和黄震看到的那种游戏界面一般的属性栏上面的职业,等级什么的不同,在这个大陆上是有着自己的实力分级标准的。
在大陆上众所周知的五大等级标准从低到高分别是:士兵级,军官级,将军级,统帅级和王者级。
简称的话就是兵级,军级,将级,帅级和最强的王级!
用游戏上相对应属性栏的职业等级来对应大陆五大等级的话就是:初始职业=士兵级,一转职业=军官级,二转职业=将军级,三转职业=统帅级,最终职业=王者级!
大陆五大等级的每一个等级又被细分为四个阶段,低阶,中阶,高阶和巅峰!
同样对应的是:1-3级=低阶,4-6级=中阶,7-9级=高阶,9级满经验=巅峰!
而且这个大陆上的进阶系统也和游戏中经验值到了就可以直接转职不同,在这个大陆上突破一个等级是相当艰难的事情。
天赋,努力,经验,机遇,缺一不可,绝大多数的人一辈子也只在兵级徘徊,能突破到军级的就已经是屈指可数。
说的简单一点,这就好像历代兰古利萨的游戏中有很多角色是没有最终职业的一样。用这个大陆上的话来说那就是他们没有天赋资质不够,一辈子不可能突破到王者级。事实上也的确如此,没有最终职业那就意味着再如何勤奋努力的人都会一辈子卡在三转职业9级满经验也就是统帅级巅峰这个等级上,永远不可能进阶到王者级!
而在大陆上更多的人别说没有最终职业,绝大多数连三转职业甚至二转职业都没。就拿罗伦的那几个亲卫兵来说,他们连一转职业都没,只能永远的停留在剑士9级满经验也就是大陆上所说的士兵级巅峰这个层次上。
巴尔加斯的副官兹鲁姆就是个有天赋的多的军官级中阶强者,在资质测定中被认为是有100%的可能突破至将军级的,就算是进阶统帅级也有一定的可能性。这是个相当高的评价,再加上兹鲁姆本身出色的军事素养,这才为巴尔加斯所看重被委任炎龙军团副官之职。
而利亚特在测定中更是被伊克贝尔多亲自评定为绝对可以进阶至统帅级,甚至达到王者级的可能性也是相当巨大的。黄震并不知道伊克贝尔多对利亚特本人的评价,他现在对于这个大陆的等级和所谓的天赋资质也是不清不楚。但是就游戏而言,虽然在整个游戏中利亚特一直到死都没有超出过三转职业,可在某个版本中利亚特却的确是有着最终职业的!也就是说随着选择的进阶方向不同,利亚特的的确确是有着进阶王者级的超凡资质!
在罗伦没有出现前兹鲁姆的对手只是一些一辈子也无法突破到军官级的士兵级巅峰亲卫,相差了一个级别的亲卫完全不是兹鲁姆的对手,往往几个人联手才堪堪抵挡住他的进攻。可是等到罗伦出现后兹鲁姆就悲催了,罗伦可是将军级高阶,比兹鲁姆那是整整高出了一个等级外加一阶。兹鲁姆刚才蹂躏亲卫的一幕现在重现了出来,只不过兹鲁姆现在扮演的是亲卫一角,两者实力相差太大完全没有互相较量的可能。
只是一个照面兹鲁姆就被罗伦打的灰头土脸节节败退,这基本上也是在战前雷昂早就预计到的。萨尔拉斯领主罗伦在大陆上也是声名赫赫的人物,就成名时间来说比雷昂这个大陆第一骑士都要早上许多。将军级高阶的实力在这个大陆上能是其对手的也是寥寥无几,在帝国中能稳胜他的除了帝王贝恩哈特外就只有四大军团长了,就算是他的副官利亚特是否一定能吃定他也是个未知数。
雷昂正准备上前按计划接下罗伦时,后方赶到了一个传令兵传来了一个紧迫的消息。
“雷昂大人!”传令兵跑的上气不接下气:“不好了!雷昂大人!边境的村庄遭到魔兽袭击已经出现很大伤亡恐怕坚持不了多久了!”。
“哎咦!可恶,怎么这个时候!”雷昂皱了下眉头看了看罗伦:“可是我这里也没有办法离开啊”
眼前的罗伦和正在遭受魔兽肆虐的村庄,雷昂沉吟了一下便当机立断道:“利亚特!这里就交给你指挥了,我现在赶去村庄!”
“好的!”事情发生的有点意外却又在意料之中。
黄震在明确自己杀掉艾尔文的目标后就仔细回想过这一段时间里会发生的剧情,在意料之中的是的确是有传令兵报信雷昂单枪匹马去援救村庄这个情节,但意外的则是貌似这剧情不应该发生在现在。
兰古利萨II这个游戏有很多版本,但其中最具代表性的是MD版和PC版这两个版本,其中MD版是单光辉路线关卡较多,PC版则是多路线但每一路线的关卡较少,这两个版本情节上大致相同但细节上却有很多差别。
之前第一关的剧情很难分辨出是哪个版本,但现在突袭罗伦府邸这很明显是MD版第二关的剧情。这样问题就出来了,在MD版第二关中出现的只有兹鲁姆而已!
雷昂和利亚特应该是没有出现的!
