噗噗噗噗…!
就在少年话落之际,京诚等忽从臭烟中冲出来的高战又迎面撞上了一片葱绿藤条,如墙一般,避之难以…
…
「青藤缚」:Lv1;凝聚木元素能量迅速在前方制造一片长15米,宽8米的青藤林,青藤受控,可缠缚,亦可为防御绿墙,被斩切后可重生1次;
--青藤防御力为施放者精神属性的2.1倍;
--技能灵力消耗:210点;
--技能冷却时间:10秒;
…
不错,这藤条林就是蛙蛙的八元素基础技能之一,「青藤缚」!
青藤林刚一出现,少年便猛的手掌握拳——
“缠缚!”
这就叫‘川借蛙招’!
主角川川老熟练了,跟用自己的技能时没啥分别…
而从藤林出现再到开始缠缚,前后历经的时间不足两秒,京氏这边的高战包括京诚在内,没有一个反应得过来!
等想到要躲时,手脚早已经被青藤缠得死死的了…
“这又是什么?!”
“该死!该死啊!!”
“陈亦川!有本事就别玩这种下三烂的招式,跟我拳拳到肉的打一场啊你,混蛋!!”
“我…我退出,退出啊!”
满地的青藤,不仅京氏阵营那边慌了,九龙城这边也傻了一片好么!
“哇靠!这什么?”
“魔…魔术师?”
“太阳你娘亲的魔术啊,这玩意是魔法吧?”
“你说就说呗,干啥骂人…”
“……”
《噬命》降临至今,玩家们对灵植的认识甚至都不到1%,又怎会遇到过这样的情境呢?
蛙蛙这招「青藤缚」,可是陈亦川在幽山老林里,从一株刚刚发芽不久的「灵藤王」身上取下的嫩芽,再配合其他辅料‘培育’出来的。
说起来,还要感谢京诚这老贼的一路穷追不舍呢。
而在此刻…
“退出?”
少年罔顾己方的震撼,径直跃上一处高点,“当你们内心的贪欲升起,跑到这地方时,就已经再也无法退出了!”
“特弹·流毒无穷!”
…
『流毒无穷弹』:炼制物,一次性消耗品;以数灵植、凶兽毒素混合制作而成;可作弩弹、弓弹,或投掷物;
--效果解析:触地后将产生大面积生物毒烟,对接触及吸入者造成‘中毒’效果,持续6秒;
(中毒:每秒减少8%的血气值,可致死)
--额定伤害:无;
--等级限制:10(或以灵力激活);
--制作工艺:黄、优异
…
紫黑色的浓烟一瞬炸开,顷刻间溢满整片青藤林,紧接着——
“中毒!持续6秒!”
“中毒!…!”
“中毒!…”
大片大片的‘中毒’词条如雨后春笋般冒出,紫黑色的伤害也不断弹起,一秒8%的血量损失可不轻,就更别提中毒时身体上的难受了。
现阶段的玩家都没什么毒抗性,6秒的中毒时间和8%的中毒伤害,基本上都是要吃满的。
绝大部分的异常状态都是存在抗性的,也可以称作‘韧性’。
对应的抗性数值越高,身体产生对应异常状态时,承受的时间就越短,受到的伤害就越低。
“快…快离开这个区域!”
藤缚、中毒接连出现,谁知道后面还会有什么?
众人闻言,纷纷想已刀剑去砍青藤,可手脚都被缚住,要怎么砍?除非以力量强行挣脱,就像——
“喝啊!!”
青藤林内,只闻一阵爆喝传出,一道矍铄身姿就这么冲上半空,似乎是以蛮横的力道突破出来的。
可等着他的…
“就你会跳?”
“袖里乾坤·狂沙葬生!!”
——唦!!
同样以双脚力道跳至半空的陈亦川挥手拂袖间,一片黄沙就这么从天空撒下,由于出现的太突兀,刚刚冲出来的京诚直接就被沙尘迷了眼…
“呜哇!!”
只听他一声大叫后,身躯就如失去了支力般跌落,空中还留下了一行词条…
“失明!持续10秒!”
(具体可见第49章~)
眼睛进了沙,不想失明都不行,15%的概率硬生生被他拉到了100%…
底下还在中毒的人们彻底崩了,就知道还有别的节目啊!这个人简直就是邪魔来的!
俺们都是用刀剑劈劈砍砍的,最多就放个技能玩点冲刺斩什么的。
你特么直接甩AOE?
可做个人吧!
而重新跌入青藤林的京诚,不出片刻便又被藤条捆住,这次不止手脚,脖子、身躯、大小腿,整个人都快捆成绿粽子了…
“啊!啊!啊——”
京诚放声嘶吼,奈何根本用不上劲。
看着这一幕,岳占峰都忍不住打了个寒颤,这场面,换了他也一样顶不住啊?
这个陈亦川,究竟是哪来的手段?
太离谱了也!
“嘿嘿,蛙蛙,干得漂亮!”陈亦川在心中对蛙蛙不吝夸赞。
“嘻嘻!让他跑?不捆严实了岂不是白费主人给我找的这个技能么~”
陈亦川闻言也是嘿笑一声。
不过这也就是现在了,等以后玩家们开始有各种异常抗性,‘印象深刻’套餐的路子就没那么好走了。
实际上,这次也就是打了他们一个措手不及。
毕竟根本也没见过这类攻击手段…
“接下来…”
于半空落下的陈亦川再次拉开满弓——
“特弹·地裂熔岩!!”
目前陈亦川所制作出来的‘特种弹’里,论伤害和冲击力,还得是『地裂熔岩弹』!
当一个小黑点在眼前迅速放大时,底下,所有被束缚住的高战玩家一个个都怔住了神…
其中还有一人因为求生欲望爆棚,临时挣脱了青藤林,可惜…
轰咚——
一瞬的爆炸,终究还是将青藤林化作熔岩火海!
足足达到陈亦川10倍精神力的瞬间火土元素伤害,让不少人身上都跳出了可怕的伤害词条,有两个还因此直接殒命…
灵力造成的伤害,不是单凭防御值就能抵挡的;防御…只能抵消 30%的灵力伤害,还是只有当防御值超过伤害的精神力输出才行!
剩下的,精神力能挡多少挡多少,挡不住就只能乖乖吃伤害!
说白了,防御是物防,它只能抵消掉一部分灵力造成的…作用在身体上的伤害,精神才有法防的效用。
前世,也是在知道了这一点之后,玩家们才逐渐重视起精神属性来,而现在显然还没有。
“啊!啊——”
“我受不了了,受不了了!!”
……
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