笔趣阁 > 网游动漫 > 第五人格:我什么角色都能四杀 > 第180章 蜡像师红教堂?

“这个阵容我觉得的话红蝶是可以的,毕竟以动制动嘛,非常只要追得快的话是有机会的。”
  “红蝶机动性那么强,本质上是可以在这个地图去打的,而且本身红蝶就克制病患啊,佣兵也是可以去追的。”
  “哎?!!!”
  “蜡像师!!!”
  两个解说都有点震惊,不敢相信自己居然在这张地图见到了一个蜡像师。
  最开始在地图的一个选择之后,就觉得这个蜡像师不会再出来了,没想到爱丽这名选手硬生生要顶着地图克制的关系上,拿出这个角色来争一个分。
  “虽然红教堂这张地图的发挥空间不是很大,但是有一说一绝活还是绝活,我觉得可以先是相信一手吧。”
  “毕竟他都敢拿了,那么就相信他!”
  “他是爱丽,是那个深渊五的天狼星!”
  “爱丽逐渐从上一个版本的一个世一轮,逐渐往这个版本的世一蜡去发展了。”
  “他总能在这些新出监管者的时候,在大家觉得这些监管者好像都有点陷阱的感觉,他总能把他们玩成一个绝活。”
  “这应该就是属于一个天赋吧,就是玩啥啥都能达到s1的这种。”
  “而且这个选图来说其实是不是特别好发挥的,看一下爱丽这边会给我们带来一个什么样的表现吧。”
  选点方面:
  中场佣兵,小木屋昆虫学者,红地毯病患,入殓师选择了人皇废墟的位置。
  蜡像师选择了一个墓地的方向,处在一个角落,这个位置是封锁不到任何机子的。
  “这个选点的话,我觉得还是得去抓入殓吧,就看这把他那个技能该怎么带了,有没有可能就是我直接带一个传送,然后先打你之后传送回去再抓你一次。”
  天赋选择方面,求生者:
  佣兵选择了搏命大心脏。
  入殓师和昆虫学者都选择了双弹大心脏。
  病患一个人选择了飞轮大心脏。
  监管者:蜡像师选择了一个单挽留加闪现。
  “这把跟之前就不一样了呀,这个天赋选点应该就是快船挽留加闪现的话。这个天赋带法很拼啊,而且还是在知道有入殓师带的情况下打这么个天赋。”
  “要不然我们就不抓这个入殓师了吧?我觉得,毕竟你都带这个天赋了,说实话,你直接去抓其他几个人也不是不行啊。”
  “但是不抓入殓师的话,最好抓的一个人你不抓,然后他可能会在后面给你用棺材进行一个干扰,你也不是很好受啊。”
  “既然bp阶段和选点阶段已经结束,那么即将进入比赛画面,本场比赛由wbg的求生者对战狼队的监管者,由解说凉哈啤和安匠为你带来ivl实时赛况解说!”
  蜡像师在墓地出生,没有第一时间直接往人皇废墟的位置位置走,而是直接转向了红地毯的位置。
  “啊???这个位置不去找入殓师,真要去找红毯的病患吗?这是可以的吗?”
  “而且红毯的位置就根本就没有病患啊!”
  病患开局的时候我就直接拉走了,在入殓师发现自己没有心跳的时候就直接跑到中场的墓地窗口去了。
  蜡像师从墓地的方向走过来的时候,左上角的耳鸣还在,但是已经没有了任何的一个脚印。
  “这一波病患就很灵性的,先在这个位置先苟起来,反正先苟住的话,不被你找到也是一种牵制!”
  “但是话说回来,蜡像师追有三个钩子的病患的话,他是能直接进这个红地毯的外边这个围栏,就这个树可以直接从勾进去的。”
  “这样子的话,我一个钩子拉大点,然后顺便还能尝试着去消你一点蜡。就直接在红地毯这个位置跟你玩,玩够了之后,上椅子了。”
  “我佣兵再看着要不要救一波或者直接卡掉保平是都可以的。”
  “因为wbg这一边的一个压力并不大,所以他们是可以直接卖掉保平的,只要我卖了不会给你节奏,你没有开二阶,你是很难说去秒掉一个人的。”
  蜡像师的天赋是带了快踩狂暴以及愤怒的,甚至还点了狩猎本能以及淬火,用来加快自己前期的一个追击能力。
  典型的一个八卦阵天赋的选择,这套天赋是很适合的蜡像师的。
  最后蜡像师在红毯找了一圈,然后出来排的时候看到了病患残留的一小串脚印。
  在窗口边处的一串脚印,暴露了病患的位置。
  “蜡像师这一波带了淬火以及带了狩猎本能,前期是有一个逛街的机会,就算你开局苟了起来,找不到人,我后面还是有淬火可以去追踪你的。”
  “而且现在开局半分钟,实际上进行一波拉点的时候,佣兵离开了中场,本质上机子就只修了两台,而且没有修多少。”
  外面只有昆虫和入殓师的机子在动,分别是16和18的进度。
  蜡像师翻窗而过之后,病患从出口的位置转向了红地毯的方向。
  “这边看到了病患的话,那么就可以直接开追了。”

