卫填海两个故事,整整七万字,故事大主线定为他经历了很多传说之后,最终叛离。
可是几天之后我就把写好的都删掉了。
要说原因,那就是这个主角太无趣了。
(战其胜:无趣?不、不可能吧……婴宁每次见我都笑的。)
举个例子来说,传说中有人要死,你飞过去给他一掌。传说中有人要活,你从天而降救下他。
我不知道这本书的意义何在,所有的剧情就像走马观花,没有深入人心的灵魂对撞。
以一个如此强力的仙家去感受所谓的「爱情」「亲情」「人性」,似乎都不太合适,从逻辑上来说这些东西很难影响他。
如果要让故事看起来更加充满矛盾,那主角就得是一个凡人。
于是我将时间线推进了九百年,以战其胜叛离为开始,重新引入一个凡人主角,并且推翻了之前的大纲,让它作为前传出现。
主角是凡人,那他要在历史中穿梭,在神仙中周旋,在时间线中寻找真相,那他就不得不是一个疯子、一个赌徒。
我用赌徒的拼音dutu,在键盘上修改之后变成duyu,来给主角命名。
可这样一来,我等于给自己平添了不少写作难度。
明明可以写个神仙的,我却非要写个凡人。明明可以无脑平推的,我却非要想出一个又一个的剧情桥段和脑洞计谋。
但「故事」不是正因为这样才有意思吗?
我索性给自己再出了一道难题。
「凡人射九日」。
写出来时我就笑了,我感觉自己开始挖坑给自己跳了,我用了好几天的时间,将「羿射九日」的所有故事桥段层层分离,并且尝试在某一个桥段加入一个「错误」,然后再想出一个「对策」。这个对策必须是凡人能够完成的,有任何的仙术都视为作弊。
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