关于这个问题黄震仔细的想过,他反复思考了很久得出了一个感觉很靠谱的结论。
在第一关中雷昂和利亚特失败退走,但剧情中的利亚特并没有被自己所穿越,也就是说中途也没有发生自己昏迷两天这件事。雷昂撤走后很直接了当的回到了帝都,这中间并没有撞上后来前来支援的兹鲁姆。于是很理所当然的在第二关时就发生了兹鲁姆带领帝国军单独进攻罗伦府邸的情节,这就是很明显的照着MD版本的剧情在走!
而自己昏迷两天所以恰巧反而撞上了兹鲁姆的援军,两方人合流后一起突袭罗伦府邸。这就显然并不是MD版的剧情了也不是PC版,而是MD和PC版本的混合!
MD版是兹鲁姆单独袭击领主府,PC版是雷昂和利亚特在平原上袭击正要出发去大神殿的艾尔文和送行的罗伦。现在这个混合版是雷昂,利亚特伙同兹鲁姆一起去攻打罗伦领主府,顺便还出现了应该是PC版的剧情,雷昂半路离开去援救村庄。
原本黄震分析这个世界的历史走向是以MD版为主的,当时还感觉自己分析的很有道理。但现在出现了夹杂着PC版传令兵这个剧情,这很明显打翻了黄震初期的判断。看来不管是哪个版本都不能漏,根据真实世界的形势发展,这中间会出现一些偏差。
黄震本来感觉自己知道游戏剧情就已经是抓住了这个世界的剧情脉络,可现在他却发现他虽然知道大致的剧情发展但细节上会怎么样他很难掌握。在某些事情的发展上细节才是决定成败的关键,就像现在本来板上钉钉的艾尔文必杀计划就因为传令兵的出现雷昂的退出而出现了巨大的偏差。
雷昂匆忙吩咐了黄震一句就急匆匆的离开了,剩下整场战斗的局面就剩下兹鲁姆正在苦苦抵挡罗伦,可黄震却还在茫然。这个时候按照剧情就是利亚特上前顶住罗伦,部下士兵们开始追击艾尔文等人。然后利亚特花大把力气解决掉了罗伦,而艾尔文等人则是成功从帝国军手中逃脱。这么个搞法最后的结果还是和剧情里一模一样,并不是黄震希望的那样。
而且利亚特和罗伦虽然一样同为将军级,且因为职业克制的关系利亚特要比罗伦略强一些,但那指的是武技娴熟的正版利亚特,黄震这个半调子可没那个自信可以解决掉罗伦。就算勉强上去了但最后的结果恐怕还是会被罗伦拖住,最后还是让艾尔文顺利脱走。这样是完全不行的,主角的成长力太过惊人了,如果不在这里杀掉他那等到下次就更困难了。
罗伦已经出现在府邸门口好一会了,但艾尔文他们却没有人露面,想来他们已经从府邸后面逃走了。黄震犹豫着但时间却不会等人,想了又想后叫边上的骑兵队长也去支援兹鲁姆(兹鲁姆带来的援军中有一个中队的轻骑兵,之前因为骑兵不利于在建筑物里战斗所以并没有出战),最后咬了咬牙吩咐一直跟在身边的20名骑兵也上去帮兹鲁姆的忙。
这20名骑兵可不是普通的轻骑兵而是盔甲骑兵也就是俗称的重骑兵,有这20名重骑兵再加上兹鲁姆的指挥能力,虽然骑兵在建筑物中会受到很大的行动限制但相信罗伦怎么也不会有好果子吃。他也不苛求兹鲁姆打倒罗伦,只要能够缠住罗伦让他无暇来阻扰自己就行,只需要给自己争取到足够杀死艾尔文的时间就可以了。
黄震单身一人策马绕过战圈,全力奔向艾尔文逃走的府邸后方。虽然是下了单身一人追杀艾尔文的决心但他心里还是很忐忑的,可是开弓没有回头箭,现在不杀了艾尔文早晚自己也得送命在他手里,想清楚这一点后倒也没有什么好怕的了。放任主角成长下去横竖都是死路一条,杀了艾尔文反倒还有一线生机,宅男发起狠来那气魄也是一往无前的。
罗伦府邸后面不远处就是一条宽约3-40米的河流,过了河就是一条蜿蜒的长道。在道路两边是大片的草地正适合骑兵行动,但草地后面却是茂密的丛林,丛林虽不大但它的后面就是连绵的山脉。如果艾尔文一行人不走长道反而一头钻进丛林再翻山而跑,那黄震还真是追不上。骑着马走长道和草地固然速度惊人,但要进丛林追人就有点难为马了,如果还要翻山越岭那是打死都不可能的。
万幸的是可能逃出来时并没有人在追赶,所以艾尔文一行人并没有走翻山越岭这条虽然慢但安全系数比较高的路而是沿着道路一个劲的往前赶。而且也不知道是出于什么原因赶路的速度也并不是特别的快,黄震绕过府邸,飞驰过小桥然后追了没多久就发现了他们的踪迹。沿着踪迹又疾驰追了一会,黄震终于第二次看到了艾尔文的那一头鲜艳的红发。
剧情里帝国军追来赶去都是为了抓这个能解除魔剑阿鲁哈萨多封印的光之巫女莉安娜,可雷昂不在身边的黄震此时眼里却完全没有这个整个剧情里至关重要的巫女。圣剑也好,魔剑也好,巫女也罢,这一切都和他没有一点关系,这时他脑海里唯一的念头就是杀死艾尔文!!!
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