  蜡像师高举手中的蜡枪,想要给病患开始上一点蜡,但是在出口的位置就被挡了一点。
  以至于病患身上根本就没有多少的蜡。
  最开始的时候蜡像师是在逛街的,但是他有逛街的资本,他的蜡油是能存起来的,现在已经有800点的满蜡了。
  蜡像师举着蜡枪喷着病患,病患直接往红地毯的右边围栏走,然后靠近大树直接一个钩子,从外边勾进了围栏里边。
  “病患也是很果断,直接一个钩子飞进去之后就开始跟你绕围栏了。”
  “是的,红地毯这个位置的围栏也能算是一个高强区,所以这个蜡油是很难去跟你上到的。”
  “如果蜡像师想要拿刀的话,可能就得靠着闪现好,或者等到三个钩子全部交完之后,才可能有拿到的机会了。”
  “你看此情此景,很像是明明就是你在我的眼前,我们明明就隔了这么一道薄薄的墙,甚至我还能看到你,但是我就是抓不到你,没法给你上了一点蜡油。”
  “对的这就是红教堂的一个高墙区的一个克制的关系。”
  蜡像师看着病患交钩子飞进去之后,紧接跟着病患绕,开始绕右边的一个半场围栏。
  但是蜡像师是没有身位的,两个人绕了一圈之后再次进入了红地毯的里面。
  病患此时往右边靠近墓地的方向走,然后时刻举着钩子。
  蜡像是看着举着钩子的病患,似乎要出去的样子于是又在红地毯唯一正门的出口卡住,在那里来回走位,想要试图不被拉开更大的距离。
  如果继续深追下去的话,那么病患就交钩出去,他只能卡在这个点位跟他来回的一个拉扯。
  但是病患他只是装模作样的恐吓了一下,并没有实际想要交钩的想法,而且还和蜡像师之间拉开了一定的身位。
  这一波算是病患心理博弈到了,没有第一时间交钩,反而是选择了心理博弈。在骗到身位的同时还拖了一点时间。
  “这个地方我可以等的呀,我病患不用着急的呀,你蜡像师就是在这个位置,没法防我的钩子。”
  “那么对我来说我可以慢慢的骗你,让你觉得我要去对面,然后你先预判我一下,但实际上我预判了你的行为,并没有直接交钩子。”
  “简单的一个心理博弈,那么就可以又多省出几秒的时间了,而且现在的距离又拉得很开。”
  病患在看到蜡像师想要试图反绕的一瞬间就举着钩子不动,先骗着蜡像师的身位,骗他去对面。
  然后自己的身位则是逐渐往墓地的方向靠,直到跑到了右边红地毯的围栏。
  蜡像师才直接的追上去,此时的身位已经拉得很开了。
  “淬火的cd好了,但是病患手里还有两个钩子,闪现还有11秒,对于蜡像师来说,这个节奏并不是特别好开。”
  而且病患为了求稳,直接再次交一个钩子,拉了一个很远的距离进入了墓地。
  开局刚好一分钟,虽然场上的机子并不多,只有一台多出零点几。
  对于蜡像师来说,这是一个平局的节奏,甚至三跑都很有可能。
  “进入墓地的话,那么可操作的空间那就也不小啊,毕竟墓地的高墙区你蜡像师都是很难去喷的。”
  “对啊,而且这里面墓地的板子也多,虽然说你带了快踩,但是病患还有一个钩子。”
  “要是只要发现你是快踩的话,那么我就直接交钩拉距离就好了,在墓地这个位置你是不好去上蜡的。”
  蜡像师在发现病患进入墓地之后就知道这个位置很难追了,但是没有办法,只能硬着头皮继续追。
  他想要打一个闷搏命的想法,把病患的道具先逼完,然后后面的病患就没有什么很大的二遛空间。
  先打出一个三人开门战的情况之后,然后再去考虑一个控场封机子的一个事情。
  如果是二阶的一个蜡像师,那么这个控场是有可能可以打出来的。
  但是在前期的追击上并没有给到丝毫的机会,他就会打的比较吃力。
  即便追击的天赋点满了,但是蜡像师还是很难在红教堂这个图追击起来。

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