所以说自然是能够触发满天花语,我方基本上没有平a多少回合,尤其是前面都一直没有刻意去平a来触发。
毕竟我方是个狮驼岭,点杀的任务还是占主要,可中了无魂没有关系。居然触发了满天花语。
当然,触发满天花雨的伤害是不算在无魂里,所以说这回合可以看作是一回合平a,也只能这样安慰自己了,毕竟这回合作操作是点女魃墓。
可是女魃墓既然没有中小死亡那么点他的意义也就不大了,没有点它的意义了,那么就可以选择点杀其他的单位,所以这不就很舒服了吗?
这一手砍化生,暴击了一下直接6000血,这伤害确实挺高,不过最主要的也是这化生说是他用了好多回合的舍身取义了。
舍生取义的作用是吸收自身的防御和法,防恢复友方目标当前气血至气血上限。
也就是说每一次使用都给消耗掉自身的防御以及法防虽然消耗,很少但也架不住次数多呀,10次8次的,哪怕一次扣个二三十点,岂不是一场比赛下来他也相当于被加了一手破甲术,甚至除了物理破甲之外还有法术的破甲呢。
这一手平a暴击就直接搞了一手6000血,那么一会儿连环击过去,岂不是4000开刀吗?
那这个化生寺废了,他搞了这么多回合的舍生取义,基本上就是饮鸩止渴了呗。
随后对面的女魃墓一把罗汉盖了起来,我方的女魃墓则是点着女魃墓琴音三叠秒了,一手输出倒是还行,但是也没有作用。
更何况这把罗汉也是让他们接出来了,伤害自然也高不到哪里去,即使有仙力激发的状态下也秒不了多少血。
不过也是正常,最后我方的几只宝宝也是各自出手,包括对面的宝宝也一直都点着我方蛇劈了过来,而这一只宝宝劈过来正好我方的蛇神佑了。
看起来这一切都自有定数,我方的时候把对面的给咬神了之后,反手就是自己又神佑了一下,实在是有点意思。
最后宝宝出完手也就到了第53个回合了。
上回合没有点死,这回合就不考虑了,没有点死那怎么办?接着点就完事了,到了第53回合直接就给他搞死了。
小死亡继续挂,包括技能也都跟过去,实在想不出他怎么能够跟上一把水枪或者是一把五龙,那是不可能的。
一般情况下所有人都认为点杀失败一次都不可能连续点杀第2次,然而方想就是要反其道而行之。
点死了之后,紧接着就继续进行下一步的操作,不过本次战斗进行的时间也有点长了,方想就想着是不是要结束了。
当然了,也不接受的,并不是光看字体,就比如这个。不原本自己想着一个连环计加一个琴音三叠就能点死。
谁想到这无魂中了,要是他们再给自己丢几个无魂让自己几个单位舔出去的话,那岂不是说根本就结束不了吗?
不过,自己显然是想多了,不仅是自己这边就连对面都不想打了。 ,
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